+677.20
Рейтинг
106.36
Сила

ChudoJogurt

Представила. Геометры устанавливают контакт с цивилизацией разноцветных лошадок? И теперь у них будет новая категория — «Копытный Друг»…
Вы будете смеяться, но это какбе начало пятого сезона МЛП…
Нормально. Я вот Генезис уже пишу с перерывами третий уже год.
Кстати для безпризорников с суперпаверсами можете ко мне заглядывать, у меня для разных суперпаверсов там куча идей.
Лукьяненко, лукьяненко…
Джон Картер с показывал инопланетянами кузькину мать с 1912го.
По моему не очень большой модификацией сеттинга Unhallowed Metropolis можно получить что-то похожее. Там таймлайн довольно близкий и тоже электро-панк с противогазами как главная эстетика.
Правда там зомби и викторианский penny dreadful жанр.
Где можно получить самый финальный вариант правил?
Розовая Пироженка?
убого но ничего в голову не приходит.
В русском языке ужасно неудобно что у существительных изначально есть пол, и сладости все больше мужского рода.
Это при условии того, что для обмена информацией с кем-то нужно «выйти на контакт», а чтобы выйти на контакт, нужно делать ход Шпионаж?
Ага! Вот эту часть мы походу не знали… но 1 Шпионаж говорит «можно выйти на контакт даже если игрок этого не хочет» или что-то такое. А если оба хотят выйти на контакт?
Нет, у нас не было такого ограничения. Но даже и так — 6 игроков это 5 информаций в первый ход, если все готовы торговать.

А, и еще один важный комментарий — в случае если у персонажа проблемы, то что именно происходит решает человек у которого больше всего на него информации, и в случае коллизий решает сама жертва.
Это не очень удачное правило, потому что если известно кто в чьей команде то люди внутри команды максимально быстро делятся информацией о себе между собой (заодно активируя свои способности), и в результате проблемы всегда назначаются товарищами по команде и приносят минимальные возможные последствия, что не хорошо.

Наконец — что дает преимущество 1й информации? Мы так и не расшифровали что означает «имеет возможность выйти на контакт».

Так же не очень ясны правила кражи артефактов.
Можно ли использовать способности укаденных артефактов? Можно ли красть украденные артефакты?
Cкатывайтесь в произвол, ИМХО. Это два супергения с непознаваемым ходом мысли, поэтому правильный ответ: «когда будет удобно для сюжета».
Мы попробовали сыграть, и мне показался крайне странным один момент:
Для того что бы выиграть, стороны должны прийти на Ритуал. Что бы узнать место Ритуала, нужно узнать отя бы по одной информации на каждого оппонента.
Это можно сделать или обменявшись информацией, или сделав успешное действие Шпионажа.
У Джилл (персонажа-ведьмы) есть способность полностью защитится от шпионажа.
Т.е. если игрок этого персонажа никому не сообщает информацию о себе и сразу же защищается от Шпионажа, то он/она автоматически выигрывает игру, потому что является единственным кто теоретиески может прийти на РИтуал?

Еще лучше это работает в комбинации ГРафа и Джилл — товарищи ведут игру до второго раунда, а в конце второй недели граф меняет жилище и начиная с третьей недели Джилл защищает его от шпионажа.

Я где-то что-то неверно понял в правилах?

Так же, в нашем плейтесте неудобным показались два момента:
1. Очень быстро распроастраняется информация. При 6 игроках почти у всех все Способности активированы уже к концу недели.
2. Можно (при удачном броске 10+) за одну успешную атаку убить фамилиара противника, что является довольно большой потерей.
Ну это уже слишком. Кто из нас не писал мэшапов-хартбрейкеров?
Granted, большинство успевало осознать насколько это говно, но тем не менее.
А это не Эклипс-фаза получилась?
Катастрофа, трансчеловечество, все такое.
И причем тут это?
Я в начальном посте специфично написал про ситуацию когда герою именно что прицельно всегда невезет и шансы всегда астрономически против него, и он выигрывает именно потому что он самый умный, самый сильный и самый горячий перец на всем южном побережье.
Я заметил это по прошлому посту, да.
Не надо таки путать. Компетентность это важно и нужно, я это даже написал.
Но если герой выигрывает потому что он самый компетентный несмотря на обстоятельства это тоже мерисьюизм.
Так есть. Это то почему HPMOR/Worm и прочие товарищи являются, на мой взгляд, псевдоинтеллектуальной мастурбацией а не литературой.
Ну да, естественно. Есть системы которые помогают легально подкрутить кубики.
Медный Король, Медный Король, возьми что мне дорого, дай что мне нужно ©
Ну да, там именно концентрация на том что бы делать вещи релевантные к сюжету а не финтифлюшные описания ниочем.
А в Фейте разве не почти что это?
Придумал/описал хорошую деталь (правда еще по-моему кинуть кубики надо и потратить действие) — получи Аспект сцены или Персонажа с бесплатным инвоком.