По-моему, тут лучше было сказать «нет, нельзя, я тебе такой навык не дам». Но я понимаю, что «нельзя» будет воспринято как приглашение поездить мастеру по мозгам с требованием объяснить, почему нельзя, а если мастер сначала скажет «ну, можно, но при таких-то условиях...», а потом «нет, я отменяю предыдущее решение, НЕЛЬЗЯ», игрок устроит скандал.
У меня оффтоповый вопрос. У меня по результатам чтения того, что ты пишешь про новых Магов, сложилось впечатление, что форумные игры у Ванталы — это адский треш маги нВоДа — чуждые людям существа, не воспринимающие себя как часть человечества, не интересующиеся Спящими и «выписавшиеся» из общества обычных людей. Это впечатление верно?
Дооо! Отсюда вывод: чтобы мастер имел право водить по собственному сеттингу, он должен либо начать прорабатывать его ещё в школе, либо быть не моложе 50 лет. (Там ничего не было про требования к длине бороды мастера?)
Зато некий М. Галутва уже прошёл полпути к получению права водить по собственному сеттингу.
Кстати, а игрок сам-то готов перед игрой изучить описание мира, которое мастер писал в течение 30 лет?
Я что, пропустил момент, когда мы с обсуждения ММОРПГ по Вархаммеру перескочили на обсуждение РПГ по Вархаммеру, причём даже настольных, а не компьютерных?
Дисклеймер: я не знаю точно, что происходит на твоих играх, ты про свои игры пишешь редко и фрагментами, так что у меня может быть превратное впечатление о твоих игроках.
Тем не менее, у меня с твоих слов складывается впечатление, что твои игроки — токсичные мудаки, которые портят игру методами «я, я, я — любовь моя!», «нам нужен РЕАЛИЗМ, а улучшает ли он игровой процесс — дело десятое», «я сейчас устрою получасовой спор с мастером, объясняя ему, что он неправ» и прочими. Я не знаю, что держит вашу группу вместе, — возможно, твои игроки настолько токсичные мудаки, что они в принципе не умеют выстраивать с другими людьми не-токсичные отношения, и другие игроки, не являющиеся токсичными мудаками, предпочитают с ними не играть, и только в компании таких же, как они, токсичных мудаков, они чувствую себя в своей стихии (это враждебная стихия, но она им привычна).
А играешь ты с ними потому, что, извини, мне кажется, ты и твои игроки — вы друг друга стоите. Я догадываюсь, что когда твои игроки ведут себя в стиле токсичных мудаков, то есть большой соблазн быть токсичным мудаком с ними, но когда ты это делаешь, в мире становится на одного токсичного мудака больше. Может, тебе правда стоит сменить игровую группу?
Ко мне притягиваются люди, не устраивающие срачей из-за спорных моментов игромеханики? Для меня такое предположение, безусловно, лестно, но я не уверен, что оно соответствует действительности.
Маги-то, может быть, и понимают. А вот Технократы — уже нет. У них заявленная конечная цель — очистить мир от всего сверхъестественного. Причиной вражды магов с Технократией являются не маги, а Технократы.
Не знаю, не знаю. Я видел гораздо больше утверждений «В MtA играть невозможно!!!1разраз», чем реально возникавших в играх ситуаций, когда игра стопорилась бы из-за срачей о Консенсусе. ДАЖЕ с учётом того, какая у игр с моим участием репутация на Имажинарии.
По-моему, тут лучше было сказать «нет, нельзя, я тебе такой навык не дам». Но я понимаю, что «нельзя» будет воспринято как приглашение поездить мастеру по мозгам с требованием объяснить, почему нельзя, а если мастер сначала скажет «ну, можно, но при таких-то условиях...», а потом «нет, я отменяю предыдущее решение, НЕЛЬЗЯ», игрок устроит скандал.
форумные игры у Ванталы — это адский трешмаги нВоДа — чуждые людям существа, не воспринимающие себя как часть человечества, не интересующиеся Спящими и «выписавшиеся» из общества обычных людей. Это впечатление верно?Зато некий М. Галутва уже прошёл полпути к получению права водить по собственному сеттингу.Кстати, а игрок сам-то готов перед игрой изучить описание мира, которое мастер писал в течение 30 лет?
А вдруг она не приличная девушка?(Это шутка).Тяжело это — выходить из зоны комфорта… даже если это зона никакого не комфорта.
Мушкетёры фуфло! Они вынуждены против врагов использовать шпаги, вместо того, чтобы стрелять в них из мушкетов! Какие они после этого мушкетёры?!Дисклеймер: я не знаю точно, что происходит на твоих играх, ты про свои игры пишешь редко и фрагментами, так что у меня может быть превратное впечатление о твоих игроках.
Тем не менее, у меня с твоих слов складывается впечатление, что твои игроки — токсичные мудаки, которые портят игру методами «я, я, я — любовь моя!», «нам нужен РЕАЛИЗМ, а улучшает ли он игровой процесс — дело десятое», «я сейчас устрою получасовой спор с мастером, объясняя ему, что он неправ» и прочими. Я не знаю, что держит вашу группу вместе, — возможно, твои игроки настолько токсичные мудаки, что они в принципе не умеют выстраивать с другими людьми не-токсичные отношения, и другие игроки, не являющиеся токсичными мудаками, предпочитают с ними не играть, и только в компании таких же, как они, токсичных мудаков, они чувствую себя в своей стихии (это враждебная стихия, но она им привычна).
А играешь ты с ними потому, что, извини, мне кажется, ты и твои игроки — вы друг друга стоите. Я догадываюсь, что когда твои игроки ведут себя в стиле токсичных мудаков, то есть большой соблазн быть токсичным мудаком с ними, но когда ты это делаешь, в мире становится на одного токсичного мудака больше. Может, тебе правда стоит сменить игровую группу?