• avatar Den
  • 1
Чётко, ёмко, хорошо :)
  • avatar flannan
  • 4
Для каждого навыка Crewman (напр. Submarine или Airshipman) и Технологического Уровня техника должна приобрататься отдельно.
Я бы сказал, что это просто /ТУ навык, который получает обычные штрафы за несоответствие по ТУ.

А вообще — надо просто оцифровать подлодку по GURPS Spaceships, там сразу станет ясно, сколько народу нужно, чтобы это собранное на коленке поделие работало.
Итак, подводная лодка типа «Акула» имеет водоизмещение в 23 тысячи тонн. Это примерно соответствует SM+11. Это значит 3 рабочих места техника на каждую активную систему (в противоположность корпусу и трюму). Для подводной лодки это наверное немного: реактор, двигательный отсек, рубка и обиталище. Плюс капитан в рубке, который в самом деле делает что-то полезное, а не просто исправляет косяки разработчиков. Итого 13 человек, не так уж и сильно отличается от расчётов автора статьи. Значит, эта подводная лодка всё-таки не имеет фичи «No automation».

Разумеется, если хочется, чтобы это ещё и стреляло, нужно по 4 человека на каждую батарею орудий. 3 исправляют косяки разработчиков, 4ый стреляет. Мне лень думать, но думаю, что можно оправдать от 1 до 3 батарей.
Последний раз редактировалось
  • avatar flannan
  • 0
А меня всегда ставит в тупик, почему люди тратят столько усилий на борьбу с мутантами, ведьмами и прочими мнимыми проблемами, когда хватает настоящих.
  • avatar AgtGray
  • 13
Ну не.
ГУРПС был бы примерно таким:
ГУРПС Продажа Души, глава Сделки с Морским Диаволом, раздел Techniques
Метод судовождения Джека Воробья
Сложная
Default: prerequisite skill
Prerequisite: Deal with Davy Jones (p. 66) and any Crewman skill; cannot exceed Crewman+9
Эта техника позволяет вам запускать и поддерживать в рабочем состоянии (и, следовательно, угонять!) большие суда, требующие больших экипажей. Для этого проведите проверку соответствующей специализации навыка Crewman со штрафом, равным недостающему количеству экипажа. Например, для современной АПЛ этот штраф будет -12 или больше, если вы пытаетесь угнать ее в одиночку! Если более одного персонажа в группе заключили Сделку с Морским Диаволом, то они могут разделить этот штраф друг с другом.
Все проверки, связанные с получением несанкционированного доступа, непосредственным пилотированием судна и долгосрочной технической поддержкой должны совершаться отдельно.
Для каждого навыка Crewman (напр. Submarine или Airshipman) и Технологического Уровня техника должна приобрататься отдельно.
Последний раз редактировалось
Не указывается, когда PDF выходит в продажу? Я пропустил кикстартер, поскольку посчитал, что изменений будет слишком мало, а теперь вот оно что.
Если допустить, что типичная партия приключенцев состоит из 3-4 персонажей +1 «Рыжий Марк», владелец которого не явился на сеанс игры, то шансы угнать АПЛ существенно возрастают.
Поясни.
Вантала, не поверишь, но такой сеттинг уже есть)))
www.lki.ru/text.php?id=529
  • avatar Franz
  • 0
У меня есть пара таких же штук, на которые краудсорсинг не объявлен. Но структуры принимаются. Ссылки дать?
  • avatar Franz
  • 0
Разумеется нет. Ужас древний для мира проявленного не появлялся бы. И архонты бы не обретали самость (как демоны).
  • avatar Franz
  • 0
Если будут идеи, так сказать, в флаффовом виде — пишите!
  • avatar Asasdas
  • 3
У меня возникло ощущение, что там почти нет «глубинного» лора. Есть довольно жалкие попытки подбросить пару-тройку тайн, но все это производит впечатление слабого подобия не менее жалких попыток приделать лор к nWOD
Если «на самом деле» никакого мира нет — означает ли это, что буддизм — единственный рациональный ответ в этом сеттинге, а что-там-кроул — это какая-то плебейская попытка самообмана?
Последний раз редактировалось
  • avatar Asasdas
  • 0
Черты у существ описываются отдельно, списком, как у обычных персонажей.
Это вот ГУРПС сейчас был(а)?
  • avatar AgtGray
  • 0
Просто и приятно. Гностический готик-панк — всегда годная комба.
Встроенной системой бы я, однако, не пользовался бы — свои есть.
  • avatar Nalia
  • 1
Меня интересует не special abilities, а черты, изъяны и силы.
  • avatar Nalia
  • 3
Познавательно. Из серии «если НФ твёрдая, то летать на кораблях вы будете вот так вот».
Т.е. вы предлагаете в дискуссии с вами автоматически игнорировать примеры, опровергающие вашу точку зрения, и сосредоточиться на cherry picking'e тех немногочисленных примеров, которые ее вроде как подтверждают (причем при игнорировании всего исторического контекста ситуации, в частности, см. пункт про «битье лежачего ногами»© выше)? Ну ОК, классная тактика ведения дискуссии, что я еще могу сказать. Про слив я уже написал выше;)
Последний раз редактировалось
  • avatar ariklus
  • 0
Гамбург — как раз за счет наличия систем ПВО несколько лет до «Гоморры» успешно выдерживал регулярные налеты бомбардировщиков. «Гоморра» же была успешна потому что на тот момент появились дипольные отражатели, а меры противодействия глушению ими еше не были внедрены.

Дрезден же вообще не про ПВО против бомберов, а про битье лежачего ногами.