+17.60
Рейтинг
0.00
Сила

Иазон Танако

youtu.be/SzK2V4JCz54?si=GuTbQpVhm0Xksk48
я просто оставлю это тут
Я дополню прошлую идею — возможно все же они не обязательно глупы, но они отказываются от жанровой условности и или слепоты, делая «сказочный мир» миром реальных людей которые почему то ведут себя как в сказке. И для этого нужны веские причины.

Выше уже есть мысль в этом векторе — сделать фентези пряничным, чтобы игроки весело хрустели каждым шагом. Это и правда может быть весело но мне не очень нравится то что я понимаю под этим — замена логикой жанровыми условностями без существующих где то под капотом причин тому что вещи работают так.
Я игрок, и некоторые лучшие моменты что я помню — «рациональные и эффективные решения». Ну или самые запоминающиеся.

Некоторые из них привели к тому что мой персонаж достиг суб-всемогущества и взорвался, потому что преодолел слишком много пределов, и это все еще одна из лучших историй на моей памяти.
Последний раз редактировалось
Да, но.

Я правда не думал о таких историях потому что герой в них довольно таки человечен и они предполагают что либо он слегка дурак, либо те кто его призвали. Как написал один парень,
Чёртовы дилетанты. Они явно не понимают, как всё устроено. Ради всего святого, это же общественный договор: герой спасает мир, а взамен вы слушаете их безумные просьбы об улучшении жизни простых людей и делаете вид, что что-то с этим делаете.

Или же герой свергает вас, потому что вы явно некомпетентны, и ставит на ваше место того, кто его слушается. Естественный отбор в действии.

Мое слово.

Вот видите, что происходит, когда правителей выбирают из тех, кто унаследовал своё богатство из поколения в поколение, а не выманил его у крестьян, как настоящие дельцы! Нам нужно ввести всеобщее избирательное право, чтобы на вершине власти были только профессиональные политические деятели, которые знают, когда нужно солгать и как сделать это убедительно.


Не то чтобы это не работало, но в дураках нет ничего интересного и дурацкий сюжет (то есть движимый тем что его участники дураки) так же анти-интересен если не станет настолько плох что хорош, заставляя предвкушать, в какие бездны идиотии падут персонажи на пути к новым горизонтам дна и высотам куполов цирка.
Это все еще работает.
«эффективные и рациональные» решения все еще вполне могут быть чужды, верно? Тем более это эффективные и рациональные решения откровенно инокультурных наших игроков. Будь они рандомными или продиктованы нашей логической традицией, я не думаю что это будет похоже на их вариант.
Возможно, верные слова «могут самостоятельно его выращивать». Это не обязательно, скорее способ развития истории который произойдет.

Может быть что то вроде прецедентной системы для условных смысловых домино которые игроки тянут из мешка? Есть базовый набор значений для них (камушки по логике цвета, руны по футарку, таро), сочетания трактуются по желанию и воле участников, но они могут записать это чтобы потом у них был кодекс, а могут это не делать.
Есть книжка буквально про это. Герой попадает в типичную фентези историю путем исекая — но все это от лица случайной девушки на дом которой свалился сверхмогущественный псих который думает что мир его фантазия и ненавидит гоблинов.

В их мире гоблины это просто небольшой народ, не все их любят, но даже их вымораживает когда кто-то ищет миссии по их убийству с очевидным предвкушением маньяка.
Неплохая трагикомедия.
Именно об этом я думал)))
Да, она самая.
Не знаю, насколько я изложил её мысль чтобы ссылки на статьи были не обязательны?
В годы бытия как новичка был главным спотлайноедом в игре. Спустя пяток лет редкого опыта и ухода от увлеченности научился отдавать ход, на последней игре даже раскрутил зажатого новичка на взаимодействие… Настолько что сам стал душится от того что сижу в сторонке, пока брат мой вкушает спотлайт, купаясь в милости фигуры что носит капюшен…

Как мастер получил большой урок от супер-опытного олд-скульщика что водит уже лет 30+, мастер как самый вложенный имеет право на капризы и что важнее, обязан в менеджмент — потому что он отвечает за время игроков и свое сразу. Спотлайт это просто частный примнр взаимной настроенности.

