• avatar ariklus
  • 14
Сходу припомню такое:
1) Яркие неписи, тысячи их! Мастер умеет делать хороших, ярких персонажей. Мастер хочет раскрыть их полностью. Мастер дает им больше спотлайта чем игрокам. Мастер говорит 3-10 раз больше, чем все игроки вместе взятые. Часто совмещено с (2).
2) Крутые неписи, тысячи их! Мастер умеет делать оптимизированных персонажей. Лучше большинства или всех игроков. Особенно больно в системах, которые не ДнД и где кроме убивать есть и другие направления специализации. Игроки вкладывают в основую специализацию 1/2 — 2/3 экспы. НПС, «честно» сгенерены на сравнимое с игроковским (0.75х — 1.5х) количество экспы, которая оптимально вложена в одно направление (напр. сделать идеального ассасина). Одного-двух таких в качестве квестодателей или главгадов игра выдержать может. Но когда есть с десяток НПС, переплюнуть которых практически нереально — у героев складывается неслабое ощущение собственной ущербности а-ля «Зачем мы тут вообще нужны?»
3) Мелкие неудобные детали, тысячи их! У этого мастера делать заявки надо с той же аккуратностью, с которой загадывают желания сотоне. Неприятности, которые можно было избежать точной формулировкой заявки в ущерб красоте слога. В особо тяжелых случаях — заявки поправлять нельзя. Тормозит игру и выставляет персонажей идиотами без всяких на то причин.
— Раздраженный, я хватаю с вешалки первый попавшийся плащ и выбегаю на улицу
— Это женский розовый плащ с вышитым котенком и сердечками
— Я хватал первый попавшийся мужской плащ
— Нет, заявка уже сделана
— Возвращаюсь, снимаю женский плащ, хватаю первый попавшийся мужской плащ нейтральной расцветки без рисунков и выхожу обратно на улицу.
4) Броски на завязывание шнурков, тысячи их! Без комментариев.
  • avatar wildmage
  • 13
Причиной возникновения, кроме банальной лени или неумения, могут быть заниженные ожидания. Несколько тредов последнего времени на Имажинарии напомнили мне о возможности нарваться на мастера, который будет играть откровенно против игроков, а не в совместное создание истории. Если игрок испорчен подобным опытом — он постарается дать мастеру минимум инструментов влияния.

Способы борьбы? находить таких мастеров и бить морды Пытаться объяснить игроку, что ты собираешься провести игру, строящуюся вокруг внутреннего мира персонажей и его изменения. А потом — действительно провести её а не как обычно. Потому что мы тебя найдём.... Если игрок послушался — он исправится. Если не послушался — он будет смотреть на других игроков и завидовать наполненности их игры. И, по крайней мере, задумается.
  • avatar ariklus
  • 3
Такое во многих фильмах и книгах было. Пользуйся на здоровье.
О, идея о «Но события игры начинаются через неделю/год/10^8 лет от последнего воспоминания персонажей.» мне в голову даже не приходила и она крутая! Я украду её у тебя, с твоего позволения.
А тут я согласен с Налией. В кои-то веки, но про «привлечь внимание» — это просто «в яблочко».
  • avatar Nalia
  • 13
Ээ… Ты считаешь это смешным? Серьёзно? У меня это мало того что смеха не вызывает, так ещё и какую-то брезгливость. Ты словно какой-нибудь малолетний паренёк, который при взрослых снимает штаны и демонстрирует свою пипиську, почитая данный поступок страшно смешным.
А главное-- ну на хрена тебе это? Не вижу, чтобы твои «шутки» тут кому-то были смешны. Напротив, они вызывают только негатив. Так почему же ты продолжаешь «шутить»? Или ты кажешься себе тонким троллем? Разочарую, троллинг у тебя получяется очень толстый. Упрямство? Продолжаешь трясти своей пиписькой только потому, что тебе сказали «не делай так», а ты не хочешь уступать и начинаешь назло? Или ты искренне считаешь, что трясти гениталиями-- нормально и хочешь нас в этом уверить? Или ты просто пытаешься привлечь внимание, считая, что негативная реакция лучше отсутствия реакции? Какая бы причина не была-- это тупо. Ничего личного, но, думаю, мне лучше добавить тебя в игнор, с тебя станется засрать комменты к моей записи своими «шутками».

Впрочем, сам пост дельный. Рада, что ты смог разрулить неприятную ситуацию с игроками таким своеобразным приёмом. С интересом буду читать о дальнейшем развитии событий.
  • avatar ariklus
  • 6
Ну, амнезию можно играть совсем по-разному:
1) Мастер сам генерит персонажей и предысторию. Персонажи не помнят ни кто они, ни что умеют.
2) Игроки генерят персонажей, мастер — их предысторию (при генережке могут быть забанены некоторые преимущества). Персонажи не помнят своего прошлого, но мастерство не пропьешь.
3) Игроки генерятся как обычно. С предысторией и.т.п. Но события игры начинаются через неделю/год/10^8 лет от последнего воспоминания персонажей.
Так что есть по крайней мере 2 способа избежать недовольства из-за игры прегеном.
К тому же, как и в сексе, если не убедился заранее, что соигрок готов к чему-то нестандартному — не надо удивляться, что на тебя обиделись.
Так можно про что угодно сказать. «Твоя ошибка в том, что ты не с правильными людьми начал играть в WoD», «Твоя ошибка в том, что ты не с правильными людьми начал пить без закуски», «Твоя ошибка в том, что ты не с правильными людьми начал кидать гранаты из окна, радостно хохоча и скандируя кхорнитские слоганы». Плюс я пробовал амнезию с разными игроками, но результат во всех случаях был один — недовольство тем, что не дали создать собственного персонажа, выливающееся в пофигистическое отношение к игровому миру со всеми вытекающими.

Алсо, я люблю получать минусы от анимэшников и водеров.
Мне почему-то кажется, что ставят минуса совсем не за это…
  • avatar Vantala
  • 14
Я над вами просто подшучиваю.
Мы явно пользуемся какими-то разными определениями того, что является «шуткой», потому что я ни одной шутки здесь не вижу.
  • avatar ariklus
  • 1
Нет, в клубах с компанией почти не собираемся.
Но как-нибудь поискать там новых соигроков в принципе стоит )
о, ты в плей харде бываешь?
Иван Ма, Иван Мо и просто Ваня
Конечно нет. Я над вами просто подшучиваю. Вы тоже надо мной, кстати, можете и я нормально к этому отнесусь.
Ненависть — номер 3 в рейтинге тупых чувств. Тупее только ревность (2) и обида (1).
ясно, спасибо
спасибо, значит яеще могу вылечиться :)
*продолжительный маниакальный хохот*
  • avatar Erling
  • 2
Чёт вспомнился «Лабиринт Страха» из серии «Бой-книга». Там тоже постоянно предлагалось что-нибудь сожрать или выпить, и если сожрёшь, то часто происходит какое-нибудь страховидлое страньшество. В лучшем случае просто отравишься. И ловушки там тоже стрёмные были, ЕМНИП.
  • avatar witpun
  • 1
  • avatar Nalia
  • 6
з.ы. Хотя у тебя не самый тяжёлый случай. Помнится, на форуме, посвящённом аркануму, один чувак в тему и не в тему писал, как он ненавидит женщин и что все они шлюхи. Это выглядело… стрёмно.
  • avatar Nalia
  • 9
Николай, а при чём тут аниме-то? Совершенно никак не относится к теме поста. Или ты так его ненавидишь, что жаждешь сказать об этом всем и каждому? Вопрос только: зачем?