• avatar am_
  • 1
Неее, это канон.



Но там не совсем тролль – там половинка тролля, конечно. Которую, к тому же, довольно быстро и с высокой вероятностью разделывают местные, далеко не первоуровневые, обитатели. Так что вполне уместная для жанра реализация тропа «сегодня вам немного накернят, но потом Гэндальф всех спасёт и вы, получив ролевую модель, пойдёте в качалку – готовится к маршу-реваншу».
Последний раз редактировалось
Интересная мастерская интерпретация первой сцены из Dragon Heist. Повышение ставок, так сказать. Первый уровень и сразу на тролля. )))
Конкретно у меня игроки управляют в том числе и персонажами тех, кто не смог придти. Ими не деактивировать ловушки, но в сражениях они отыгрываются так же, как и наемники — игроки командуют, ДМ определяет конкретные действия.
  • avatar Nob
  • 0
Один из ста. Соответственно, если он сделал хотя бы пару сотен, стоило позаботиться.
Спасибо, дал доступ!
В краткой сводке нет доступа, пожалуйста, поставьте хотя бы на читателя

А так давайте посмотрим…
он случайный из средней длины списка или производит их в мультивселенских масштабах?
(Да нет, пока пусть будет уловитель баек — у меня тут очередной завал на работе образовался, разводить теорию мне всё равно будет какое-то время некогда).
  • avatar am_
  • 0
Абсолютли. По целому ряду чисто продюсерских причин. Помимо того, не «к объекту», а «к компоненту».


А каком – «таком», кстати? Можете как-то формализовать, конвенционно-терминологическим образом? Я бы, может, какой риск подметил, которого пока не вижу…
Последний раз редактировалось
  • avatar am_
  • 0
  • avatar Nalia
  • 1
Всё, не спойлерю )
  • avatar Nalia
  • 1
Интересно, но… 800 страниц! Это две моих диссертации.
  • avatar am_
  • 0
Мне как сказали, так и цитирую. Говорят – нужен атакующий кантрип. Никуда без него, помрёшь. Я – человек скромный, мнения по вопросу не имею. Экспертизы – тоже. Нужен так нужен. Ведущему – виднее. ]]

И это, давайте, если не сложно – без спойлеров. Я потом сам почитаю исходник, в любом случае. А пока предпочту обойтись без сценарной меты. Не время для анализа-синтеза – пока просто собираю данные и стараюсь смотреть свежим взглядом. Время года? Осень, что ли. Пока никак и ни на чём не сказывается.
Последний раз редактировалось
  • avatar Nalia
  • 0
позаимствовать несколько частей ещё из двух («иначе — смерть!»)


Да не сказала бы. Конечно, в ДнД5 на низких уровнях отъехать можно, но вероятность этого не настолько велика.
Сцена в таверне нужна была чтобы вы оценили расстановку сил в городе. А тролль просто пранк.
Кстати, в какое время года у вас приключение происходит?
Собираюсь продюссировать коммерческие продукты на базе v5.5 для US, в ближайшие несколько лет.
При таком отношении к объекту продюсирования — оно тебе надо?
  • avatar am_
  • 0
В этом и комизм ситуации, в этом и хоть какая-то примечательность. Земную жизнь пройдя до половины, знакомлюсь с «самой лучшей НРИ в мире»©™, причём так как оно судя по всему и задумывалось авторами – надо продраться сквозь книжку, позаимствовать несколько частей ещё из двух («иначе — смерть!»), на сценарном уровне «now kiss!» подружиться со случайным вотердипским ментом. Отсюда – забавное, двойственное, ощущение. Вроде – всё знакомое, а вроде – и нет. И живёт по каким-то другим законам.

А в остальном, конечно – банально. Типовой продукт, типовые механики, усреднённый сервис, чтение описаний с листочка. Как мне и требуется.
Последний раз редактировалось
Вот это я понимаю — история. Правда у нас такие истории были только когда мы начинали игру с «Паша, мы принесли пиво и сало, поводи нас!», накидка 3d6 как угодно распределите и погнали, шо какие фиты, некогда оптимизировать играть надо, пиво стынет. Ну ладно, вы все ещё и оборотни, потому что забавно.

А тут всё так серьёзно начинается. Мир меняется, да.
  • avatar am_
  • 0
Вот тут – соглашусь. Стиль специфичный. Весьма не для всех.
Слишком текст. За которым теряется смысл.
  • avatar Nob
  • 5
Разве что был условно похожий случай в PF1. Там есть «однорукий бандит» для приключенцев — Wayfinder'ы. Wayfinder стоит 500 золотых и если в него засунуть камень йун, это даст случайный положительный эффект. Один сопартиец получил эффект «раз в неделю владелец может телепортироваться в место, определенное при создании Wayfinderа» и сразу использовал. Оказалось, маг занимавшийся созданием Wayfinderов в промышленных объёмах, был в курсе теории вероятности и сделал специальную тюрьму-уловитель для таких клиентов.