+2349.00
Рейтинг
511.53
Сила

Nalia

  • avatar Nalia
  • 1
Ну, у каждого человека есть свои больные мозоли, на которые лучше не наступать. Надо брать пример с Геральта с Йорветом-- вот уж кто идеологические противники, а всё равно становятся при определённом раскладе приятелями, потому как оба взрослые люди, не желающие лишний раз давить на больные места друг друга.
  • avatar Nalia
  • 1
Йеп. Кроме третей части. Посмотрела концовку на ютубе и поняла, что не хочу портить себе впечатление от первых двух.
  • avatar Nalia
  • 2
Дак разве это уродство? С точки зрения гуманизма и прочего-- конечно, да. А с точки зрения международной грызни-- как раз преимущество. Там гуманизм не работает, политика-- дело грязное и людоедское. ) Другое дело, что совок оказался слишком хлипким. Вот это реальный недостаток.
  • avatar Nalia
  • 4
Павел, конечно, совок был не идеален. Его есть за что не любить. Или ненавидеть. Но ты же понимаешь, что «уродство»-- очень-очень субъективная штука, и слова "Две настолько близкие в своем уродстве системы просто не могли не начать грызться между собой", по сути дела, звучат как "Две системы, которые мне отвратительны, не могли не начать грызться, потому что они мне отвратительны"?
  • avatar Nalia
  • 0
По-моему, прекрасная идея. )
Но из того, что я могу вспомнить-- сейлор мун, там в манге была такая пост-каноновая глава, где были показаны детишки муняшек. Все дочки.
  • avatar Nalia
  • 0
Лучше оставь руны. В конце концов, Русь достаточно близко контактировала со шведами, чтобы руны могли быть в славяник фентези.
  • avatar Nalia
  • 1
Ну никому ж неохота признавать, что их замечательная гордая нация устраивала кому-то геноцид. И детям это рассказывать на уроках истории не будут-- стране нужны патриоты, а подобные рассказы патриотизму не способствуют.
  • avatar Nalia
  • 1
Ну да, избирательная историческая память. Обычное дело. Не только для американцев, конечно. А для всех наций в принципе. Свои грехи замалчиваем или стараемся представить незначительными, чужие преувеличиваем. И всё это проглатывается с уроками истории, фильмами, масс медиа и прочем, в результате о некоторых исторических событиях у широких масс создаётся превратное или по меньшей мере неточное мнение. И естественно, что они отражают в произведениях искусства именно его. Это верно для всех наций, не только для американцев.
  • avatar Nalia
  • 0
Отлично. Просто отлично.
  • avatar Nalia
  • 0
Великолепно. Особенно последнее понравилось.
  • avatar Nalia
  • 1
Учили многие, выучили… Ну, например, я довольно средне говорю по-английски и читаю со словарём только потому, что училка в школе была строгая, уже в школе приходилось переводить книжки, играть в игры на английском, смотреть аниме с английскими сабами. А сейчас приходится на английском говорить со студентами. Только поэтому я его не забыла на фиг.
  • avatar Nalia
  • 6
Есть же RNR. Что ещё надо?
  • avatar Nalia
  • 0
Но, разве не больщинство современных литературных произведений полюзуются формулами сюжетов которые были созданы задолго до них? Например, сколько раз повторялась история про попаданца провалившегося в паралельный мир и обретшего там волшебную силу, друзей и переставшего быть лузером. Но они из-за чего-то не воспринимаются как фанфик, хоть и стоят на целом пласту культурного материала. Из-за чего так происходит?

Очень много зависит от подачи. Один и тот же сюжет можно подать как унылую пошлятину, и как глубокую, драматичную историю.
  • avatar Nalia
  • 1
Основная масса авторов фанфиков обладает схожей манерой повествования и построения сюжета. Однако эти черты не являются какой-то прерогативой авторов фанфиков, и ими могут обладать и те писатели, кто издаётся официально. Поэтому и возникает дежа вю.
Лично я не Сумерки, ни 50 оттенков не читала. Очень хочется: все о них столько говорят, одни приводят как пример первосортного дерьма, другие, наоборот, нахваливают. Но я сдерживаюсь, надо же оставаться оригинальной. )
  • avatar Nalia
  • 6
Всё просто. По сути чистый ориджинал-- не фанфик, а рассказ (роман, повесть и пр.), самостоятельное произведение. Но выкладывается он на ресурсе, посвящённом фанфикам, как правило, от автора, который пишет фанфики. И как-то выделять его из массы фанфиков нет особого смысла.
  • avatar Nalia
  • 0
Получается у тебя с юмором и интересно, а это главное.
А ёльфы где обитаются?
  • avatar Nalia
  • 0
Шикарно придумано!
  • avatar Nalia
  • 1
Один из первых модулей, которые я провела:
Фаерун (но при желании можно любое дженерик фентези). Героев приглашает на шикарный бал местный князь. Бал действительно шикарен, князь долго демонстрирует героям охотничьи трофеи и представляет своего придворного мага-- очень и очень неприятного и подозрительного субъекта. Но настоящее развлечение начинается только ночью: героев усыплают, и они приходят в себя в подземелье. Князь и его приближённые-- тайные поклонники Малара, которые покрывают культи злых священников и друидов оного. Героям предстоит сражаться на арене со зверями и погибнуть во славу Властелина Тварей. Однако всё идёт не по плану: главный жрец в тайне лелеит план, по которому в жертву будут принесены не только пленники, но и все обитатели замка. И вот ворота замка захлопнуты и магически запечатаны, а замок наполняют дикие звери. Героям нужно сбежать их подземелья, прорубаясь сквозь толпу тварей, понять, что происходит, а потом найти жреца (в его личном кабинете) и уничтожить круг призыва.
(конечно, с моими игроками этот модуль превратился в тот ещё цирк. Тигр, убитый столом! А как они дегустировали зелья в кабинете жреца!)

