+2362.80
Рейтинг
511.53
Сила

Nalia

  • avatar Nalia
  • 2
Да, когда говорили о васянстве. Я не скажу, однако, что мне сильно понравилось развлекать себя самой.
  • avatar Nalia
  • 2
Я играла у мастера, у которого было сплошное васянство. Типа, нас призывают в армию и отправляют сражаться с гоблинами, при этом давая только самое паршивое снаряжение (мой друид даже больше десятка стрел не смогла выпросить, не говоря уже о кожанке). Это было уныло, и только то, что игроки дурачились, было хоть сколько-то весело.
  • avatar Nalia
  • 0
Жаль. Ламповая вещь вышла.
  • avatar Nalia
  • 7
*вздох* Как же я ненавижу всю эту квантовую лингвистику на имажинарии, когда человек тебе что-то упорно доказывает, а потом выясняется, что у вас одна и та же точка зрения, только твой собеседник предпочитает вкладывать в слова какие-то свои особенные смыслы…
  • avatar Nalia
  • 4
Хотела плюс, но нечаянно минусанула, прости (
  • avatar Nalia
  • 8
У меня слишком мало времени, чтобы тратить его на общение с людьми и ролевые игры. Либо совмещать и то, и другое в одном флаконе, либо чем-то жертвовать.
  • avatar Nalia
  • 6
… И швыряться бумажками, тыкать друг друга лазерными мечами, заплетать косички, драться за подушки и последнюю печеньку… Сколько веселья пропадает!
  • avatar Nalia
  • 4
Это не то… По интернету пока нельзя щекотать друг друга, совместно строить башенки из дайсов и угощать друг друга вкусняшками… (
  • avatar Nalia
  • 5
Ну. Это и называется «работать с игроками».
  • avatar Nalia
  • 8
Классными игроками не рождаются, а становятся. Есть, конечно, люди, из которых игроков никак не получается; но куда больше тех, кому нужно просто немного опыта, немного подтолкнуть в выбранном направлении-- и вот ты получаешь отличного игрока в свою тусовку.

Когда-то я была жутко пассивным и нихрена не понимающим игроком. Если бы со мной не поработали, то я бы сейчас не ролевые книжки переводила, а домики в the Sims строила )
  • avatar Nalia
  • 12
Люди в маленьких городах не могут позволить себе такую роскошь, как упустить человека из тусовки. Иначе завтра будите играть вдвоём.
  • avatar Nalia
  • 4
Иногда человек просто не понимает, как получать от ролок удовольствие и вообще чего нужно делать (я такой на своей первой ролке была). Понятно, что ему нужно помочь. Другое дело, если игрок по натуре тихоня: будет исправно приходить на сессии, но большую часть времени-- молчать, лишь иногда оживляя игру.

Сама я в мобилку, кстати, утыкаюсь нередко. Трудно сохранять сосредоточенность на игре постоянно. Если не мобилка, то рисую что-нибудь на бумажке. Особенно если идёт длииинная боевая сцена или игрок с ДМом затеивают спор.
  • avatar Nalia
  • 4
По мне, ДМ не говно, если выполняется хотя бы пара пунктов из списка. Потому что выполнять все может только очень талантливый и опытный мастерюга. У меня от силы три-четыре выходит, да и то с натяжкой.
  • avatar Nalia
  • 4
Из какой мифологии пример черпался? Названия чем-то неуловимо напомнили о Финляндии…
  • avatar Nalia
  • 1
Хорошая классификация. По-моему, всё охватил. Но я не знаток систем.
  • avatar Nalia
  • 7
А ещё есть такая проблема, что прекрасный модуль можно говняно провести. И наоборот: говняный модуль-- прекрасно. Поэтому о том, насколько говном является твой модель, можно понять, только после того как сам его проведёшь. Несколько раз. В разных группах.
  • avatar Nalia
  • 2
Там просто нужно щёлкнуть «страны» сразу под шапкой блога и выбрать посты по той стране, которая тебя интересует.
  • avatar Nalia
  • 3
Не сразу поняла, что означает ПМТ… Но когда поняла… Неужто?!
Я не разбудила этим Ктулху?
  • avatar Nalia
  • 0
Неа. Этой обошлась. Всё равно кучу всего добавлять пришлось.
  • avatar Nalia
  • 2
Как я увидел у вас в хоумруле, просто, любой дополнительный эффект, будь это рерол кубика, еще один кубик на бросок или просто флафовое дополнение, дает +1 к стоимости?

Именно так. Эта часть перекочевала из Анархии без изменений.