+903.20
Рейтинг
128.84
Сила

Dusha

  • avatar Dusha
  • 1
Всяких неаппетитных способов использовать человека и производные можно придумать много…
полных списков составлять не стану, во избежание ;-)
  • avatar Dusha
  • 0
«Войны некромантов» я начинал, но некроманты показались мне фуфельными, а войны — унылыми, поэтому бросил, до упомянутой сюжетной линии не дочитав.
  • avatar Dusha
  • 0
Спасибо.
На то они и опциональные ;-)
  • avatar Dusha
  • 6
«Я, лицензированный член гильдии воров, имею честь вызвать вашу систему магической безопасности на дуэль»
  • avatar Dusha
  • 1
злодей покушается на мировой порядок и шестой знак в числе «пи»
Это великолепно и достойно отдельного ванталосеттинга!
  • avatar Dusha
  • 0
Пока с датами дажнжетто не определились, так что я собираю мнения ))
По киберпанку у меня есть вопрос, который в группе было как-то неудобно задавать: про что игра? (т.е. мир киберпанка, PvP, PvE и хакинг мобил это круто, но в чем СУТЬ(tm)?)
  • avatar Dusha
  • 0
Эх, у меня-то проблема не в выборе: мне бы найти мастера, который согласится на что угодно из этого ))
У меня самого еще Злодеусы заморожены…
  • avatar Dusha
  • 0
Тогда сразу вопросы: все твои дедлайны — это когда?
И не берёшь ли ты новых игроков в демон-ком?
  • avatar Dusha
  • 0
Попробую попинать народ.
  • avatar Dusha
  • 2
Только война, только хардкор!
  • avatar Dusha
  • 1
ИМХО, высокая смертность дневника для Вестероса не нужна:
да, большинство персонажей «с именами» умирает, но они редко умирают в сражениях — гораздо чаще они умирают, будучи преданными/поймаными превосходящими силами.
  • avatar Dusha
  • 3
Сержант Занудность:
дефолтный презерватив обработан небольшим количеством смазки, поэтому если соль нужна для еды (а не для охоты на призраков), то хранить её таким образом не лучшая идея.
  • avatar Dusha
  • 2
Хорошо! только причем здесь вообще гурпс?
Т.е. текст правильный, но слово гурпс легко заменяется «ролевыми играми» вообще:
Так что если вы собираетесь ввести своего туриста с альфы центравра в его суровую историю про гангстеров — в ролевой игре это возможно. Но справится ли с этим игра?

В ролевой игре вы можете создать любого персонажа. Но никто не гарантирует, что им будет интересно играть.
  • avatar Dusha
  • 3
Когда я покупаю продукт, я хочу полностью его контролировать в той или иной мере.
А вот я рассматриваю транспорт как услугу: когда таксист спрашивает меня «через какой мост поедем?» я отвечаю: «решайте сами, мне без разницы»(и мне совершенно не интересно разбираться в том, через какой мост проще доехать в это время дня).
  • avatar Dusha
  • 2
Мнение Адама Смита, равно как Ньютона и Дарвина, несколько устарело. Оно лежит в основе современной эк.теории, но теория давно шагнула дальше. (Извините, вырвалось).
Конкретнее, сейчас считается, что существуют «естественные монополии» существование которых оправданно. Яркий пример, водоснабжение — требует дорогущей инфраструктуры (трубы в каждый дом), поэтому для общества в целом дешевле проложить один водопровод и регулировать монополиста, чем проложить три разных водопровода и получать прелести конкуренции. Будет ли роботранспорт естественной монополией — зависит от его технических показтелей, но даже если и будет — ничего страшного.
  • avatar Dusha
  • 3
Еще вопрос, что хуже: случайные игры с полу-знакомыми людьми или самоудовлетворение посредством настолок.
  • avatar Dusha
  • 5
можно ли приравнять игру у другого Мастера к сексуальной измене
Только если имело место полное и глубокое погружение. Легкие предварительные заявки (даже с клеточками и миниатюрками) не считаются.
Между тем, у нас принят ролевой промискуитет — совершенно нормальным считается водиться одновременно у разных, иногда даже незнакомых между собой мастеров.
  • avatar Dusha
  • 0
Келейные окаянники: всенощное бдение ;-)
  • avatar Dusha
  • 0
Эзотеррористы: глубокое бурение.
  • avatar Dusha
  • 0
Зона ответственности,
сектор поисков.