• avatar flannan
  • 0
Вообще-то, дело не в шансах провала, а в том, как они меняются от навыка. Приличные шансы прокинуть что-то в GURPS находятся при эффективном навыке в 12-14.
При навыке выше этого — можно легко проигнорировать штрафы на навык, пока эффективный навык не станет 12-14.
При навыке ниже этого — можно пытаться делать только тогда, когда в случае провала не рискуешь пострадать. Или когда нет других вариантов, например в случае активной защиты.
И эти 12-14 — вполне достижимые значения!

Это в системе на д100 персонажи скорее всего никогда не достигнут 95%, а в системе на д20 95% вероятность — для эпических героев, и стартовые персонажи могут провалить абсолютно любую задачу, потому что у них вероятность успеха куда ниже.
  • avatar Vantala
  • 1
Маккавити в недавно помянутом мною «Каражане» тоже предлагал мастеру что-то записывать на глазах у игроков в чорную тетрадь. :)
  • avatar Markon
  • 0
Ненене, магов точно в неписи. Иначе игрок просто будет бегать в поисках энерго линии, а потом там усядется и все(

Пока что думаю над таким списком: Колдуны(кроме агрономов), уники(надо еще их список составлять) и чародеи. Мб, еще ведьмы не состоящие в Лиге.
Я знаю пиксель-арт!
Елочки классные ^^
Идея интересная, только меня терзает одна мысль: а сколько, собственно, людей станет зарываться в механику, если она не помогает им нагибать больше чем соседу васе справа, который «I hit it with my axe… And again… And again… » и все равно нагибает? То есть идея грандиозная, но будет ли она реально кому-то нужна и полезна — сомневаюсь. Хотя это стоило бы написать только ради того чтоб было)
  • avatar Nutzen
  • 0
Если бы на играх всё действительно было согласно вероятностям, то я бы давно сидел на каком-нибуть данженмастере и водил бы словески с мастером про пони-детективов, потому что при катании кубов на игре обычно оказывается, что всё несколько иначе…
Мне вот когда-то давно заявлял один из игроков о предложении игры на чём-то на д100: «Равномерное распределение — плохое, там слишком большие шансы провала, чем на нормальном с 3д6»
Идея реализуема, но неиграбельна, в рамках общей геймистской направленности D&D.
Вот тут как раз и зарыта собака. Я прочитал письмо Кука раза четыре, прежде чем понял, что он намеревался пятую редакцию сделать другой. Не пофиксенной редакцией, которая будет одинаково интегрировать двушечников и трешечников, а другой системой, которую можно будет накрутить до понимания разными сортами ролевиков. Но делать ее на базе существующего материала — вот здесь был фейл, надо было начинать с нуля.
Вспомнилось смешное: в некой Kuro RPG, в которой по мысли создателей должно хватать саспенса, нагнетать предполагалось делая ненужные броски взакрытую, что-то записывая и злобно хихикая. Такие дела.
  • avatar Markon
  • 0
Мля)
  • avatar flannan
  • 0
[????? ?? ??????-????? ???????!]
? ?? ?????? ???????, ??? ? ??????? ??? ??????? ??????? ? ???? ???? ???? ?? ?????? 13, ???????? ?????? ????, ? IQ ???????????, ????? ????????? ???????? ??? ????????????, ??????????? ??? Bat Deduction.
tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/BatDeduction
  • avatar dorian
  • 0
Я видел. Но не про то.
?????????????? ???.
????? ????????? ? ???????.
  • avatar Leeder
  • 0
Кидал в открытую, да. Научиться балансировать энки в ДА не получалось до самого конца, благодаря большому шансу взрыва. Но игроки всё же ни разу не умерли, хотя один нпс-колдун и сложился.
  • avatar Nutzen
  • 0
Ну, например, я не хочу ни играть им, ни водить его. Хотя бы потому что бэтмен.
  • avatar flannan
  • 0
небольшой набор результатов генератора случайных чисел — плохой способ исследования вероятностей. Реальная вероятность, что 10% шанс не случится за 5 бросков составляет 0,9^5=59.049%. Не случится за 10 бросков — всего 0,9^5, что примерно равно 34,9%, т.е. около трети.
  • avatar Nutzen
  • 0
??. «???? ??????????, ??? ??????», ??? ??????????.
???, ???, ???.
  • avatar flannan
  • 0
И это не значит, что никто не хочет играть Суперменом или водить его.
  • avatar Nutzen
  • 0
Ну да, а параллели супермена так вообще бьют лицо реальности и воскрешают других супергероев в других реальностях.
Не-не, я имел ввиду вопрос про энкаунтеры в SW. А так и я кидаю в открытую.