Я к тому, что подавляющее большинство систем недалеко ушли от ДнД ориентируются на консервативные принципы всеобъемлющего баланса геймплея. Оптимизацию и боевку никто не отменяет, но когда они затмевают всю игру, то это вряд ли хорошо. А это часто так и происходит.
Челленджрейтинг как одно из следствий всеобщей игромеханической уравниловки, откуда в свою очередь вытекает опять таки четкая ориентировка играющих только на оптимальные действия, восприятие всего и вся как набора статов/цифр и т.д.
Мой персонаж — несправедливо изгнанный прямой наследник долины Аррен.
Моего товарища перс — последний из вполне каноничного истребленного рода Дарклинов.
Скорей так: баланс в ролевых играх это совсем не то же самое, как в компьютерных или настольных. Ролевки должны позволять намного большее, чем игры в других форматах, по максимуму использовать именно свой ролевой потенциал.
Это абсолютно не то, о чём я говорил, — это скорее из этой оперы. Вот если бы среди ваших персонажей был потерянный в детстве брат-близнец Арьи Старк или кто-то в этом роде — было бы оно.
недалеко ушли от ДнДориентируются на консервативные принципы всеобъемлющего баланса геймплея. Оптимизацию и боевку никто не отменяет, но когда они затмевают всю игру, то это вряд ли хорошо. А это часто так и происходит.Челленджрейтинг как одно из следствий всеобщей игромеханической уравниловки, откуда в свою очередь вытекает опять таки четкая ориентировка играющих только на оптимальные действия, восприятие всего и вся как набора статов/цифр и т.д.
Моего товарища перс — последний из вполне каноничного истребленного рода Дарклинов.
:)
Это пишут Pelgrane press.
Так что даже не знаю что и думать.
Нет, правда, шведская семья, еще и сурово бисексуальная xD
Я не знаю, чего посоветовать
я никогда и ни с кем не испытывала такой иммерсии, как в WoD'e!