+465.00
Рейтинг
1.00
Сила

Esperon

Вставай, страна огромная


Вот и сбылась мечта идиота — я наконец-то смог опробовать GURPS на практике. Не скажу, что удалось много чего увидеть на практике, но “самая универсальная в мире система”, скажем так, далеко не самая распространенная за моими игровыми столами. Особенно редко она сочетается с каким-либо нестандартным сеттингом. В моём случае это была альтернативная история — модификация The New Order к игре Hearts of Iron 4.

Да-да я участвовал в GURPS по сеттингу мода к четвертой Хойке. Даже не знаю
Читать дальше →

Отчёт по приключению "Тьма под холмом"


Оправившись после инцидента в Данверской психбольнице, сыщики уже почти вернулись к прежней жизни, но воспоминания о пережитом не давали покоя. А тут нарисовалось новое деле: Лионеле позвонил ещё один знакомый по имени Джош Винскотт, который недавно получил в наследство семейный особняк от умершей тетушки. Он сказал, что обнаружил кое-что интересное в подвале дома и ему нужны помощники для “небольшого дела”

Лионелла привлек к делу Майка и Рэндала, после чего они поехали в Провиденс, где
Читать дальше →

Отчёт по "Гению места"


После небольшого перерыва снова захотелось провести приключение по Зову Ктулху и выбор пал на “Гения места” из сборника “Двери во тьму”. Состав игроков был для меня совсем новый и раньше я их не водил, что тоже было для меня своеобразным испытанием как мастера. Успешно ли я его прошел? И да и нет. Определенно были вещи, над которыми мне стоило поработать заранее больше, но об этом я скажу немного попозже.

Зачин у модуля таков, что игрокам нужно спасти из Денверской психиатрической лечебницы
Читать дальше →

Отчёт по приключению «Игрушечник и мешок дарения»


Разработчики ролевых игр уже очень давно создают различные новогодние приключения, позволяющие проникнуться волшебным духом праздника самим игрокам. По DnD таких уже вышло очень много и в новогоднюю ночь 2023 года я принял участие в одном таком ваншоте. Идея с самого начала была довольно спонтанной, прежде я в таком формате не играл и тем интереснее было попробовать.

Особых ограничений на генережку не было, потому что предполагался не очень серьезный ваншот. Персонажи участвовать вышли
Читать дальше →

Отчёт по «Бланмаже и чертополох»


Решил я спонтанно провести вводное приключение по системе Тройка, которую в прошлом году выпустила группа Wishport. Подкупила меня, как это обычно бывает, не игромеханика а скорее стилистика и сеттинга. Ну, знаете, люблю в хорошем смысле странные вещи. Правда желающих разделить эту любовь обычно существенно меньше, чем по другим, более известным системам. Но в этот раз добровольцы нашлись. Скажу сразу, что так как решение водить было принято весьма спонтанно, то я едва прочитал систему, что
Читать дальше →

Отчёт по «Убежищу Шех'ара»


Отчёт по приключению «Убежище Шех'ара», переведенное группой Long Story Short. В этом приключении героям предстоит разобраться с нападением на торговый караван, за которым стоит неизвестная темная сила.

Сделав все возможное для спасения дочери старосты, партия отправилась в ближайший город, чтобы снять проклятие ликантропии, которое Рронх случайно получила в схватке с оборотнем. Жрец из храма попросил разобраться с нападением на караван, поскольку подозревал, что тут замешаны не простые
Читать дальше →

Disco Elysium. “Дипломатическая неприкосновенность», часть 3



Заключительная часть похождений 27 отдела РГМ.

Иностранный посол был настроен решительно и мы размышляли о том что будем ему говорить. Вспомнив о пойманных угонщиках и сведениях из записной книжки, что мы добыли рядом с местом, где нашли автомобиль, стало понятно на что нужно давить. После того как мы вывели на очную ставку задержанных подростков и предъявили все собранные доказательства, от напускной бравады дипломата не осталась и следа и он рассказал о том как встретился с Габриэлем
Читать дальше →

Disco Elysium. “Дипломатическая неприкосновенность», часть 2


Продолжаю серию отчетов о приключении оперативников 27 отдела РГМ

Пробив информацию по базе данных мы выяснили адрес места, где предположительно скрывается банда Змей: заброшенный завод где-то на задворках Джемрока. Прежде чем отправляться за похитителями колес, мы решили разработать план проникновения. Было решено идти скрытно, однако у нас не было схемы здания и мы решили сделать запрос в городской архив.

Ленивый бюрократ лишь отфутболил наш запрос, дав понять, что ускорит работу
Читать дальше →

Disco Elysium. “Дипломатическая неприкосновенность», часть 1


Начну выкладывать отчёты по новой кампании в сеттинге Disco Elysium, посвященной расследованию угона дипломатического транспорта, в котором участвует группа новых персонажей.

После длительного перерыва мастер предыдущей кампании по Disco Elysium решил повести новую, где мы играли уже за других персонажей, поскольку старые получили повышение и отошли от полевой работы.

В этот раз мы были сотрудниками 27-го отдела РГМ, который отвечает за различные ДТП: угоны, аварии и прочее по мелочи.
Читать дальше →

Попкорн и диско, сессия 3


Как-то в прошлом году я закончил небольшую кампанию по системе Disco Elysium в одноименном сеттинге, начал писать заключительный отчёт… да так и забыл довести дело до ума. И вот недавно про него вспомнил и решил закрыть этот долг.
После небольшого перерыва Луи пере вернулся в строй, но, к сожалению, за это время его коллеги успели кое-что натворить. В частности: продать “улики” какому-то коррумпированному офицеру РГМ. И хоть сам Луи был тем ещё конформистом, идея огрести за недавнее
Читать дальше →