Какая круть!
Ниже вы же говорите про множество категорий «разнобожцев» (божественные паразиты, искусственные божества и проч.), то есть категорию надо будет выделять, похоже. Плюс, как я понимаю, противниками персонажей могут быть их аналоги — вряд ли их будут называть «персами»… Если это так (а оно лишь предположения, да) — то термин нужен. Правда, если хорошего нет, то не надо быть пытаться святее папы римского, видимо, и попытаться сделать слово не повторяющее и не пытающееся все смыслы передать. Всякие варианты в духе «наследник», "(бого)подобный" и иже с ними, похоже, будут не хуже прямого перевода…
Хороший отчет и спасибо за тест системы!)
  • avatar Lazarus
  • 0
Коллеги, спасибо большое за идеи!
  • avatar ZoidZzx
  • 1
У меня, честно говоря, «богоходцы» ассоциируются больше с какой-то религиозной сектой, а не с продвигающимися по пути божественности существами. Как-то не оно.
А тут уж ничего не поделаешь. Я понимаю, что ты прикипел к «богосвязанным», но для постороннего уха это звучит ужасно, честно говоря. Имхо, меньшее зло тут как раз выбрать какой-то из предложенных вариантов, сколь угодно общий, и использовать его лишь для godbound. Или, например, убрать «бого-» и оставить связанных, слившихся, ещё каких-то. Да, не те коннотации, да, не так конкретно — но зато по-русски.
  • avatar ZoidZzx
  • 0
Так-то оно так, но я, честно говоря, не думаю, что за столом этот термин вообще будет часто употребляться, короткий или длинный. Скорее герой, перс — что-то в этом духе.
  • avatar ZoidZzx
  • 1
Тут, опять же, достаточно широкий термин получается. В Godbound таких «прикоснувшихся к частичке божественной мощи» разной степени крутизны полно, от рукотворных божеств, созданных с помощью небесных артефактов, до самозародившихся паразитов, возникших на месте падения осколков небесных машин. В этом плане, мне кажется, «Обожествленный» не особо выделяет героя из толпы. Плюс там есть Слово Обожествления, которое может внести некую путаницу, а может не внести. В целом, вариант годный, подумаю еще над ним.
  • avatar ZoidZzx
  • 0
Слишком широко. Богоподобных существ там хватает помимо игровых персонажей — Сотворенные Боги, паразитные боги, доморощенные божества из Тысячи Богов и т.п.
  • avatar Erling
  • 0
Возьми от двух до пяти любимых песен
Чем предположительно может руководствоваться игрок, выбирая количество песен?
Спасибо за комментарии.
С выделением необходимых для хода атрибутов, да и с некоторыми другими ключевыми словами действительно налажал.

Ход Стрельба. При стрельбе по человеку, согласно правил, результат 7 — 9 приравнивается к 10+, и варианты частичного успеха не используются, а тот в кого стреляли серьезно ранен или убит. Если цель монстр и на 7 — 9 выбрали «растратить боезапас», то монстр как минимум ранен и теряет одну из своих сильных черт. Ведущий может посчитать монстра убитым, напуганным или разъяренным, в зависимости от того, что это за монстр и какие у него остались черты.

Любопытство. С этим ходом вот какая закавыка, запас получаемый от него можно тратить в течение сессии на совершенно разные вещи. Сам по себе перевод древней надписи может и не вызывать ход. Но на то, чтобы перевести ее можно потратить запас, полученный ранее, например, за проникновение в узкий лаз, за которым эта надпись и находилась. Это вроде как значит, что без запаса перевод невозможен, что неимоверно глупо. Но тут уже вступают в силу принципы и ходы ведущего. Например, мы делает обычную надпись жуткой и сверхъестественной, предлагая Искателю получить стресс во время чтения. Или начинаем сыпать на него каменной крошкой готового рухнуть потолка и предлагаем выбор: спасаться или проявить нездоровое любопытство, продолжая переводить надпись — оставшись, он делает ход и при успехе получает запас, который может тут же потратить. Вариантов много и они регулируются принципами и ходами ведущего в не меньшей степени, чем ходами игрока.
Но спасибо, что подняли эту тему. Пока писал, у меня возникла идея добавить в ход возможность брать запас любопытства авансом и по окончанию главы платить за не погашенный долг стрессом.

Переговоры. На 7 — 9 Искатель идет на сделку и получает стресс (отличие от схожих ходов в других играх в получении стресса), либо превращает результат одновременно в 10+ и 6-, его слова подействовали, он получил желаемое, но в то же время позволил ведущему сделать жесткий ход. Подозреваю, ход нужно тестировать дальше, у нас на играх им пользовались всего раза 3-4.

Поддержка. Принял, подумаю как переписать текст хода или дополнить его. При частичном успехе я действительно перекидывал стресс с одного персонажа на другого, выглядело вполне оправдано.

Влиятельный. +1 к результату броска.

Контакты. Как и некоторые другие личные ходы, этот ход одноразовый. Он позволяет игроку ввести в игру некие обстоятельства, которые могут изменить ход событий: один из культистов оказывается на стороне Искателя и помогает сбежать, торговец отдает товар даром в уплату старого долга, никто не брался за эту работу, но на сцене появляется знакомый Искателю проводник и соглашается. Ход не сгорает при этом и остается у игрока, как и персонаж ведущего, остающийся в сюжете.

На службе. Да, зловредный манчкин при попустительстве ведущего может использовать этот ход на каждый бросок… но только 4 раза, согласно описания хода. Ок, пускай. Потом настанет очередь ведущего припомнить слова игрока и призвать его на службу вездесущим безумным пророкам.

Еще раз спасибо, мне было интересно взглянуть на правила под другим углом.
  • avatar nekroz
  • 0
Vessel, сосуд
Теоретически тянет ещё на «возвышенных» или «вознесённых», но тут встаёт Другая Система…
Обожествлённые, раз уж получили частицу могущества (обожествились)?
Богоравный лучше хотя бы тем, что там четыре слога вместо пяти. В реальности часто задействуемые пяти-шестислоговые термины не сокращают в основном очень специфические личности, которые ходят в рубашках, застёгнутых на все пуговицы в любую погоду, дважды пересчитывают сдачу не отходя от кассы и расписываются полной фамилией «Щекотихин-Крестовоздвиженский», без всяких этих ваших росчерков и завитушек.
(Это я к тому, что для реальных игр термин неудобен).
  • avatar Den
  • 0
Богоподобный?
  • avatar ZoidZzx
  • 0
Может и так, может и так. Но у меня есть сомнения, что Богоравный звучит лучше Богосвязанного (я за эти месяцы к последнему привык, и он уже не вызывает такого дискомфорта, как в начале). Опять же, ни связь с божественными силами, ни продвижене к божественности Богоравный не отражает.
Значит, шагоходы могут быть «богоходами», а главгерои — «богоходЦами», по аналогии со сноходцами, мироходцами, канатоходцами и первопроходцами.
  • avatar ZoidZzx
  • 0
Рассматривал в свое время все три варианта. Божественными героями и полубогами их и так регулярно по тексту называют в качестве синонимов, тут нужен уникальный термин, чтобы путаницы не было. Божки имеют презрительный такой, уничижительный оттенок, героев так называть не пристало. Не от хорошей жизни, в общем, на Богосвязанных остановился в итоге.
У англоговорящих огромная литературная традиция в поддержку составных слов, которой у нас нет. Так что в большинстве случаев такие кальки заведомо много неблагозвучнее оригинала.