+7487.40
Рейтинг
1386.87
Сила

Вантала

  • avatar Vantala
  • 0
Не читал, только слышал, но у меня тоже возникли такие ассоциации. :)
(Ещё немного — с Равенлофтом).
  • avatar Vantala
  • 1
вцелом сеттинг выглядит слишком уж искусственно
Он и есть «искусственный», потому что создан семью могущественными сущностями в соответствии с их собственным видением. :)
На сколько персонажи игроков должны\могут раскрыть метаплот? Потому как без него, для игроков это выглядит как просто ещё один сеттинг.
А вот это хороший вопрос… и для ответа на него мне следовало бы покурить сеттинг более вдумчиво…
  • avatar Vantala
  • 5
Слушай, ну с кем ты споришь! Кому, как не SleepingShaman лучше разбираться в том, что предназначено для идиотов?
  • avatar Vantala
  • 1
Я, кстати, не очень понимаю, что это за звери такие — «паладины богини пороков». Можешь рассказать, чем они вообще занимаются? И какие у них, раз уж мы заговорили про ловкость и чарминг, классовые способности.
  • avatar Vantala
  • 0
Не читал… С чем она проассоциировалась?
  • avatar Vantala
  • 7
«если там демоны-ракшасы, значит, тифлинги Эберрона… с некомими?»
*Вантала отгоняет от себя сеттингоидею, в которой ключевой темой является противостояние демонических кошаков с Hound Archon'ами*
  • avatar Vantala
  • 1
*на всякий случай протирает инструменты*
  • avatar Vantala
  • 0
Мимокрокодил: зато в Средние века на арабском Востоке с учёными было лучше, чем в Европе. ЕМНИП, в GURPS Infinite Worlds была описана альтернативная Земли, где научно-техническая революция была совершена в Багдадском халифате, но тут я не помню деталей.
*заинтересованно* А какая у тебя была формулировка?
Я тебе отвечу абсолютно серьёзно и абсолютно честно. Отложи эту идею лет на пять и, если за это время не «перегоришь», тогда к ней и вернись. Не надо с бухты-барахты строить такие наполеоновские планы.
А зачем играть в совместное создание сеттинга с игроками, которым неинтересно играть в совместное создание сеттинга?

(Тред не читай @ Сразу отвечай. Точнее, я пытался вникнуть в смысл треда, но без особенного успеха).
*робко* Вторжение фоморов на боевых треножниках будет слишком страшным неканоном?
Если маги существуют и огнешары это реальность, то никто не будет использовать плотный строй, если он конечно не имеет суицидальных наклонностей.
Это, кстати, неверно. В реальности плотный строй вполне сосуществовал рядом с полевой артиллерией, которая вряд ли наносила меньший урон, чем файерболлы (хотя, поскольку файерболл — объект вымышленный, мы можем лишь предполагать, какой урон он бы наносил). АФАИК, исчезновение плотного строя было связано не с появлением «АоЕ-оружия», а с появлением более совершенных средств связи между командиром и подразделениями — без них «коробки» пехоты (заодно одетые в мундиры разных цветов) использовали именно потому, что иначе полководцы не могли видеть ход сражения.
О_о
А откуда ты знаешь, что происходит в голове игрока, если этого не знает сам игрок?
Играл я с ним в онлайне, и откуда он был родом — мне неизвестно.
У меня (если я не забыл какие-то важные детали той истории) был игрок, который на вопрос «ты уверен, что твой ОЯШ будет тыкать ножом другого ОЯШа?» с абсолютной убеждённостью ответил «ну они же первые начали!». При том, что первым начал таки он.
Я когда-то рассказывал про историю, в которой игроки не дали заявки о том, что они заправляют свой корабль, и мастер отрезолвил это так, что посредине пути к Южному полюсу персонажи обнаружили, что у них нет топлива на обратный путь. Это считается за «вести себя как идиоты»?
Любимая линейка :3
Я заметил.
Суть в том, что там у каждого призрака после смерти появляется так называемая Тень — воплощение всего зла в его душе, которое обладает своим собственным сознанием и активно пытается заполучить полную власть над, простите за невольный каламбур, душой призрака. При этом отыгрыш этой Тени отдан другому игроку — то есть каждый игрок отыгрывает и своего персонажа и Тень какого-нибудь чужого персонажа.