Причина, скорее всего, в том, что Ваха — это не про суровое военное рубилово, а исключительно про пафос. Правда, кто-то пытался смягчить впечатление, заявляя, что упомянутые цифири — это лишь численность элитных контингентов — Имперской Гвардии, Десантников etc. Типа реальная численность войск Империума минимум на порядок выше за счёт болтерного мяса из Сил Самообороны.
Проблема с логистикой полков — это одно дело, мой шаблон трещит, но не рвется. А вот от чего рвется мой шаблон и возникает боль в нижней части спины — так это от масштабности происходящего.
  • avatar Corax
  • 0
Логистика даже на полк современной комплектации в мирное время- вещь жуткая. Я подозреваю что именно подобные фокусы в организации Муниторумом Гвардейских Полков приводят к пренебрежительному отношению к жизни рядовых солдат командованием. «Еще два месяца мира и мы проиграем войну». Для Лордов проще отправить в бессмысленную атаку пару десятков тысяч, чем думать как их прокормить. Плюс, последствия Ереси Хоруса аукаются до сих пор — никто не хочет сосредотачивать в одних руках слишком много власти. «Космодесантникам более чем по тысячи не собираться», для гвардии видимо существует своя традиция, пусть даже идущая вразрез с эффектностью.
Как-то так с моей точки зрения.
  • avatar Nergal
  • 0
У него иногда глючит ресайз объектов, других проблем я не заметил.
Интересно то, что после установки рутера я не могу использовать .87, потому что он наотрез отказывается работать с UPnP. .88 работает без проблем.
А ресайз? На игре я ресайз не использую, а карты подготавливаю в .87.
Ктулху ф'хтагн!
  • avatar Corax
  • 1
Не за что, ибо критиковать все горазды. Внимательно буду следить за вашими идеями, ибо интерес самый что ни на есть живой, а поднятые вопросы — интересны.
  • avatar Dusha
  • 4
В случае фэйт-пойнтов (или плот-пойнтов в MHRP) можно попробовать объяснить игроку, что в их быстром кругообороте вся прелесть механики, а без них — уныние и безблагодатность.

Страх тратить бенни в ДА вполне рационален: немало персонажей сложились из-за того, что не хватило беньки поглотить урон.

Ну а в общем случае есть еще два варианта:
— лимит ресурсов «в руке» — вы не можете иметь больше 4 бенни, и если получаете пятую — придется потратить до конца сцены (избыток зарядов к бфг набирает критическую массу).
— можно намекать игроку: «Эта сцена — важная, от того, как вы её пройдете будут сильно зависеть дальнейшие события и в ваших интересах приложить все усилия». В игре с сериальной структурой это обычно очевидно.
  • avatar Redwan
  • 0
Главное, что пафос там не выглядит надуманным и неплохо так воодушевляет.
  • avatar Nergal
  • 0
Плюсую Николая. Я ГЛ дропал два раза на второй серии, потом пересилил себя по советам друзей, и с пятой уже не смог остановиться. Градус пафоса и абсурда затмевает все. Вообще все! Они там бросаются галактиками, произнося монологи о превозмогании!
  • avatar Redwan
  • 0
Судя по книгам у них еще нет общедоступных для обычного пользователя видов связи типа телефона или интернета. Это похоже одна из причин. «Адептус механикус предупреждает: Интернет — порождение Хаоса. Его применение вредит вашему здоровью».
  • avatar Dusha
  • 1
Грубо говоря это логистический ад.
Где-то я читал, про то, что в Империуме всё, что можно организовать организованно именно так. Не только логистика, но и бюрократия, производство, распределение, стратегическое планирование…
  • avatar Nergal
  • 0
Как вариант — предложить игрокам энкаунтер, в котором плюшки придется тратить. Как предложил сказал Коммуниздий.
Плюшки обычно выдаются для «переламывания» ситуации. Если в этом нет надобности, то в чем суть их тратить?..

Другое дело, если они имеют «срок годности», как ты сам писал. Если количество плюшек сбрасывается (как в ДнД4 экшен пойнты), то после потери нескольких очков два-три раза, игроки задумаются над тем, что их нелишне тратить «до».

Хотя идеальный вариант таки создавать ситуации, которые явно требуют траты «ресурса».
Занятно.
Я вспомнил, что жду новую полнометражку по Стартреку. Ну кстати в последней вполне себе тема ОЯШей фигурировала (может вот он секрет ее успеха?).
Спасибо за такой развернутый коммент.
Единственно хочу прояснить — я ни в коем случае не являюсь фанатом «убийства с одного попадания», благо даже если сейчас поднять дамаг лазгана аж на +5, все равно с одного выстрела он убивать ну никак не будет :)
  • avatar Redwan
  • 2
Не знаю, не знаю. Для меня, когда я его в 19 посмотрел он затмил все старые робомульты, смотренные в детстве.
Ничего по теме, к сожалению, посоветовать не могу — мне вспомнился тот единственный раз, когда я столкнулся с чем-то подобным. Два игрока двадцать минут спорили о том, потратить ли компоненты на еще один диск Тензора, чтобы утащить с собой ногу адамантинового голема(!), или не тратить компоненты, но остаться без ноги… Это было просто чудовищно.
Поощрять использование. Что-то типа OSH: тратишь очки — записываешь экспу.
А вот в играх по Грани таких проблем не возникает. Из-за сложности, только беньки и спасают.
  • avatar Corax
  • 1
Если не затруднит, можете пересказать двумя словами? К своему стыду пропустил BC из эстетических соображений.
3 пункт. Legacy Weapons из Блэк Крузейда. Можно вдумчиво перепилить эту систему под нужную линейку, чтобы достичь «эффекта Каина».