Надо отметить, что это была не самая сложная система его производства, я видел и посложнее. Но система, описывающая оружие семью различными параметрами, причем каждый влиял на эффективность попадания и/или урон, хотя бы была интересной!
А тут… — два миллиона экспы, унылое высчитывание стоимости каждого скилла в экспе, да еще и стартовые параметры ограничены сверху… броском кубика. «Это сделано специально, чтобы игроки генерили жизнеспособных и интересных персонажей». Ну, хорошо хоть 1-2 перекидываются, но все равно, ходить в постапокалипсисе ганслингером со зрением минус восемь — самое оно!
Ах да, о постапокалипсисе.
Я то думал, у нас будет интересная игра! Что-нибудь новое, необычное… Ан нет, все тот же постапокалипсис. И во всем виноваты инопланетяне. На первой же сессии слив полной информации о происходяшем, но вместе с этим — чёткий посыл — «вы не герои, вы обычные европейцы, вы не можете с ними сделать ни-че-го, вашу планету захватят и колонизируют, а вы будете бегать по руинам родной планеты и загибаться от установок терраформинга».
И ни-ка-кой интриги.
А я то надеялся… Поиграть хотел… вместо этого сижу, экспу считаю.
Ну, вахокомиксы с Винни (не видел, но подозреваю) это, наверное, смех ради смеха. А тут хоть выход есть помимо настроения — целая NPC-раннерская команда нарисовалась. Имена заменить, если уж слишком пародийно — и можно использовать. С паршивой овцы…
На этом, понятное дело, и образовалось знакомство семейства Точки с экс-костоломом якудза Мэн Хо, по прозвищу Тайгер Шен. Физическим адептом с духом-наставником тигра, у которого сперва не сложилась спортивная карьера и он вылетел в криминальный мир, а потом природный анархизм не оставил ему шансов на путь в рядах якудза — сперва он подсел на то, что «тигры любят больше всего» (хм, раз рыбий жир — это, получается, deepweed?), а потом немножко наско… проявил непочтение к старшим, и предпочёл свалить на вольные хлеба, не дожидаясь последствий.
Интересно, с группой Гриззли он познакомился, сперва взяв заказ отправить Ja-Ja в канал в цементных галошах («игра в пустяки» на местном жаргоне), а потом переменив мнение — или через старый долг семейству Точки?
Уличный доктор Savvy? (Или Савва? Если он возится с хромом, то есть ещё вариант Савва-Off). С учётом того, что Сова у Милна — как раз типаж претендента на образование, им не обладающего, то, видимо, студент-недоучка с медицинского, пошедший по кривой дорожке практика без лицензии, а то и торговца органами. Ну да, понятно же, куда деваются те металюди, которые пытаются сесть Ja-Ja на хвост — а тот, как и положено наркоману, имеет кучу прошлых долгов. Жутковатая получается история модуля «Прошу не дёргать если не открывают»…
Да ну какой оффтоп. В PFS нет, не сделали. А так-то уже давно, смотри Advanced Race Guide, стр. 225. Ну и дополнительная инфа в Monster Codex, у них там своя глава.
Надо отметить, что это была не самая сложная система его производства, я видел и посложнее. Но система, описывающая оружие семью различными параметрами, причем каждый влиял на эффективность попадания и/или урон, хотя бы была интересной!
А тут… — два миллиона экспы, унылое высчитывание стоимости каждого скилла в экспе, да еще и стартовые параметры ограничены сверху… броском кубика. «Это сделано специально, чтобы игроки генерили жизнеспособных и интересных персонажей». Ну, хорошо хоть 1-2 перекидываются, но все равно, ходить в постапокалипсисе ганслингером со зрением минус восемь — самое оно!
Ах да, о постапокалипсисе.
Я то думал, у нас будет интересная игра! Что-нибудь новое, необычное… Ан нет, все тот же постапокалипсис. И во всем виноваты инопланетяне. На первой же сессии слив полной информации о происходяшем, но вместе с этим — чёткий посыл — «вы не герои, вы обычные европейцы, вы не можете с ними сделать ни-че-го, вашу планету захватят и колонизируют, а вы будете бегать по руинам родной планеты и загибаться от установок терраформинга».
И ни-ка-кой интриги.
А я то надеялся… Поиграть хотел… вместо этого сижу, экспу считаю.
Интересно, с группой Гриззли он познакомился, сперва взяв заказ отправить Ja-Ja в канал в цементных галошах («игра в пустяки» на местном жаргоне), а потом переменив мнение — или через старый долг семейству Точки?
Сова скорее всего будет делать заплатки на тушках героев, после очередного (не)успешного завершения приключения.
Может один? То етсть получается не единице -1, на шестерке +1
И на жетоне судьбы ситуацию вернуть к нормальному — 4,5 успех, 6 — два успеха.
бля, ну вы заебали уже