+7494.30
Рейтинг
1386.87
Сила

Вантала

утром тебе надо было срочно чинить замОк
Это ты очень хорошо уточнил, а то можно было подумать, что утром надо было срочно чинить зАмок…
Для любителей боевых шахмат — бесспорно минус. Для любителей ролевых игр — нет.
Простите, здесь спорят про то, какие игры должны, а какие не должны считаться ролевыми? Сторигеймы! Волшебное чаепитие! Словеска с дайсами! Боевые шахматы!
Тем временем с мастерицей — любительницей короткопостов я окончательно разошёлся. Мало того, что у неё посты в две строчки раз в неделю, никак не двигающие действие, но когда оказывается, что это ещё и потому, что на самом деле игроки должны дать ПРАВИЛЬНУЮ заявку…
Спасибо за доброту и понимание. Ну, на самом деле, сначала полиция не успевала к месту действия потому, что я хотел, чтобы игроки сами со всем справились (и потом, сколько внутриигрового времени та боёвка заняла — меньше минуты?). А потом она не успевала потому, что на месте действия происходил ОТЫГРЫШЪ, и я не хотел его грубо рушить внезапным появлением стражей порядка, хотя по внутримировой логике они должны были уже появиться (и уж тем более РАНЬШЕ вашего пилота), и… в общем, получилось то, что получилось.
О, да. Когда ты тянешь с написанием поста, и хочешь, чтобы ожидание игроков оправдалось, и пост вышел большим и красивым, и из-за желания написать его красивше ты пишешь его ещё дольше, и это ожидание затягивается… в общем, в какой-то момент либо ты понимаешь, что лучше задавить своего внутреннего перфекциониста, и лучше неидеальный пост хоть когда-нибудь, чем вылизанный до последней запятой никогда, либо… нет.
А я еще себя считал ленивой обезьяной.
Это не лень, я полагаю, а убеждённость в том, что «есть два мнения, одно из них неправильное, второе — моё». Когда ты настолько знаешь, как ПРАВИЛЬНО, что у тебя не возникает и мысли о том, чтобы войти в положение игроков, действующих «неправильно» и попытаться понять, почему они так делают.
Если игра проводится в сети и за вменяемый промежуток времени вообще никто не написал, то очевидно игра не интересна. Зачем ее тянуть, разве нет?
А спросить «так, парни, мы играть вообще хотим или нет?» при этом считается излишеством?
но если игорёк пытается делать грязь и повторяет это даже после того, как мастер изобразит игроцкий навык Здравый Смысл и объяснит, почему эта заявка в данном мире – какая-то херня, то абсолютно закономерно, что мир может отреагировать так, как задумал мастер, а не так, как это вообразил себе игрок, разве не так?
Но в том-то и дело, что в описанной мной ситуации мастер ничего объяснять, уточнять и переспрашивать не собирается.

И вообще, у меня последнее время складывается подозрение, что ролевые игры привлекают к себе социофобов (вроде меня), для которых просто поговорить о возникшей ситуации словами через рот вне игры — это что-то очень-очень нежелательное, к чему они будут прибегать в крайнем случае, если будут вообще.
Прошу прощения. Я переоценил свои силы и свою готовность переделать сделанное по-настоящему. >_<
Но кое-что я всё-таки в документе исправил. Во-первых, оглавление стало более цветастым, но в нём теперь должно быть хоть немного легче ориентироваться. Во-вторых, значительно расширена вступительная глава, которая должна объяснять, что это вообще такое. Возможно, я допишу этот документ ещё раз, до полноценной версии 0.2… но не в этот раз.
Ссылка на обновлённую версию.
Тосты — элемент буржуазной культуры загнивающего Запада! В Советской России мы едим блины!
с выстреливающими из глаз лезвиями
Я сначала прочитал как «выстреливающими из глаз лазерами».
Так мне что, красноармейцев в силовой броне вычёркивать? Это оч-чень философский вопрос…
Вот вы смеётесь, а я видел (источник, увы, утрачен) наборы ПОЛНОСТЬЮ аналогичного бреда про царскую/допетровскую/языческую (нужное подчеркнуть) Русь, когда всё было хорошо, но потом пришли жидобольшевики/вестернизаторы/жидохристиане и всё испортили.
В общем, я решил взяться за работу над версией 0.2. В ней (надеюсь) будет невырвиглазное оглавление, в котором можно будет ориентироваться, и расширенное вступление, из которого можно будет понять, чёэтоваще. Надеюсь справиться за одну-две недели с этой задачей.
Спасибо! *_*
+ справочник трюков!
Я за трюки немного боялся, не наделал ли я перекосов в игровом балансе в ту или иную сторону…
+ моя слабость — имена собственные и названия, тут их много, разных, хороших)
Да? *удивлённо* Вообще, имена собственные всегда были моей слабостью, и для этого сеттинга я пользовался fantasynamegenerators.com и квенья-английским словарём.
— Нумерация в оглавлении вида «1.1.2.3 Малая Ошибка» подлежит экстерминатусу! Я еле нашла названия больших глав.
Я сам от этой нумерации не в восторге, но мне пришлось создавать список методом ректальной тонзиллэктомии, используя функцию, которую я никогда прежде не использовал… и вышло вот так вот. -_-
= Нашла в расах «элемы» для обозначения стихийников. Ке-ке-ке.
Ну, впервые слово elems для обозначения полуэлементалей я встретил ещё в Драгонстаре… но да, это довольно удачное сокращение для тех полуэлементалей, которые, в отличие от джинази, не связаны с джиннами.
= Вообще, я думаю, насколько Квивольдин оказал влияние на книгу?
Пожалуй… больше, чем я осознавал. Кое-где я брал его за образец, с которого можно списывать элементы механики, отчасти он для меня послужил источником вдохновения, когда я обзывал эльфийские министерства Башнями, в некотором роде я смотрел на него, когда решал, что «пишешь манапанк — продумай теорию и игромеханику магии».
Ой. Если я попытаюсь перенести этот сеттинг на рельсы другой системы, у меня на это ещё полгода уйдёт… >_<
Люди есть. А почему эльфами… ну, они представители высокоразвитой цивилизации с развитой наукой магией, которые лучше людей во всех отношениях: умнее, добрее и физически красивее — которые присматривают за другими расами и занимаются среди них прогрессорством. Кто они? Конечно же, люди мира Великого Кольца эльфы! (Ну, не орки же? Хотя, в наш век постмодернизма...)
Последний раз редактировалось
Если «всё прочесть» вообще никто не сможет, я буду обижен постараюсь сделать выводы и в следующий раз не растекаться так мыслью по древу. (Но это будет для меня непросто).
Не без этого. :)
(Привет). Нет, ну я не могу гарантировать, что сказанное мною окажется справедливо для всех, и что описанная мною манера вождения не может понравиться хоть кому-то. В конце концов, за ОЧЕНЬ редкими исключениями, никто не старается водить игру ПЛОХО, а все стараются водить её ХОРОШО, просто представления о хорошем и плохом отдельных людей сильно не совпадают с моими.
Можно, но вероятность того, что найдутся читатели, которые назовут мою утопию кондовой антиутопией, в которой гражданам промывают мозги и лишают их свободы воли, будет зашкаливать за 100%.