>В 3.5 прокачанный навык стелса легко заменяет заклинание невидимости по своей эффективности
Это не так.
Правильный маг это тот, кто накладывает Haste на воина, Invisibility на рогу и потом с улыбкой смотрит, как все эти смешные чудики делают за него всю работу же :)
Рыцарь потом сообщил грандмастеру своего ордена, что товарищ обезумел от болезни и погиб, помогая городским. Нужно было видеть, как игрок сквозь смех и слёзы пытался это отыграть.
А так я думаю, ему премию Дарвина бы выписали. :)
Последний раз редактировалось
«А его-то за что?»
Черт, я сопереживал этому парню до его последнего вздоха! И я даже не шучу — он мне понравился!
Я к тому, что если классу А нужны для максимальной эффективности дополнительные условия и закапывание игрока в дополнительные книги, а классу Б — нет, то классы А и Б не могут считаться сбалансированными.
но армии людей, на любой вопрос «какой билд лучший для Х?» отвечающие «Визард20», мне ведь не приснились?
Хех, ну, не приснились, конечно, но это скорее мем, основанный на том, что для билда милишника нужно конкретно попотеть, а для кастера можно просто вкачать один класс — и не париться, будет более чем приемлемо. Впрочем, того же визарда, по-хорошему, тоже можно оптмизировать мама не горюй. Недавно этим занимался как раз.

Помнится, на пятёрочном сабреддите я видел обсуждение вечной темы, что-де некастеры могут не отставать от кастеров, если будут использовать магпредметы. Ключевое слово «если».
Тут да, проблема. Файтер без магошмоток — кусок мяса. А визард без спеллбука — это просто визард с альтернативной классовой фичей «Eidetic Spellcaster», которая позволяет ему заготавливать спеллы из головы.
С другой стороны, эту проблему тоже пытались решить. Есть, например, фит «Vow of Poverty» из дополнения «Book of Exalted Deeds». Там фишка в том, что персонаж получает рост атаки, защиты, урона и спасбросков, аналогичный тому, что он получил бы от соответствующих его уровню магошмоток, но только если он остаётся бомжом. Там довольно жёсткие требования (вплоть до того, сколько еды ты с собой можешь носить). И, ясное дело, ни о каких мечах или доспехах речи идти не может. Максимум простое оружие вроде палки или копья.
Последний раз редактировалось
  • avatar Den
  • 1
Ну типа того )
По большому счёту, именно система обычно допиливается мастером путём хоумрулов. Это распространённая практика, чтобы сделать игру интереснее и комфортнее для конкретной группы. Иногда этот процесс длится годами %)
То есть «кастеры и некастеры могут быть сбалансированными, если мастер и игроки САМИ решат этим заморочиться (проделав работу, которую, вообще-то, должны были сделать авторы системы)»?
Последний раз редактировалось
  • avatar Den
  • 0
Я больше скажу — насколько я знаю, большинство групп вообще игнорируют правила по материальным компонентам, а херачят прямо так, из воздуха.
Я специально указал, что это теоретическая модель поведения. Чтобы всё работало именно так, нужны изрядные усилия всей группы на общее благо.
Насчёт сайдквестов — в идиллической ситуации я себе ярко представляю ситуацию, когда группа подрывается на охоту за условной жар-птицей, перья которой нужны магу для определённых заклинаний. Эти заклинания могут быть сейчас нафиг не нужны, но другой возможности надёргать перьев может не представиться.
А насчёт метеоритного дождя — это уже на усмотрение (и хоумрулы) мастера. Имхо, оверпавер многих заклинаний — следствие чисто коммерческого развития системы, которое наплодило поломных расширений, лишь бы подогреть интерес аудитории.
мешает то, что если он будет тратить ресурсы на создание армии, у него не останется ресурсов на освоение вызова метеоритного дождя.
Можешь развернуть? Какие ресурсы требуются на то и на другое, и почему одно мешает другому?
Ну, э, одна из проблем, порождающих споры о балансе кастеров и некастеров, именно в том, что кастеры зачастую умеют делать всё то же, что и некастеры, только лучше.
Про DPS я слышал хорошую такую фразу, что если кастеру нужно выбирать, изучать боевые или утилитарные спеллы, он выберет боевые, потому что утилитарные не факт, что понадобятся (и неизвестно точно, какие именно понадобятся), а вот боевые пригодятся точно.
Спасибо) ну значит хотя бы ничего вопиющего нету
  • avatar Nalia
  • 1
Да вроде норм, но я ж с оригиналом не знакома, точно сказать не могу.
  • avatar Nalia
  • 0
Нет (( Но я как-то адекватно рыжих «антошек» Харконненов воспринимать не могу.
Я, конечно, в трёшечной оптимизации не силён… но армии людей, на любой вопрос «какой билд лучший для Х?» отвечающие «Визард20», мне ведь не приснились?
Плюс, есть же зелья, эти самые перечисленные эффекты повторяющие. Доступные некастерам.
Помнится, на пятёрочном сабреддите я видел обсуждение вечной темы, что-де некастеры могут не отставать от кастеров, если будут использовать магпредметы. Ключевое слово "если".
Я инженер.
Ээээ… А так правда кто-то делает? Ну, в смысле, когда для заклинания нужен редкий материальный компонент, игроки действительно чаще решают «устроить себе сайд-квест по добыче редкого маткомпонента», а не «не изучать и не использовать заклинание, требующее для каста какой-то неведомой фигни»? (Ну, если речь не идёт о заклинаниях воскрешения).
(ЧСХ, для метеоритного дождя, способного помножить на ноль пару рот солдат без шансов на выживания, материальные компоненты не требуются).
Вы переводчик?
Спасибо большое за обзор, очень познавательно.
А подскажите плз, я правильно понимаю, вы про издание на русском? Если да, то как вам перевод, нет нареканий?