служить солдатам стало проще. Их теперь холят, лелеют и заглядывают в рот. Территорию они не убирают, в наряды в столовую не ходят, сотовые телефоны при себе носят, в мороз на улицу не выходят и так далее.
…
Зимой? Ни-ни, солдатики замерзнут и побегут строчить гневные письма в комитет солдатских матерей. В Италии видимо готовятся воевать.
подобное же пытались проводить с вархаммером ― а это не ролёвки, это дорогое, весьма дорогое хобби. Клубы есть, они оплачиваются ― но всё равно аренда несоизмерима со взносами.
мск, пардон, по умолчанию выдал с поправкой на Москву. играл в основном словески, давным-давно пробовали кучу системок. из недавних, поверхностно ознакомленных — Эра Водолея, ДА, GURPS. Но пока предпочтения… Готов новое изучать.
Кстати, о взломщике и замках :) Решил перед сном посмотреть 6 эпизод Звездных Войн. Так там есть классический пример того как надо оформлять подобные сцены: Хан Соло ломает электронный замок бункера на Эндоре
Для хакера — группа садится за терминалы и запускает программы-обманки, изображая проникновение в другие объекты системы, либо, если гибсоновский киберпанк, мониторит состояние хакера вводя те или иные вещества, выдирая кабель из нейропорта в случае опасности или даже отслеживая активность спецслужб и полиции. Для колдуна — группа защищает его от любопытных духов, слетевшихся на жертвенную кровь в ритуале, для вора стоит на стреме или отвлекает окружающих, для социальщика — торгует лицом, изображая важную фигуру (кстати отличный пример подобного есть в старом военном фильме Сахара: группа, удерживающая пустой колодец, пытается убедить нацистов, что в колодце есть вода. Один человек ведет переговоры, а остальные изображают на заднем плане сцену купания, стараясь не пролить ни капли воды мимо таза).
На мой взгляд сцены, в которых задействован только один персонаж имеют право на жизнь только, когда связаны с «ядром» этого персонажа. В остальных случаях можно обойтись одним броском или вообще автоуспехом.
практически любой «нишевый» навык, отсутствующий у ряда персонажей можно задействовать для группы в полном объеме (во всяком случае сходу придумал как задействовать всю группу в предложенных примерах, кроме штурмана).
Примеры в студию! :)
Не в том смысле, что такого не бывает (я верю, что можно это придумать), а смысле посмотреть на них и что-то позаимствовать для ситуации с языками.
А вот тут не соглашусь, практически любой «нишевый» навык, отсутствующий у ряда персонажей можно задействовать для группы в полном объеме (во всяком случае сходу придумал как задействовать всю группу в предложенных примерах, кроме штурмана). Языки одна из немногих областей, где подобное применить очень сложно, если не невозможно.
И, собственно, именно из-за этого ощущения я больше не буду у него играть.
Можно дальше этот текст распространять со ссылкой на автора?
Планируете продолжать/расширять со следующими призывами?
Если будет время и вдохновение — поделись отчетом по симуляции событий в Цхинвале, пожалуйста! Я думаю, многим будет интересно почитать.
С системой я бы тоже поближе познакомился, но это уже мой, личный, интерес.
На мой взгляд сцены, в которых задействован только один персонаж имеют право на жизнь только, когда связаны с «ядром» этого персонажа. В остальных случаях можно обойтись одним броском или вообще автоуспехом.
Не в том смысле, что такого не бывает (я верю, что можно это придумать), а смысле посмотреть на них и что-то позаимствовать для ситуации с языками.