По опыту нашей кабинетки: хорошо работает «мнимый выбор из двух зол».
Палачи пытают персонажа и требуют от него написать донос на одного из двух его близких: «У нас план — двоих посадить. С тобой дело уже ясно, а вот кого из них двоих? Напищи на одного донос, тогда второго мы отпустим. И решай быстрее — их там тоже пытают». Работало неплохо.
В заданных реалиях можно вместо доноса дать персонажу в руки нож и требовать: «решай, кому из своих спутников ты сейчас будешь выкалывать глаз (наносить другие неприятные увечья)».
Нож, может быть, например, проклятый «Каждые пол-часа заставляет владельца выколоть кому-то глаз»
Суть вышеупомянутого эксперимента как раз и заключалась в наличие некоторой вышестоящей силы, которая даёт минимум полномочий и значок возможности делать плохо во имя добра.
Мой друг проходит всю серию последние дни. Сегодня добрался до AC3.
После обсуждения и кое-каких воспоминаний (ему я спойлерить не могу) вдруг подумал:
"- А что, если, при таких-то финтах ушами, в следующей игре серии мы будем играть отнюдь не за асассинов?"
Пока критерием качественности той или иной игры является: «всех участников игры происходящее за столом устраивает», расширение игрового опыта может сказаться на качестве игры совсем не в ту сторону, в которую думаешь ты.
Кроме того, я пока не вижу ни одной хорошей альтернативы для вышеуказанного критерия качества игры.
Фирк хотел, чтобы инструкция на картинке была выполнена красиво, изящно.
И я читаю это… эту писанину, и понимаю, что элементы все Вантала берёт вроде бы правильные, но получается такая, простите, пошлятина, что хочется взять и у…
Палачи пытают персонажа и требуют от него написать донос на одного из двух его близких: «У нас план — двоих посадить. С тобой дело уже ясно, а вот кого из них двоих? Напищи на одного донос, тогда второго мы отпустим. И решай быстрее — их там тоже пытают». Работало неплохо.
В заданных реалиях можно вместо доноса дать персонажу в руки нож и требовать: «решай, кому из своих спутников ты сейчас будешь выкалывать глаз (наносить другие неприятные увечья)».
Нож, может быть, например, проклятый «Каждые пол-часа заставляет владельца выколоть кому-то глаз»
минимум полномочий и значоквозможности делать плохо во имя добра.После обсуждения и кое-каких воспоминаний (ему я спойлерить не могу) вдруг подумал:
"- А что, если, при таких-то финтах ушами, в следующей игре серии мы будем играть отнюдь не за асассинов?"
А помимо ФМРИ оно где-то есть?
Кроме того, я пока не вижу ни одной хорошей альтернативы для вышеуказанного критерия качества игры.
И в какой плоскости? Боюсь, вы с Цианом просто из разных посылок говорите.
И я читаю это… эту писанину, и понимаю, что элементы все Вантала берёт вроде бы правильные, но получается такая, простите, пошлятина, что хочется взять и у…
Эх. Сделайте меня развидеть