А от описанных кабанычей которые бати стола веет играми не в историю а в выживание под ударами мастера и зачистку карты. Я не уверен зачем в это играть за столом, но вкусы разные. Если оно так вышло — а все ли в игре на месте? Либо парень ошибся этажом, клуб любителей оср выше, либо все в порядке, он учит новичков как играть правельно чтобы выигрывать, убивать тараску на нулевом уровне. И доказывать мастеру что он может принести свое домашнее правило но использовать его может только его персонаж или что там еще в таких играх делают.
Последний раз редактировалось
Я видел на одном сервере бота с этой целью. Бот совершенно прекрасно протоколирует не то что каждое слово а даже вздохи и ворчание в виде смайликов. При мне не ошибался.


В ЧАтДЖПТ все это не загружалось и я не очень верю что он не упустит мелочей, но по описанию как будто бы достойная альтернатива. Как минимум меньше шаманизма.
SeaVoice называется
Возможно и вероятно используя это вы накормите своими голосами чей то ИИ, но не то чтобы мы этого избегали в любом случае.
Мне кажется это относительное понятие потому что всегда есть куча факторов которые делают систему легче или сложнее, в изложении и тому подобное. Оставим аспект сложности, я был не прав упоминая его.
Справедливое замечание.
На самом деле мне просто не зашел сеттинг, и мне стало интересно а какие еще глобальные НРИ существуют.
… выглядит как формула которую можно кастовать на сопротивляющихся гоблинов.
В принципе треш можно уже подозревать на моменте использования клинка с пятью полноценными скальпами на рукояти.

Интересно, там хотя бы какие то проблемы были с этим? Или может быть как то обыгрывалось что он ловко пользуется этой огромной кисточкой чтобы противник в ней путался и отвлекался, да еще и иной удар неудачно выходил (волосы в общем то довольно прочные и скользящие удары доспех из них держал)
Мне прямо вспоминается как я так хотел вкатится в местную городскую тусовку. Мне все уши прожужжали как оригинально и классно играть у мастера…

Тем больше был мой бугурт от того что на практике это веселье было 6 часами резни крыс в канализации.

Да, я несколько недолюбливаю ДнД, и кухонные тусовки которые годами варятся в своем соку особенно вызывают у меня подозрение.
Лучше — есть Единая Церковь, которая страшно осуждает каждого Темного Властелина и по понятным причинам решает в какой момент его деяния достаточно бесчестны чтобы признать его таковым, нужно ли посылать убийц и как много кающихся могут искупится попыткой его убить.
Так как это значительно влияет на авторитет, когда темных властелинов несколько они начинают борьбу за признание традиционных рекрутов в Легионы Террора, пуская в ход взятки существенно превышающие любой нанесенный ими урон.
Звучит шикарно и главное оправдывает строительство омниходов которые должны летать, ходить, ползать, плавать, пробуриватся и нырять на глубину перехода плюс запас.

Я б сыграл
Забавно. У меня однажды был буквально был такой мастер и я буквально так играл, соорудив мага который клонировал (на самом деле это скорее создание высокоавтономных проекций но не так важно) себя до небольшой деревни (а в случае угрозы собирал фрикадельку километрового радиуса из все более полноценных клонов, потому что в какой то момент получилось что предел клонов выше предела вместимости обьема клонирования, но основная масса это слабые версии).


И просто эксперементировал по КД.
Эксперементировал до тех пор пока я не нашел один из доступов к бесконечному могуществу и увлекся, отчего он как дурак лопнул, не то чтобы у меня были хорошие идеи как протестировать методологию достижения абсолютной власти на ком либо.

Мастеру почему то не понравился такой душный стиль игры.

И это имело смысл только потому что я придумал некоторые костыли, чтобы иметь оправдания для существования такого персонажа
Последний раз редактировалось
Возможно там есть приставка? Типа, есть местный темный властелин, если очень не повезет можно быть даже деревенским то таких свои же давят.
Есть, соответственно, имперский и королевский в зависимости от масштаба угрозы, и наконец — просто Темный Властелин, именованный (при том по старой традиции их именуют дважды — при жизни и посмертным прозвищем), когда он вырос или произвел на покровителей такое впечатление что стал угрожать всей известной цивилизации