То-то и оно. Открывая книжку про богов, я ожидал хотя бы минимальных механик для масскомбата, чудовищ, разоряющих города, и про небесные войны; в общем, подсистем, к-е бы хоть как-то отображали масштаб происходящего. Ага, щаз. Вот тебе Домен, и не говори, что бонус от него на атаку — это не по-царски.
Это, кстати, правда. Монти сотоварищи не хочут экспериментировать с базовой механикой, а большего механического разнообразия там особо и не сделаешь, поэтому, похоже, в ход идет массовое переиспользование материалов… У меня по крайней мере сложилось такое впечатление.
Это вот этот? А он стоит того, чтобы с ним знакомиться?
Да, этот. На самом деле нет, он мало пригоден к использованию на практике. Просто это единственная мне известная вещь, специализированно посвященная тактическим и стратегическим противостояниям на темпоральном уровне.
Я, скорее, хотел затронуть тему пробуждающегося бога
Тогда Godbound. Сам пока еще не успел заценить, но его довольно сильно хвалят, и автор про пункты 1 и 3 говорит как о «huge influences».
Но кстати да, вариант того, что в 5ку играют больше незарегистрированных пользователей, чем в другие игры тоже имеет право на жизнь.
Это я и имел ввиду. Последняя/предпоследняя редакция ДнД для большинства игроков является точкой входа в хобби и тем во что играет казуальное большинство. Сейчас это 5ка.
Новички и интересующиеся РИ постольку-поскольку, но играющие ДнД с меньшей вероятностью запарятся заполнением списка любимых систем.
На том же этапе вовлеченности где люди начинают изучать другие системы вероятность того что у них есть полноценно заполненый аккаунт куда выше.
Да как обычно у сайферовских игр — открываешь книгу, думаешь: «Б-же, какие крутые арты! какая интересная тема!», настраиваешься на чудо, а его книжка не содержит. Она и не плоха, но эффект обманутых ожиданий угнетает.
Вот берём тех же «Богов» — там нового аж 6 новых дескрипторов и 3 фокусировки, остальные ведут свой род ладно бы из Cypher System Cb, так не, там полно их из самой Нуменеры; 4 архетипа, не то, чтобы сильно отличающихся от нано со всякими векторами, и конструктор Домена.
Я слишком избалован разными клёвыми играми, чтобы мне было этого достаточно для счастья =(
Объяснять надо то, почему «средние числа» у разных систем отличаются в несколько раз.
В качестве гипотезы могу предложить, что аккуратность заполнения у ведущих по этим системам всё-таки ощутимо отличается. Просто потому, что ведущие по «относительно экзотическим» системам (тут я подразумеваю скорее Shadowrun, чем малоизвестные инди, чтобы было яснее, про что речь) — в среднем, видимо, люди более погружённые в ролевое вождение, с бОльшей сменой\поиском игроков при экспериментировании и более активно использующие возможности Roll20.
На полноту объяснения, конечно, это не претендует.
К слову, замечу, что вот про поле Enjoys Playing я вообще узнал только из этого обсуждения, хотя с полтысячи часов в Roll20 у меня наиграно. При этом системы для создаваемых партий обычно помечаю — это более очевидное окно.
Это вот этот? А он стоит того, чтобы с ним знакомиться?
Я, скорее, хотел затронуть тему пробуждающегося бога, чем темпоральной фуги. Вообще было как — я полистал Корделловских Gods of the Fall, взгрустнул, у меня всплыла ассоциация с «Созданиями» и я подумал, что давно пора сыграть во что-то этакое.
Любопытно. Хотя и чересчур умозрительно. Ну, создания света, создания тьмы, из-за частого смена миров и обстоятельств я бы мог представить на Фэйте (который пока знаю поверхностно, но все же, кажется, подошел бы) и саваге (это фиговый вариант, но я играл в некое подобие именно на саваге с кучей модификаций).
Джек-из-Тени, думаю, пошел бы на чем угодно, что оказалось бы удобно ведущему. (Но в зависимости от выбранной темы.) Хоть тот же Апокалипсис или хак к нему, охотно верю.
Князь света спокойно пошел бы по фейту, тем более, что и там и тут есть Аспекты. А еще патфайндер.
Что за чушь ))
Ну ващет БГ1 по-сути воскресил жанр CRPG ;)
И что самое смешное — причем тут Ф1? Ф1 даже сравнивать с БГ1 нельзя, тупо разное все, от слова совсем.
Дальше не хотелось бы разводить срач на тему что лучше ф1 или бг1.
а) Десятки тысяч тихо играют сами с собой.
б) Десятки тысяч не любят играть в 5ку, но все равно жрут кактус.
Тогда Godbound. Сам пока еще не успел заценить, но его довольно сильно хвалят, и автор про пункты 1 и 3 говорит как о «huge influences».
Новички и интересующиеся РИ постольку-поскольку, но играющие ДнД с меньшей вероятностью запарятся заполнением списка любимых систем.
На том же этапе вовлеченности где люди начинают изучать другие системы вероятность того что у них есть полноценно заполненый аккаунт куда выше.
Вот берём тех же «Богов» — там нового аж 6 новых дескрипторов и 3 фокусировки, остальные ведут свой род ладно бы из Cypher System Cb, так не, там полно их из самой Нуменеры; 4 архетипа, не то, чтобы сильно отличающихся от нано со всякими векторами, и конструктор Домена.
Я слишком избалован разными клёвыми играми, чтобы мне было этого достаточно для счастья =(
На полноту объяснения, конечно, это не претендует.
К слову, замечу, что вот про поле Enjoys Playing я вообще узнал только из этого обсуждения, хотя с полтысячи часов в Roll20 у меня наиграно. При этом системы для создаваемых партий обычно помечаю — это более очевидное окно.
Я, скорее, хотел затронуть тему пробуждающегося бога, чем темпоральной фуги. Вообще было как — я полистал Корделловских Gods of the Fall, взгрустнул, у меня всплыла ассоциация с «Созданиями» и я подумал, что давно пора сыграть во что-то этакое.
Джек-из-Тени, думаю, пошел бы на чем угодно, что оказалось бы удобно ведущему. (Но в зависимости от выбранной темы.) Хоть тот же Апокалипсис или хак к нему, охотно верю.
Князь света спокойно пошел бы по фейту, тем более, что и там и тут есть Аспекты. А еще патфайндер.
Что за чушь ))
И что самое смешное — причем тут Ф1? Ф1 даже сравнивать с БГ1 нельзя, тупо разное все, от слова совсем.
Дальше не хотелось бы разводить срач на тему что лучше ф1 или бг1.
15-ая?
К тому моменту уже вышел Ф1