• avatar iozjik
  • 0
Подозреваю, происхождение терминов разное. Ведущему себя глупо игроку придумывают игромеханическое название, а не считают, что игромеханический терминдолжен заставлять игрока глупо себя вести.
Помню, смотрел я как-то вторых Геймеров и Джорниквест. И здаётся мне, свойство это — не эксклюзивное для стран СНГ.
Chaotic Silly и Lawful Stupid не в России придумали, знаете ли.
  • avatar iozjik
  • 1
Почему бы и нет. Раз в мире существуют явно добрые и злые боги, то и персонажи следуют одним из этих путей развития. К счастью, «колхоз — дело добровольное» и жесткое следование алайменту регламентируется игромеханически только для дивайнных кастеров.
К сожалению, именно так. И ведь когда говоришь, что это не всегда хорошо, смотрят на тебя как на ненормального…
  • avatar iozjik
  • 0
Видимо, есть в отечественном ДнД традиция смешивать элаймент и отыгрыш. А потом оправдывать выбранным элайментом любую фигню. Примерно как закручивать гвозди отверткой =)
Я думаю все же свести персонажей у торгового поста. По тому принципу, что они заметили — многие команды наемников собрались из старых знакомых, сослуживцев, земляков и родни. Чужакам в команду затесаться есть лишь маленьки шанс, если они родом из той же провинции. А потому изгоям лучше держаться вместе.
Франция стала империей. Монархи резко из прагматиков или гедонистов превратились в фанатиков. Если у других ветвей христианства своих чудес не происходило, то случилась уния под папой римским а иудей и мусульмане резко пересмотрели свои версии авраамической религии. Морального упадка в католической церкви не случилось, а инквизиция потеряла влияние. Французской революции не случилось До какого года прогнозы строить?
Я не спорю, что он может нормально вписываться в игру. Но у меня такого не получалось. Мне всегда значительно проще было на него забивать.
Буду адвокатом дьявола что ли. Все ругают элаймент.
А мне всегда элаймент нравился. Для High Fantasy коим и является ДнДа это очень даже неплохо и в определенной степени заставляет персонажей придерживаться выбранной модели поведения. Кроме того элаймент — он как пиратский кодекс. Скорее набор советов, чем установлений. А без элаймента часто игроки игр ведут себя просто как chaotic neutral если игра с потенциальными рисками потерь и расходов, или как им взбредет если мастер подкидывает им только то, что они мез труда могут прожевать и выплюнуть.
И еще меня крайне раздражает зафиксированное в механике деление персонажей на злых и добрых.
Я в принципе не понимаю, как можно думать о персонажах в таких категориях. Это полная ересь сродни соционики.
Если позиционировать элайнмент как отношение к персонажу высших сил — это ок. Но я ни разу не сталкивался с подобной трактовкой на практике. Мне всегда начинали рассказывать, как правильно должен вести себя хаотичный персонаж, а любые идиотские действия любили оправдывать тем, что «ну это же хаотик-нейтрал».
Это Фланану не повезло. Демоника и еще несколько комрадов из некогда Ракобригады постоянно переписывали мастерские сеттинги. Те особого энтузиазма не проявляли.
  • avatar Dekk
  • 1
У вас гурпсянка.
  • avatar iozjik
  • 0
А вот их стоит почитать =) Единственные правила, в которых описан модификатор шанса заражения при половом контакте с трупом умершего от болезни ;) При этом он отличается от шанса заразиться при контакте с живым или при поедании мяса покойного!
А твои касались?
Я вот до сих пор не прочитал правила по заразе в своём любимом GURPS!
  • avatar iozjik
  • 0
Ни то, ни другое не планировалось как важный элемент модуля и ни разу не попало в фокус внимания.
Прости, Фланнан, но я начинаю задумываться, как же те свои миры то строишь…
Я вообще не люблю строить миры.
Как показала практика, строить мир на более, чем 1 страницу — не нужно. Всё равно в нём никто не станет играть.
Лучше просто назвать набор штампов, из которых сделан игровой мир, и пойти уже играть.
  • avatar Arris
  • 0
Позволю себе с тобой не согласиться.
Игроки не помогают?
Вообще-то — не помогают, совсем. И меня это бесит.
для кого я, по вашему, делаю мир, как не для игроков?
Тогда почему вы спрашиваете, есть ли там что-то? скажите, что хотите, чтобы там это что-то было, и я его куда-нибудь помещу!
  • avatar Arris
  • 0
Все люди разные ;)
Когда-то мне было непросто, я начинал гнобить игроков в ответ. Сейчас вроде бы я стал добрее… :)