Нууу… Для меня непривычно выстраивать сеттинг от геймплейных элементов, а не сеттинговых.
Я хотел на Альтквартиру, но не уверен как у меня сейчас будет с временем)
Посоны, скан есть у кого? :)
Чисто ознакомиться.
  • avatar Nutzen
  • 0
Насколько я помню, то Пенумбра копирует реальный мир, а Ближняя Умбра состоит из духовных сфер и путей между ними.
в английской озвучке+эстонские субтитры
Звучит, как диагноз.

Любопытные… сеттинги.
Имо, тут формула такая (мне кажется, у нас с Полиной консенсус по этому поводу):
1) Набрать партию, которая хочет в это играть.
2) Дать им такую возможность. Предоставлять факты, хорошо отыгрывать социалку, но не пытаться намеренно нагнетать описаниями и «смотрите, СМОТРИТЕ, как все ужасно».

Игроки сами все додумают и испугают себя в 100 раз лучше, чем кто-либо еще. А если партия неподходящая и люди не хотят, чтобы пробрало, их не проберет, хоть ты тресни. Имо на одном из этих двух пунктов мастера и прокалываются.
Только правда тут лучше рассматривать через WoD: Dark Ages.
Ну даже в средние века трудно найти место, которое бы с одной стороны стоило исследовать так, как это делается в южном крае, с другой стороны ничего бы не мешало это делать.
Хмм… если все играют вампирами, то есть хороший повод вовремя возвращаться на базу!
А как же прогулки по слоям Умбры в химерической реальности?
Там ландшафт постоянный? Или каждый раз, когда туда заходишь, там всё создаётся по-новой?
  • avatar LEXX
  • 0
Испытываю схожие мысли по поводу хорроров, но найти такого Мастера, чтобы, знаешь, пробрало, мне, увы, очень сложно.
Между тем, нашёл систему, которая, похоже, подойдёт лучше чем [вставьте любую систему, которая может подземельное фентези].
www.kickstarter.com/projects/diamondsutra/ryuutama-natural-fantasy-role-playing-game
Правда, пока её не переведут, сказать, насколько она на самом деле хороша в этом режиме, а насколько лучше стащить пару правил, чем всю систему — неизвестно.
  • avatar Nutzen
  • 0
А как же прогулки по слоям Умбры в химерической реальности?
Только правда тут лучше рассматривать через WoD: Dark Ages.
Это шутка была :)
Я бы сказал, что да, это техзадание.
А что из указанного тебе так непривычно?
Спасибо, я рада, что получилось это высказать, т.к. зрело давно, а слов подходящих не было.
Алесса Месье — знаток извращений. :)
Спасибо. :) Да, Крашер сразу зашла с козырей, это было очень неожиданно, и поэтому грамотно прошлось по всем нужным струнам.

К слову, у Грея нечасто будет возможность играть, так что Полина *winkwink*, вот и новый игрок.
М-м-м-м… Всё перечисленное выше — это техзадание? Честно говоря, если ваша группа в самом деле решит попросить меня написать что-то в соответствии с заданными требованиями, я мог бы взяться за это исключительно из желания попробовать написать ванталосеттинг непривычным для себя способом
И наоборот?
Ещё в процессе обсуждения того, зачем персонажи путешествуют, предлагался вариант, что можно встретить объекты и события на местности, которые навсегда увеличивают параметры персонажей без траты очков персонажа с их стороны.
Примерно как в серии компьютерных игр Heroes of Might and Magic.
По-моему, ты был единственным, кому нравилась возможность заблудиться. И вообще, составление карты игроками, а не персонажами :)