Феечки:
Герои выходят обычными школьниками, ещё не осознавшими себя как подменыши. Одним вечером, когда они все пребывают в парке, они обращают внимание на странного кролика с бабочкой на шее, которые бежит куда-то в кусты. Сцена прямиком из «Алисы» привлекает внимание героев; даже если они не пойдут за кроликом, то на них накатывает волна дурноты, а потом мир вокруг стремительно меняется. Парк оказывается пустым, а попытки выйти из него ничем не оканчиваются: герои понимают, что оказались в большом волшебном лесу. Они ещё не осознали свои силы и не вспомнили прошлые имена! Они пытаются выбраться из леса, сталкиваясь со сказочными существами и опасностями: ворон, который пророчит смерть, источник, который превращает в козлёнка, говорящая яблоня и т.п. В ходе приключений-злюключений (где-то трёх-четырёх) они вспоминают некие детали из «феечкого» прошлого и обретают кое-какие силы: эта часть довольно личная, так что приключения нужно лепить в расчёте на игроков. Они должны ощутить себя командой. В итоге они приходят в пещеру, где слышат диалог ши и его подручных-- красных шапок: ши обсуждает со своими прихвостнями заговор-- убийство на сегодняшней охоте юного наследника барона. Охота идёт на химеру, это первая охота наследника, наследник юн и горяч-- и ши замышляет подсунуть ему куда более опасную химеру, которая должна наследника убить, а сам он сможет такие образом повысить своё положение. Героев обнаруживают; ши спускает на них красных шапок и уходит. Герои, впрочем, успешно бьют красным шапкам морду-- снова прорезавшиеся способности. Подвести героев к тому, что им нужно идти к барону, поскольку барон единственный, кто сможет объяснить им, что происходит. Однако натыкаются они сначала на наследника, который объяснять им ничего не хочет и слушать их не хочет, но милостиво предлагает посмотреть, какой он крутой охотник и погреться в лучах его славы. Потом-- драка с химерой, которая едва не убивает наследника, но помощь героев оказывается решающей и спасает последнему его химерическую жизнь. Во время боя наконец-то происходит окончательное озарение; тот мент кризалиса, когда они осознают свою вторую душу. Возвращение с барону; заговорщика обвиняют прямо перед ним. Заговорщик всё отрицает и вызывает одного из героев на дуэль. Однако начав проигрывать герою, использует какой-то подлый приёмчик, после чего охота превращается в драку; в итоге злодей исчезает в облаке тёмного тумана, убегая в грёзу, а герои становятся… ну, героями. Им наконец-то внятно объясняют, что происходит, и они возвращаются в реальный мир. Который никогда не станет прежним.
Основная трудность: то, что «феечковую» сторону персов должен, по сути дела, придумывать мастер. Иначе не будет необходимого вау-эффекта. Но игрокам это может не понравиться. Компромисс: расспросить их, какими китами они хотят играть. Или сразу предупредить, что кит им выдаст мастер. Желательно отсутствие ши.

Продолжение этого модуля:
Небольшой городок рядом со старинным университетом. Герои-- первокурсники, приехали из другого города в этот университет. Общежития нет, и они вынуждены все снимать один большой старый особняк. Вокруг этого особняка и крутится весь сюжет. Там жил историк, преподаватель, и писатель-любитель. Он всю жизнь писал фентези, но никогда не публиковался, потому что ему не хватало уверенности в себе, а банальные близкие убеждали его прекратить заниматься глупостями. В итоге он остался бедным, одиноким и умер от того, что выпил просроченные таблетки, в этом самом доме. Дом сдаёт дочь писателя, которая отца презирает и дом считает старой развалиной. Герои постепенно понимают, что домик-то не простой. Призрак девушки просит героев помешать её любимому выйти замуж за женщину, которая разрушит его жизнь, но которую хотят видеть его женой родители; книги из наполовину распроданного собрания сочинений просят героев найти и вернуть их проданных товарок; ну и в конце концов героям придётся спасать сам дом от его хозяйки-- та хочет продать это клочок земли какой-то комнании, которая хочет его снести и выстроить торговый центр или что-то вроде. Героям нужно найти завещание хозяина дома, узнать, что дом достаётся тому, что опубликует его фетезийный роман, и, соответственно, опубликовать его… И получит дом ^_^ Это если всё им удастся.
(То есть каких-то интриг, чудовищ и высокого фентези тут нету. В основном повседневность, сквозь которую просвечивает чудо. Прекрасный старый дом с протекающей крышей, заросший сад, где гуляют призраки, в качестве основных противников-- банальные личности мира сего. Вперемешку с простыми студенческими радостями-- гулянками, попойками и прочем).
  • avatar Nalia
  • 0
Наброски сюжетов модулей в основном, в системе вопрос-ответ. Диалог с самой собой. «О чём будем этот модуль?» — «Демоны, культисты их призвали в тела людей, в результате этого их демоническая память повреждена, человеческая-- тоже, за ними охотится Привязанный, хочет узнать тайну из их прошлых жизней». «Тема?» — «Кучка хороших нелюдей противостоит большому мерзкому культу, выжить можно, собравшись вместе и помогая друг другу». «Где?» — «Маленький американский городок. Сонная Лощина?». И так далее. Редко что-то законченное. Это только черновик.
  • avatar Nalia
  • 1
Объясни поподробнее. Какая конкретно ситуация возникла?