я не про другой уровень, а про другие жанры
жанры, предполагающие узких специалистов, к примеру
ну и я не уверен, что правильно трактовать «гуд гайд» как «ты не можешь без аспекта»
это бы потребовало либо много аспектов (а они теперь пределагают их мало по умолчанию), либо очень широких аспектов, вплоть до «Я — Вася Пупкин», и далее вся биография Васи в одном аспекте
Пока мои руки не дотянулись до книжки, интересно узнать, как должен выбираться подход? И что формально мешает использовать топовые значения во всех ситуациях?
Не совсем. «Your character’s own aspects provide a good guide for what you can do.» То есть, если у тебя в аспектах нет «пилот ганкаттера» или «военный летчик» то хрен ты взлетишь на самолете. На мой неопытный взгляд — логично, так как аспекты в FAE более значимы чем подходы.
Что до игр на другом уровне: а что мешает дать три мажорных адванса, например? Это +3 к рефрешу или +3 станта И +3 к ретингам подходов.
Учитывая, что ты ее практически взялся водить — очень советую.
Алсо, это одна из лучших глобальных стратегий. А на мой взгляд, вообще лучшая под брендом Сида Меера.
первые впечатления от прочитанного — явно быстрее и легче, но при этом менее универсальна в плане жанра, чем механика на скиллах
механика на подходах явно предполагает, что почти все могут почти все (я могу быть хорошим пилотом, взяв и сообразительность и осторожность и скорость и подлость и эффектность в качестве ведущего стата, просто я буду по разному хорош в пилотаже, но плох я точно не буду)
под другие жанры потребуется обратная перепилка под скиллы
не очень ясно, что предлагается делать, если уровень героев — не гуд, а выше
1 суперб, 2 грейта, 2 гуда, 1 фейр? и так далее, то есть предполагается некий минимальный уровень компетенции героя, зависящий от его максимального уровня? и это опять таки приводит нас к заточке в жанр
Вместо прочерка можно давать громадную, но конкретную сумму, или прочим образом фиксировать где-то у себя траты. Разорение вроде никто не отменял.
А по поводу «нанять себе кого-угодно и решить проблему» — неужели в жизни никогда не было так, что пытаешься что-то сделать через другого человека и результат часто расходится с ожиданием. Наемники могут ошибаться, врать о своей квалификации, сделать не то задание или не полностью, вляпаться в какой-нибудь дипломатический конфликт и т.д. и т.п.
В связи с тем, что я предполагаю словесные заявки, такое разделение не будет явным (то есть не будет дерева технологий сначала изучи одно потом изучи другое), но заявки из серии «собрать что-то не имея технологий» просто пропускаться не будут. С аргументацией против, естественно.
Такое начальное положение информационных технологий позволяет развить интересующимся игрокам совсем разные варианты информационного сообщества. Собственно развитие Гекса, которое я тебе кидал идет как раз из таких начальных условий.
Ок то есть ты по сути предлагаешь ввести «дух авантюризма» на стадии предыстории чтоб значит игрок сам выбрал почему он лично машет шпагой.
И чтоб мастер потом мог его сам в этот выбор тыкнуть.
ИНтересная идея,-спасибо.
PS
Мне надо что бы игрок обосновывал то что надо для игры а не то что хочет.
Потому что я не одного игрока вожу а партию и если двое хотят махать шпагами то третий со своими бульдозерами будет портить им весь фан
Мне так кажется, что сии новички почитав всякие популярные механики и прочие «в мире единорогов» ждут от книг чего-то такого же, только объемом побольше и без картинок.
Плюс «оно все уже в одном месте, никуда больше идти не надо»
Эх, когда настанет это светлое время, мне никогда больше не позвонят с вопросом «пропали котики, щито делать!!! Алита, верни котиков!»
Но, даже когда дворник будет возвращать котиков сам, образ некоторых КБ в Москве не оставит мои кошмары. «На предприятии нет тырнетов» и, ты представь себе эту картину, из окна пятого этажа тянется шнур, на шнуре болтается йота.
Пока не приходились, но я верю в то, что если вдруг Иван — то это то, что надо :)
я вот в свой пример про пилотаж не включил силу в список, а теперь думаю, что зря
жанры, предполагающие узких специалистов, к примеру
ну и я не уверен, что правильно трактовать «гуд гайд» как «ты не можешь без аспекта»
это бы потребовало либо много аспектов (а они теперь пределагают их мало по умолчанию), либо очень широких аспектов, вплоть до «Я — Вася Пупкин», и далее вся биография Васи в одном аспекте
«Я подло всплываю с глубины пяти метров.»
Вообще идея с подходами мне почему-то напомнила *W. Do smth under fire, Force smth…
Что до игр на другом уровне: а что мешает дать три мажорных адванса, например? Это +3 к рефрешу или +3 станта И +3 к ретингам подходов.
Алсо, это одна из лучших глобальных стратегий. А на мой взгляд, вообще лучшая под брендом Сида Меера.
механика на подходах явно предполагает, что почти все могут почти все (я могу быть хорошим пилотом, взяв и сообразительность и осторожность и скорость и подлость и эффектность в качестве ведущего стата, просто я буду по разному хорош в пилотаже, но плох я точно не буду)
под другие жанры потребуется обратная перепилка под скиллы
не очень ясно, что предлагается делать, если уровень героев — не гуд, а выше
1 суперб, 2 грейта, 2 гуда, 1 фейр? и так далее, то есть предполагается некий минимальный уровень компетенции героя, зависящий от его максимального уровня? и это опять таки приводит нас к заточке в жанр
А по поводу «нанять себе кого-угодно и решить проблему» — неужели в жизни никогда не было так, что пытаешься что-то сделать через другого человека и результат часто расходится с ожиданием. Наемники могут ошибаться, врать о своей квалификации, сделать не то задание или не полностью, вляпаться в какой-нибудь дипломатический конфликт и т.д. и т.п.
?????????????? ????????? ????????? ??? ??? ????-?? ????? ?????????? ???????? ??? ????????? ??????? ????????.
Для КС это SUPER TEEPEECHNO.
И чтоб мастер потом мог его сам в этот выбор тыкнуть.
ИНтересная идея,-спасибо.
PS
Мне надо что бы игрок обосновывал то что надо для игры а не то что хочет.
Потому что я не одного игрока вожу а партию и если двое хотят махать шпагами то третий со своими бульдозерами будет портить им весь фан
Плюс «оно все уже в одном месте, никуда больше идти не надо»
Но, даже когда дворник будет возвращать котиков сам, образ некоторых КБ в Москве не оставит мои кошмары. «На предприятии нет тырнетов» и, ты представь себе эту картину, из окна пятого этажа тянется шнур, на шнуре болтается йота.
Пока не приходились, но я верю в то, что если вдруг Иван — то это то, что надо :)