+7495.30
Рейтинг
1386.87
Сила

Вантала

  • avatar Vantala
  • 0
Если в игре слабая динамика, то попаданчество как тема это не самая большая проблема.
Проблемой это становится тогда, когда, в вырожденном случае, персонажи ходят хвостиком за НПЦ и слушают их лекции об их мире. Или что-нибудь в этом роде. Есть такое мнение, что игроки лучше запоминают информацию, которая так или иначе «случилась» непосредственно с их персонажами, но практика показывает, что забыть или не заметить, в общем-то, можно и такую информацию, а если нужно её вспомнить, что проще найти информацию, собранную в одном специальном месте, чем размазанную по нескольким десяткам постов.
Также разрыв соц. связей не обязательное условие попаданства — есть и альтернативные возможности (Аватар, к примеру).
Тут главное сделать отыгрыш возвращений в наш мир интересным. А то в каком-нибудь WtA предполагается, что у большинства оборотней есть нормальная человеческая жизнь, но 95% игрового времени посвящена борьбе со слугами Вирма, экспедициям в Умбру и так далее.
Попаданческая сила тоже зависит от того насколько автор хочет чтобы игроки удовлетворяли потребность в нагибании всех окружающих. Вполне возможно и бытие пейзанами-виживательями.
Одна из вещей, которые «я не ем», кстати — «бытие пейзанами-выживателями». Сурового реализма мне хватает IRL, как и ощущения своего бессилия перед огромным холодным миром. Есть люди, которые это любят, но я к ним не отношусь.
  • avatar Vantala
  • 0
Ну, там есть все вышеперечисленные, и контрабандистами и «шедоураннерами» можно играть даже без особо крупных дополнений к правилам. :)

Хотя если в Империи Дракона разрешены наркотики, работорговля и торговля донорскими органами, нужно ли указывать, сколько будут стоить соответствующие «товары»? (И тогда СМ полностью оправдают свой возрастной рейтинг...)
  • avatar Vantala
  • 2
М… согласен, масштаб необходимой работы я переоценил. Но всё же, нужно определиться — за каких имперцев мы (условные, гипотетические мы) хотим играть? Колонизаторов далёких планет, превозмогающих сопротивление аборигенов, низкую зарплату и жёсткость дедлайнов? Контрабандистов Хан Соло-стайл? Условных шэдоураннеров на службе у дракорпораций? Выпускников Академии Меткой Стрельбы Имперских Штурмовиков, несущих волю Императора далёким планетам?
  • avatar Vantala
  • 0
Звучит разумно, да, и валидно. Но тут нужно подумать, как обеспечить игру за подданных Дракона-Императора — это нужно соответствующие блоки правил писать, и всё прочее…
(В числе нереализованных идей — я подумывал о том, чтобы дать возможность игрокам играть за капитанов «Энтерпрайзов» с десятками/сотнями человек экипажа, но для этого пришлось бы, скорее всего, писать целую отдельную книгу).
  • avatar Vantala
  • 1
Ну вот, я теперь представляю себе суперзлодейскую зону, где сосланные на неё за свои преступления суперзлодеи пью чифирь и поют суперзлодейский шансон.
  • avatar Vantala
  • 0
Тогда точно спит. Ибо зачем ему титул Императора Галактики, если он не может спать на золоте? не будем про золотые унитазы
  • avatar Vantala
  • 0
Спит ли Дракон-Император на ложе из золота? Не исключено — оно, конечно, жёсткое, но чего не сделаешь ради понтов.
  • avatar Vantala
  • 0
Ты хочешь сказать, что БИЧ (Бог-Император Человечества) НЕ СМОГ?! ЕРЕСЬ! *BLAM*
(А вот Палпатин, да, точно не смог — подвела его любовь к большим balls of steel).
  • avatar Vantala
  • 2
*разводит руками* Щто поделать — я вышел из гоголевской «Шинели» джедайской робы Оби-Вана и всегда был за Сопротивление и джедаев (а когда я вижу очередной набор на игру за ситхов, для меня это сразу NO).
  • avatar Vantala
  • 2
Бестиарий должен был быть в «Книге адмирала», а я над ней ещё работаю. То есть он большей частью готов, но в «Книгу капитана», как и некоторые другие вещи, не вошёл по соображениям объёма. Стартовое приключение… приключения — не моя сильная сторона, но у меня есть несколько идей, которые я хочу перенести на бумагу в течение N месяцев.
  • avatar Vantala
  • 3
Ну, некоторые такое любят. Некоторые считают, что завязка «вы просыпаетесь неизвестно где с полной амнезией» освобождает игроков от необходимости читать/слушать скучные вводные, которые, как известно, никто не читает/слушает. Я к ним не отношусь — для меня это выглядит как «я придумал офигительно интересный сеттинг, но я считаю, что у моих игроков память как у золотой рыбки, и поэтому я даже не буду пытаться рассказывать им о нём».
  • avatar Vantala
  • 4
Мало!
взрывающиеся кубы
Желатиновые!
1) Ну, во-первых, у магов тоже часть Традиций выходила из Совета, новые входили, а мест в Совете Традиций со времён Sorcerer's Crusade по-прежнему девять, во-вторых, та же история могла быть и с Конвенциями Технократии, а в-третьих, ясно же, что у меня ересь, неканон и Неправильный Миръ Тьмы.
2) Ай. Я открыл Америку? Если честно, про Синдикат я прежде знал мало что — он мне казался самой скучной из Конвенций.
У тебя в названии опечатка: я с полминуты пытался вспомнить, что такое «Атарские войны».
Ах да, ещё я довольно плотно общался эти годы с Ванталой — вот кого стоит привлечь сюда, как одного из немногих активных SW-шников на Имажинарии помимо нас.
Вантала сейчас записывается в подходящие игры по SW, чтобы узнать, наконец, получше систему, по которой он пишет сеттинги. -_- Так что я больше теоретик, чем практик.
Из «Могилы ужасов» и истории про голову Векны. Будь я лучше знаком с олдсекулом, возможно, привёл бы что-нибудь более узнаваемо-OSRное.
Есть такое, да. Придётся вешать большую табличку: «только для агентов Overwatch и сочувствующих», но даже это, наверное, отпугнёт не всех.

Про M&M я уже подумал, но если я всё-таки и вправду буду это водить, то от вождения Мутантов и Мегамозгов я слегка подустал… Они отвоевали слишком большое место в списке водимых мною систем.
Поищем! Спасибо за наводку.
А можешь сказать, насколько сильно отличались абилки персонажей третьей игры, которая по Дневнику, от их игровых прототипов?
(И Габриэль Рейес был до или после становления Жнецом?)
Полюбопытствую: а ты в контексте именно Овервотча думал, или какого-то другого шутера? %)