+7486.50
Рейтинг
1386.87
Сила

Вантала

Персонажи, их игроки и сложные взаимоотношения между ними

Почему-то начало вот этой записи навело меня на мысли об игре, в которой персонажи игроков знают о том, что являются персонажами под управлением игрока, и могут пытаться выходить из-под его контроля или общаться напрямую со своим игроком. Соответственно, игра должна быть построена вокруг взаимоотношений игроков со своими персонажами. Правда, как это
Читать дальше →

Основы Астионверса

Внимание! Данный пост содержит ненависть и бесстыдное издевательство, поэтому людям чувствительным его читать не рекомендуется во избежание возникновения мыслей об убийстве.

В дискуссиях с пользователем astion следует иметь в виду, что о каком бы сеттинге он ни говорил, он исходит из предпосылок, которые кажутся очевидными ему самому, но совершенно абсурдны для обычного человека. Эти предположения можно назвать «основами Астионверса», имеющими силу законов природы, по которым функционируют игровые миры с точки зрения нашего героя.
Читать дальше →

"Лет зе Мортал Комбат бегин!"

Чего-то у меня в голове витает идея тёмного властелина в маске-черепе, покоряющего один мир за другим, и героев родом из давно завоёванных им миров, скитающихся по мультивселенной, пытаясь остановить наступление своего врага. В лучших традициях ж., тёмный властелин даёт завоёвываемым мирам возможность избежать завоевания, победив его лучших бойцов на турнире… вот только эти бойцы ОЧЕНЬ сильны. Всё новые и новые миры присоединяются к владениям ТВ, а герои продолжают свой путь, проигрывая сражение за сражением, но с каждым новым сражением становясь сильнее и надеясь однажды победить чемпионов ТВ.
Читать дальше →

Забавное про языки

Обсуждение в моей ветке про внутримировой жаргон заставило меня вспомнить две забавные истории…

Когда-то, много лет назад, я с интересом читал (не участвуя лично) одну форумную игру по AD&D. Среди персонажей там был священник, который периодически (особенно при использовании жреческих заклинаний) вставлял в речь фразы на «целестиальном языке», который он отыгрывал через латынь. А потом к партии присоединился персонаж-эльф, который, конечно, тоже время от времени переходил на эльфийский, отыгрывая его… тоже через латынь.
Нет, я не знаю, почему игрок решил, что эльфийский язык чем-то похож на латынь.
Читать дальше →

Водоскрёб

Авторы этого архитектурного проекта предполагают, что в будущем поверхность Земли может оказаться затопленной водами Мирового океана, и на случай такого развития событий они предлагают такой проект «плавучих небоскрёбов».

Ахтунг, очень большие картинки под катом!
Читать дальше →

О трудностях перевоспитания или Если б не люди

Случайно нашёл, и мне понравилось.

Стихотворение Ганса Магнуса Энценсбергера, перевод Льва Гинзбурга

Воистину великолепны
великие замыслы:
рай на земле,
всеобщее братство,
перманентная ломка…

Всё это было б вполне достижимо,
если б не люди.
Читать дальше →

d20 Masters of the Universe

Я не знаю, кто такой Хи-Мэн, и в чём юмор лежащих на Ютубе роликов про него, я не собирал в детстве фигурки Повелителей Вселенной, но вдруг среди нас есть Знатокъ этого дела, и кому-то это будет интересно:
ralp.net/dungeons/he-man/

Давненько не брал я сеттингоидей в руки...

Вантала в очередной раз пытается впрячь в одну телегу коня космической фантастики и трепетную лань Артурианы...

Идея (сеттингоидея) состоит в следующем. В далёком-далёком будущем, после того, как высокотехнологическая межзвёздная цивилизация людей пришла в упадок, от неё, помимо прочего, остались такие реликвии как мехи/титаны/или как-нибудь ещё их назвать. Производство каждой из этих боевых машин стоит по-настоящему астрономическую сумму, но в бою что-то противопоставить меху может только другой мех. Поэтому, с одной стороны, позволить себе иметь такую боевую машину могут только очень богатые люди, а с другой стороны — обладая таким оружием, эти люди могут втоптать в грязь любое сопротивление, которое таким оружием не обладает.
Читать дальше →

Эйден Пирс: разыскивается за причинение добра общественно опасным способом

Я в Пастернака, то есть в Watch_Dogs не играл, но за трейлерами краем глаза следил… И внезапно мой глаз зацепился за такой момент.

Сцена: Эйден Пирс стоит в позе «руки вверх» под прицелом полицейских, и, чтобы ускользнуть под покровом темноты, он вырубает свет — и в кадре видно, как гаснут окна на несколько кварталов вокруг.

И тут я внезапно осознал, что у жителей компьютеризированного Чикаго есть веские основания считать главного героя игры не «супергероем», а преступником, и желать его ареста.
Читать дальше →

"Годмодерство" как оно есть

В контексте темы про споры о правилах вспомнилась мне одна история…

Одной из самых странных вещей в этой истории, впрочем, было то, что её ключевой герой играл у меня уже в нескольких играх, и ничто, можно сказать, не предвещало беды…

Преамбула: персонажи игроков — эльфы в возрасте от ста лет и моложе (то есть какбэ подростки), жители одной эльфийской деревни, которая буквально пару часов получила известие о надвигающейся орочьей орде. Жители деревни спешно решают, бросать им всё и уходить или оставаться и драться, и тут персонажи игроков высказывают желание остаться и сражаться, невзирая на свою молодость. («Ну, если вы настаиваете...» — отвечает мастер, спешно переписывая заготовки сюжета).
Читать дальше →