Помнится, с определённого момента на эту связь создатели благополучно забили и теперь она существует в воображении фанатов. Или я ошибаюсь?
То есть тебе трудно провести оное равенство?
Безусловно. Разная динамика, жанр, характеры персонажей. А самое главное — разные ощущения. И да, если бы мне пришлось водить по этим фильмам, я бы делал это совершенно по-разному и с использованием разных инструментов. )
Лично мне ничего не стоит.
Думается мне, где-то здесь и кроется краеугольный камень нашего с тобой спора. )
Ага. В общем его надо было выкинуть в окно, внизу попытаться поймать (даже рискуя), засунуть бессознательного в лодку и продержать до конца чужой операции в карцере (если у него RFID-маячок — чтобы сигнал не дошел до Матрицы).
Потому что в такую ситуацию он попал «благодаря» обману. А обман и последующее убийство безоружного (и бессознательного) воина выходит за рамки бусидо тамбовского орка (как я понимаю бусидо)
Почему разные версии? Флаффовая часть одна. Просто в различных играх по сеттингу для акцентирования внимания на разных частях сеттинга (ТТХ ОЧБР или же ранимая душа и светлая мечта ОЯШа) используются разные способы оцифровки.
Да, но это будут разные версии одного сеттинга, которые существуют как бы параллельно. Но такого, чтобы половина сеттинга была на одной системе, а половина-- на другой… Ну, я с трудом могу себе такое представить. Это будут уже разные сеттинги.
Один сеттинг вполне можно играть по весьма различным системам. Например, по миру Code Geass вполне можно играть как по почти не модифицированным Nicotine Girls, так и по GURPS. И это будут абсолютно разные игры в одном и том же сеттинге (ванильные ТП обоих полов, большие политика и роботы).
Если вспомнить обсуждения всё того же Мира Тьмы, это очень популярная тема для его линеек.
А Мир Тьмы и есть единая система, единый сеттинг, поскольку все линейки тесно связаны между собой. И эта связь во многом делает его интересным.
Стремление их уровнять смотрятся примерно как попытка провести равенство между советской экранизацией «Шерлока Холмса» и одноимённым фильмом Гая Ричи — ведь и там и там у нас викторианская Англия и великий детектив в качестве главного героя.
Стоп… То есть тебе трудно провести оное равенство? О_о Лично мне ничего не стоит.
Однако я по-прежнему вижу здесь три принципиально разных жанра и стиля игры.
А я вижу один-- о взрослении подростков. С одной символической подоплёкой.
Блин, кривые мои руки — минус случайно ткнулся( Т___Т
Я тоже хотела заявиться на эту игру, но Егор повелел мне водить пандоровский данжон, так что не срослось)
Про движок *W — я из тех упоротых людей, кто его понял (при всей его кривости и неоднозначности) и даже вполне успешно водит. Так что скорее всего стуканусь к Грише и попрошу корник, тем более, что у меня как раз есть идея под модуль в стиле Гая Ричи ^___^
Безусловно. Разная динамика, жанр, характеры персонажей. А самое главное — разные ощущения. И да, если бы мне пришлось водить по этим фильмам, я бы делал это совершенно по-разному и с использованием разных инструментов. )
Думается мне, где-то здесь и кроется краеугольный камень нашего с тобой спора. )
Потому что в такую ситуацию он попал «благодаря» обману. А обман и последующее убийство безоружного (и бессознательного) воина выходит за рамки бусидо тамбовского орка (как я понимаю бусидо)
Страждущая обсчественность в лице меня мечтает это увидеть целиком!
Не говоря уж о всяких DW по Фаэруну.
Спасибо за отчет, доставило.
Однако мои опасения насчет *W подтвердил. Впрочем, надо будет как-нибудь самому попробовать.
В ноябре будет стрим по ДВ.
Стоп… То есть тебе трудно провести оное равенство? О_о Лично мне ничего не стоит.
А я вижу один-- о взрослении подростков. С одной символической подоплёкой.
Я тоже хотела заявиться на эту игру, но Егор повелел мне водить пандоровский данжон, так что не срослось)
Про движок *W — я из тех упоротых людей, кто его понял (при всей его кривости и неоднозначности) и даже вполне успешно водит. Так что скорее всего стуканусь к Грише и попрошу корник, тем более, что у меня как раз есть идея под модуль в стиле Гая Ричи ^___^