Три вещи:
1) Лекс, ты няшка :3
2) Лекс, ты няшка и опоздал.
3) А как ко всему что под заголовком относиться собственно сам заголовок? (это я не из-за слова «пони» в названии, честное слово!)
что мне особенно нравится в таких дискуссиях, так это то, как чисто и ровно они делят любой набор обсуждающих на два лагеря: одни во внезапном порыве борьбы за справедливость начинают доказывать, что всё действительно так, и что женщины — это действительно такие слабые и никчемные недолюди, что вы их вообще слушаете; а другие (этих большинство) совершенно искренне ужасаются и говорят, что как же так, вот же бывают случаи, как же тяжело тебе было с таким столкнуться, обопрись на моё крепкое мужское плечо, хорошо, что у меня так никогда не было, не бывает и быть не может.
истина довольно часто если не точно посередине, то где-то рядом, и таких офигительных сексистских историй на самом деле вокруг полным-полно, и изнутри каждого из нас такое тоже лезет время от времени, неосознанно и без всяких усилий с нашей стороны.
подветка плохих советов. привнесение в игру пожизненных мотивов портит игру исключительно тогда, когда оно игру портит, а когда оно не портит, то абсолютно параллельно, откуда взялись мотивы. этот глупый сверхобобщающий совет формата «не встречайтесь с коллегами» — на каждую историю о том, как кто-то кому кляузу устроил из-за домашнего скандала, находится история о том, как люди сходятся по рабочим интересам и так потом всю оставшуюся жизнь счастливо и живут.
по поводу мастеров, у которых девушки есть, — это тоже не ахти какой метод, подразумевающий, что всякий мастер без девушки неконтролируемо набрасывается на любого ролевика женского пола, а наличие девушки рядом (видимо, с поводком в руках) сразу превращает его в разумного и трезво мыслящего индивида. к слову, самый отъявленно сексистский мастер, у которого мне довелось играть, был семьянином со стажем, приводил свою жену, которую ласково называл «цветочек», на каждую игру, и дальше она умилённо наблюдала из своей клумбы, как он толкает примерно такие же телеги, как в этом посте, про фу-некультурно и про опасное снижение уровня кисейности у барышень в партии. хотя, может, я недооцениваю его жену, и это был её хитрый план по изгнанию всех девушек из игрового состава (сработало на ура).
Уточню тогда: система L5R3ER, прегены, собранные на 90% (у них только 2-3 очка недостатков, остальные можно добрать на игре). Один придворный уже есть (Кицуки куртье), остальные желательно буси и сюгендзя. Интерес высказали Аве, Лоримо и Соня. Ещё одно-два места у меня есть.
а не нужно упрощать дискуссию до фломастеров и вкусовщины, поелику это упрощение закрывает возможность каких-то разговоров вообще
есть опыт и есть применимость этого опыта и эта применимость может отличаться
применимость статьи весьма широка
Думаю мы все исходим из своего опыта, проблема лишь в том, что он у нас разный ))
Это если окончательно не упрощать всю дискуссию до «фломастеров» и вкусовщины.
Эээхххх… К сожалению так сделать не возможно ) чтобы в каждый момент времени. Поэтому приходится «убивать пауков» или «старушек» ) или «искать следы мистических сил» ну тоесть играть в то, что я (и как мне казалось все остальные) называют сюжет. Но в тот момент когда в персонаже рождается что-то на столько значимое, что он готов пожертвовать всем ради Главного, когда персонаж готов восстать против друзей и против общего дела ради чего то, что для него по настоящему значимо, то тут все «рампы на него» и сюжет отходит на второй план, чтобы персонаж мог раскрыться через Поступок. И вот тут я кажется понимаю в чем разница )) Для всех моих игроков Очень тяжело восстать против своих друзей или против сюжета и когда это происходит — это означает что в них родилось, что-то действительно настоящее, ради чего они готовы сейчас рискнуть всем. Игроки уходили из игры, потомучто понимали, что их персонажам тут не место, хотя им было очень интересно что-же произойдет дальше и очень хотелось продолжить играть, но у них был персонаж, который принял свое решение и игроки были честны перед собой, перед игрой и перед нами и это было Круто!
Знаешь, по моим наблюдениям где-то от трети до четверти игроков практикуют игру на вживании. Так что нельзя сказать, что это какой-то особо редкий и исключительный случай.
Почитал как «Hard-Carrying Vantalinism».
1) Лекс, ты няшка :3
2) Лекс, ты няшка и опоздал.
3) А как ко всему что под заголовком относиться собственно сам заголовок? (это я не из-за слова «пони» в названии, честное слово!)
может быть и оба правы
обопрись на моё крепкое мужское плечо, хорошо, что у меня так никогда не было, не бывает и быть не может.истина довольно часто если не точно посередине, то где-то рядом, и таких офигительных сексистских историй на самом деле вокруг полным-полно, и изнутри каждого из нас такое тоже лезет время от времени, неосознанно и без всяких усилий с нашей стороны.
по поводу мастеров, у которых девушки есть, — это тоже не ахти какой метод, подразумевающий, что всякий мастер без девушки неконтролируемо набрасывается на любого ролевика женского пола, а наличие девушки рядом (видимо, с поводком в руках) сразу превращает его в разумного и трезво мыслящего индивида. к слову, самый отъявленно сексистский мастер, у которого мне довелось играть, был семьянином со стажем, приводил свою жену, которую ласково называл «цветочек», на каждую игру, и дальше она умилённо наблюдала из своей клумбы, как он толкает примерно такие же телеги, как в этом посте, про фу-некультурно и про опасное снижение уровня кисейности у барышень в партии. хотя, может, я недооцениваю его жену, и это был её хитрый план по изгнанию всех девушек из игрового состава (сработало на ура).
есть опыт и есть применимость этого опыта и эта применимость может отличаться
применимость статьи весьма широка
Это если окончательно не упрощать всю дискуссию до «фломастеров» и вкусовщины.