Нет, он давно забракован мной и моими игроками по разным причинам.
А какой список требований в итоге у тебя и у игроков получился если не секрет?
Это двунаправленный процесс. С одной стороны полянку выжирают мастодонты (как ты правильно сказал) и про это уже 100 раз написано было, а с другой стороны читатели, которые в принципе не хотят новаций голосуя рублем за проверенное.
В случае с российским книгоиздательством — уж тебе-то должно быть ближе! — фокус не в «ничего не надо», а в т.н. бизнес-модели, которая состоит в выедании кормовой базы под ноль и медленном подыхании.
Последний раз редактировалось
На моей памяти, это отдельный принцип. Даже не принцип, а цель.
И тем не менее. AW, DW, US, MASKS, HOOD.

Ну всякое: «я подхожу и говорю ей» вместо «он подходит и говорит ей».
Честно. Я не считаю это обязательным. Круто, когда игрок может передать эмоции от первого лица. Так же круто, как когда он может емко и качественно дать описание от третьего.
это за класс
Класс PbtA игр естественно.

как он определяется
Как игры имеющие одинаковый движок. Точно так же как с классом игр на Fate, Cortex и т.д.

на каком основании ты решаешь что такая-то игра к нему относится
На основании наличия одинаковых идей и игромеханик. В первую очередь фреймворка мастера, включающего замыслы, принципы и ходы.
Ну как сказать, вот я прихожду в любой Лондонский книжный захажу в раздел фантастика и вижу кучу книг в разных жанра от фэнтази до ядерного технотриллера. Прихожу в РФ-ский книжный вижу только фэнтази и попадацев, еще городское фэнтази. Правда такова, что людям просто ничего другого не нужно, их полностью устраивает то, что есть.
Вот я и спрашиваю, что это за класс, как он определяется, на каком основании ты решаешь что такая-то игра к нему относится, а такая-то — нет?
  • avatar Krayk
  • 0
Я его сюда «приплел» потому, что он написан в книгах правил большинства хаков, которые у меня сейчас под рукой. Я практически цитировал эти книги. Авторы по-твоему что, тоже приплели его зря?
На моей памяти, это отдельный принцип. Даже не принцип, а цель.

так ли необходима игра от 1-го лица? Думаю, необходимости в ней нет. Принцип точно не пострадает, если кто-то будет говорить от третьего, но именно то, на чем принцип настаивает — действия, мысли, слова персонажа, а не механ. Сам я предпочитаю когда игроки комбинируют. Первое лицо здорово обогащает сцены и насыщает их эмоциями. Третье отлично экономит время.
Просто первый озвученный тобой пункт отлично подходит и к гипотетическому принципу игрока: «Говори от первого лица». Ровно те же основания.
А если чуть иначе: просить ли игроков говорить от первого лица всегда, когда это уместно, когда не требуется экономить времени? Ну всякое: «я подхожу и говорю ей» вместо «он подходит и говорит ей».
Это просто список достаточных, но не необходимых признаков.
Назови тогда эти достаточные признаки? Пусть даже примерно.
  • avatar Krayk
  • 0
Было бы, конечно. Это просто список достаточных, но не необходимых признаков.
Я его сюда «приплел» потому, что он написан в книгах правил большинства хаков, которые у меня сейчас под рукой. Я практически цитировал эти книги. Авторы по-твоему что, тоже приплели его зря?

Просить нужно вообще все. Пока мы не научились читать чужие мысли, свои пожелания необходимо высказывать в форме просьбы. А некоторые и в ультимативной. Но ты наверное не о том спрашиваешь… так ли необходима игра от 1-го лица? Думаю, необходимости в ней нет. Принцип точно не пострадает, если кто-то будет говорить от третьего, но именно то, на чем принцип настаивает — действия, мысли, слова персонажа, а не механ. Сам я предпочитаю когда игроки комбинируют. Первое лицо здорово обогащает сцены и насыщает их эмоциями. Третье отлично экономит время.
Последний раз редактировалось
Привет! Рад тебе)
  • avatar Erling
  • 0
Архип, привет!
Нет ни одного обязательного элемента.
Смотря какие элементы или совокупности элементов рассматривать. Если бы ни одного обязательного элемента не было, то и какого-то движка тоже не было бы.
Не КАКИЕ элементы важны, а СКОЛЬКО их присутствует.
Хорошо, назови тогда, пожалуйста, примерный список элементов, которые идут на счет.
Спасибо. Сделаю.
Это неправильные хаки)
Можно отредактировать пост так, чтобы он был в блоге.
  • avatar Krayk
  • 1
Каждый из этих пунктов есть не везде.
Нет ни одного обязательного элемента.
  • avatar Krayk
  • 2
Мне кажется, второй пункт ты зря сюда приплёл. То, что ты рассказал, обычно содержится в цели вида «Изрыгай апокалиптику» и прочих «Описывай [вставить нужное]». При этом содержательно всячески поддерживаю, что этот смысл важный (как и первый, впрочем).

Заодно — как ты считаешь, нужно ли просить, чтобы игроки описывали свои действия от первого лица? Сходная же тема.
С одной стороны, мне кажется, что так лучше, с другой — что за насилие.