Если в неё долго глядеть, там можно обнаружить много принципов под разные жанры, интересные неожиданные повороты в конкретных ситуациях и т.д. и т.п.
Изложено дико стрёмно. Читать не удобно. Всё в алфавитном порядке, некоторые вещи вообще надо скипать. Но тем не менее — это фактически вики по написанию историй. И туда сваливают всё: аниме, фильмы, книги, сериалы.
Ну и ещё это бесплатно. :3
  • avatar vsh
  • 1
???? ??????? ?? ??????. ? ????????? ??? ???????? ??????? ??? ???? ???????????? ??? ????????? ? ?????? ???????? ? ?????? ?? ??????. ?? ??? ??? ??? ????? ???????????? ???????.
  • avatar vsh
  • 3
Тебе. Под комментарием есть маленькая стрелочка вверх рядом с якорем, если на неё нажать — переместишься на предыдущий комменатрий в ветке.
Но некоторая работа уже проделана.
Оффтопом: я, кстати, никогда не понимал увлечения народа ТВтропами. На мой взгляд, очень неудобно и бессистемно описано…
Оффтопом, можешь вот тут прокомментировать что-нибудь?
Вообще, Имажинария — не место для дискуссий, в том смысле, что не предназначена для бесед она — непонятно, что на что ответ. Или я пропускаю что-то в интерфейсе? Соответственно, прошу уточнить, кому это было.
?????? ????? ???????, ??? ??? ??? ????????
???????, ??? ??? ?? ??????? ????. ?? ????????? ?????? ??? ?????????. ? ?????? ????????, ?????????? ???????? ???????? ? ?????? ???????????? (?? ???), ? ???????, ????????? ?? tvtropes.org. ????? ????? ????? ???????????. ? ??? ?????? ?? ??????? ?????? ??????.
  • avatar vsh
  • 0
Оффтопом, можешь вот тут прокомментировать что-нибудь?
imaginaria.ru/p/nemnogo-konstruktiva.html
  • avatar flannan
  • 0
Насколько я понял — потому что очередной (вроде даже первый или второй в этой последовательности) виток обсуждения начался со ссылки на The Gaming Den, где регулярно используют этот термин.
Геометр, а можно мне тоже на эти тенденции посмотреть?
Напомни, попробуем обзоры какие-то сделать, хоть я и не специалист. Но попытки делать однозначную модель, исключая ведущего — это или давний тренд, или всякие варианты игр «против стола»…

Или ты про наборы «поддерживающих техник» для ведущего? В этом смысле как раз *W, что смешно, жёстче «классики».
Это примерно как «развивать авиастроение смысла нет, самолёт братьев Райт давно имеется под рукой». То, что ты объединяешь под ярлыком МТП — набор ничуть не менее сложных (и потенциально благотворных для игры) техник, чем формальные правила. Почему стоит считать, что там всё сделано? Да там поле непаханное…
Добавь пожалуйста вопрос почему вообще используется уничижительный псевдо-термин «MTP»? То что он уничижительный написано напрямую в определении, которым пользуется бред.
Magical Tea Party — a slightly derogatory term
Дьявол кроется в деталях.
Да, я её получил вместе с купленной пдфкой книги. Но применять в отрыве от книги — сложно. У него достаточно специфические вопросы встают, особенно касательно резонансных тем и игрового опыта.
  • avatar AgtGray
  • 6
Стойло 101.
  • avatar Dekk
  • 0
Во-первых, если человек крайне невезуч и ему дали перебросить кубики, то ему просто дали возможность обломаться ещё раз. Так что стоит заменить случайные элементы на постоянные.
Во-вторых, убедись, что механика фейтпоинтов настроена правильно или не рассчитывай на них. Об этом и без меня было много написано.
В-третьих, не надо бороться с тем, во что можно играть. Если игрок стабильно проваливает броски, то просто строй сцены так, чтобы провал допускал возможность его превозмогать
Спасибо, что поделился — хорошее применение фокусов.
Кстати, если есть устройство на андроиде или iOS, то там есть спец програмка со всеми линзами. Искать Art of Game Design.
Довольно удобно, чтобы не листать книгу. Плюс можно делать сортировку по темам или рандомный выбор.
Вот и я того же хочу)
Я кидаю обычно лучше остальной партии, а еще у нас был ритуал возложения кубиков на печеньки, чтоб они лучше выкидывали успехи.))
  • avatar vsh
  • 2
Появилась система переключения «спотлайта» в экшен сценах, которая если хорошо пойдет, то явный кандидат на кражу в другие проекты.
Можно подробнее?
Пратчетовские эльфы — самые эльфийские эльфы.