К слову, флафф зачастую более однозначно переводится в механику, чем наоборот. Хотя и там и там обычно есть место для манёвра.
  • avatar am_
  • 0
Готово.
Я бы не клал почтовые ящики в открытый доступ. Поспамят же.
Еап.
Добавляй admin@imaginaria.ru
gilear@inbox.ru
Ну как я писал выше основное различие я вижу не в масштабе, а в том прямая последовательность или обратная. Что не отменяет в среднем более крупный масштаб таска и того, что при уменьшении масштаба разрешение задачи может включать в себя конфликты, которые разрешались в более детализированной системе конфликт-резолюшн.

Если в варианте (Б) возможны исходы (2-7), то это уже не (Б), а (В).

Если ты настаиваешь на этом, то тогда само разделение этих пунктов представляется мне весьма искусственным. И вообще относится к вопросу масштаба и детализации сцены.
Русский сеттинг на английском это следующий этап. Впрочем, перебирать предложения от издателей разработчики не будут. Как всегда — им придется пробиваться с боем.
Есть еще какие-нибудь идеи менее мистической направленности? И еще такие, чтобы партия смогла продолжить (возможно немного измененным составом) компейн после этого кургана?
Наверно поэтому иногда очень хочется, чтобы в книгах/журналах с сеттингами/модулями был в первую очередь флаф, а только в конце в спец главе (или отдельном буклете), советы как этот флаф совместить с механикой разных систем.
завтра вечером поделюсь
Респект дварфу, однако! Писатель, небось? ;)
Ну вот, моя ошибка что Боженька стоял после Пугала, и дварф там себе экспы набросал :)
на предыдущей каббалистические символы были ;)
  • avatar Volka
  • 2
да само собой, давно пора, а то обидно за такую информационно-культурную брешь.
Просто в своих розовых мечтах про русскую культуру на Западе я видела некую офигенную игру, написанную русскими для русских, настолько классную, что Запад обзавидовался бы и умолял издать её у них, а авторы сидели бы и вальяжно перебирали предложения от издателей, какое краше :) мечты-мечты!
Так откуда у них возьмётся больше? Оно же вроде для 1-2 уровня, а левел-апнуться, не вынеся сперва хабар из катакомб, невозможно.
Нашли. Следует сказать что им весьма везло на кубики и находки. Ну и черепашили :)

В двух словах: пока дварф 4го уровня танковал, нашли карту, вскрыли пару тайников и вылезли в церковь.

ИМХО, это _отличное_ приключение до пока у приключенцев меньше 10-15 хп. Дальше сложнее.
Надо распространять русские культуру на западе. Не гоже только в своем соку варится. А то так и будут думать, что русские победили вермахт на медведях, завалив нацистов трупами.
  • avatar Logan
  • 1
Блин, поделись выкройками, что ли, а то уже думал из Китая себе заказать…
  • avatar Logan
  • 0
Кстати, про «Тайную дипломатию». Если почитать некоторые отчеты, то получается почти ролевая игра — называют себя игроки то лордами, то канцлерами, дипломатическая переписка, особенно в онлайне — это почти ролевая игра. По опыту проведения (не участия, к сожалению), могу сказать, что страсти кипят не шуточные, доверие, предательство, интриги — все присутствует, но, в отличие от «Игры престолов», механика попроще будет, учитывая, что некоторые элементы «Игры престолов» выросли из «Дипломатии».