• avatar vsh
  • 4
Последний год вожу AW и DW и вообще не бросаю. А так предпочитаю в открытую, если нет особых причин прятать бросок.
Привычка прикрывать руками любой бросок, чтобы дайсы со стола не улетали. Даже если кидаю в коробку (:

Если по делу, то закрытый бросок применяется только в тех случаях, когда его результат должен остаться неизвестен партии до какого-то момента.

В моей системе есть аналог фейт-поинтов, так что со всеми жопами должны справляться сами игроки, да и для подмены бросок прикрывать тоже не надо — закрытый расчёт градации успеха, в общем, позволяет. Но подмены делаю только при неигромеханических бросках, а-ля «отрандомить происходящее», и то даже при таких бросках обычно подмену объявляю. Честность!

А если партии плохо, то проще быть просто добрым мастером и что-то посоветовать, намекнуть и т.д. Подменяя результаты игромеханических бросков или активно подыгрывая партии можно скатить на тёмную сторону силы и преодолеть границы логики происходящего. Как игрок, я периодически оказывался в таких ситуациях, когда мастер спасал моего персонажа — сие радость сиюминутная, через некоторое время я сам сдавал персонажа в утиль/отправлял за границы саги. Потому что если персонаж по ходу истории должен умереть, он должен умереть. А если он почему-то не умер, то тут должна начинаться совсем другая история (:
  • avatar vsh
  • 6
Как сказал бы Аваллах, береги задницу при игре по ПиД!
  • avatar vsh
  • 2
Да, жаль. Тем не менее мне в целом плейтест некста понравился больше последних трёх версий дынды.
  • avatar flannan
  • 1
К слову, броски на то, чтобы заметить засаду, я кидаю в открытую.
Потому что когда ИП не заметили засаду — уже поздно что-то делать.
О, это дело. Тётушка Лиза своё дело крепко знает.
  • avatar Dusha
  • 1
Я бы, возможно, поучаствовал, но не с текущими правилами:
— новичок — это маловато простора для билдостроения, много интересных черт (и эффективных боевых маневров) появляется на закаленном/ветеране.
— на что влияет харизма? только на первичную проверку азартных игр?
— кстати, почему гномы/эльфы потеряли пункт атрибутов? В коре, помнится, они получают бесплатный d6 выносливости/ловкости в дополнение к 5 базовым пунктам.
??? ??? ? ???? ??????????? ?? ??????

?????? ????? — ????? ????????, ????? ? ???. ?????? ?? Show Post
  • avatar Markon
  • 0
Лучше стрела, чем заяц. Мертвый и обдолбанный.
  • avatar Markon
  • 0
Что-то я запутался в этом блоге. И статьи открываться не хотят(
Люто бешено плюсую.
Ну у меня для подобных турниров есть дота :)

Никогда не понимал pvp в настольных ролевых.
  • avatar Grimson
  • 1
Вот именно поэтому пришлось активно допиливать правила под турнир.
Так же не только стоят. Там и лучник, и магия, и метатели. И выиграть азартные игры перед боем чтобы иметь возможность забанить больше групп оружия. И так далее.
  • avatar vagrant
  • 1
Когда водил по «Потрршителям» (савага) — бросал в закрытую. Скорее по привычке, поскольку именно с этого начинал. По СЫЩИКу или по DRYH — всегда в открытую. Сейчас в бросках в закрытую особого смысла уже не вижу.
По моему, это скучно. Стоят два воина и дубасят друг-дружку, пока одному на костях не повезёт.


Честно, я очень мало как Мастер бросаю. Ибо вожу АВ, Сторителлинг или Кортекс.
Если была б возможность выслать книгу в Украину, то забрал бы не думая.
  • avatar Grimson
  • 0
И, да. Персонажей мастера нет (помимо организаторов). Но, в общем, они не дерутся. По системы генерят только игроки.
  • avatar Grimson
  • 0
Пробовал, спасибо! Кстати, chronicler обещал приз победителю.
  • avatar Grimson
  • 0
Да. Создаются персонажи по «Дневнику». Когда их набирается достаточно, начинается турнир. Движок dungeonmaster поддерживает броски кубиков. При отправке сообщения в теме вы указываете, что бросаете, а сами броски осуществляются на сервере.
Ходы (посты в ветке драки) осуществляются по-очереди. Мастер в своих постах резолвит и описывает происходящее (вы можете, например, не знать защиту противника и не поймете, попали вы или нет)