Очередной приступ мизантропии...

Я уже который раз ловлю себя на мысли, что организационная часть игр — это кошмар. Как мастер, я трачу кучу времени: пишу сюжет, прорабатываю персонажей, рисую карты, ищу музыку. В общем, вкладываю душу.

И как же бесит, когда организационная часть разваливается из-за наплевательского отношения игроков.
У нас была договоренность: один из игроков взял на себя синхронизацию времени и связи. Сначала вроде горел идеей, а в день игры выясняется, что он просто забил.

Ребят, почему так сложно просто предупредить? Написать «я не приду» или «я не могу дозвониться до Пети»? Почему складывается ощущение, что НРИ нужны только ведущему, а все остальные делают ему одолжение?

Это не просто обидно, это обесценивает чужой труд. При том, НРИ-игроки — крайне капризные люди и после игры можешь запросто получить «фидбэк»: музыка не та, карты некрасивые, описаний мало… Это какой-то мазохизм получается.

В общем, накипело. Готовить игру, а потом ловить такой игнор — спасибо, в топку такие усилия. Перевожусь в разряды игроков «делающих одолжение».

0 комментариев

Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.