То есть, предлагается усложнить жизнь паладину, не меняя остальные классы?
По-моему, с точки зрения игрока, плохая идея, независимо от конкретики изменений.
  • avatar Nutzen
  • 0
Интересно, хотя я не сказал бы, что люблю играть паладинами, и слишком плохо знаю английский, чтобы читать что-то без переводчика).
Но, спасибо.
Ты конечно прав, но как быть с манчкинами?
а) Дать им то, чего они хотят от игры.
б) Дать понять, что это — не та игра, которая им понравится…
в) Найти один из многих возможных, удовлетворяющих обе стороны компромиссов, если ты и игрок хотите таковой найти.
  • avatar Arris
  • 0
Ты конечно прав, но как быть с манчкинами?

К слову, для некоторых игроков вся игра заключается в соревновании, кто кого перехитрожопит.

P.S. Так что я бы не был столь категоричен в формулировке «никогда» ;-)
Состязание с игроками в хитрожопости никогда не идёт на пользу игре.
  • avatar Arris
  • 0
Сами-знаете-какая тема не раскрыта!
  • avatar Arris
  • 0
обоснование попытались бы вывернуть так, чтобы вшить в свою одежду побольше заклинаний.
А я бы после этого ввел в игру интерференцию заклинаний энчантов и спрашивал: «А не закоротит?».
Решил записывать только атакующие мистические силы? Сузу еще умеет в ослепление и в магические дротики.
Проблемы с позвоночником, не иначе.

Кстати, лучше всего с посохом обошелся Гендальф во втором фильме Питера Джексона по мотивам ВК.
  • avatar Nalia
  • 2
Вспоминая Век Дракона…
Мантии и посохи там были фирменными знаками магов, причём магов круга. По мантии и посоху частенько можно определить, из какого круга маг. Чувак в робе и с посохом сразу вызывал подозрения-- это подчёркивается в книжке «Раскол» (и на этом фоне офигенно смешно выглядит вторая игра, где в Хоуке никто не распознаёт мага, даже когда он применяет магию на глазах храмовников). Насчёт не функциональности мантий, помнится, прошёлся Огрен в ДАА. На что Андерс ему ответил: мол, в мантии удобнее любовью заниматься: когда храмовники тебя засекли, не надо тратить время на надевание штанов, просто опустил юбку и сделал невинный вид.
В Тевинтере быть магом-- это круто, и мантия-- знак статуса. Тевинтерский маг скорее зачарует мантию, чтобы за кусты не цеплялась, нежели наденет что-то практичное. (Дориан из ДАИ подтверждает… Да и Вивьен, хоть и орлесианка, вечно ходит на каблуках и в мантии)
Ну а отступники рядятся кто во что горазд. Наряды Морриган, Мерриль, Соласа да и комплект чемпиона Хоука не назвать мантиями в полном смысле этого слова. Но они и не хотят, чтобы в них узнали мага. Правда, посохи с собой таскают.
И читать глазками… И думать мозгом.
У меня вот во многих играх партия разделяется. Это, наверное, мой личный баг построения модулей.
Я надеялся, что это будет тред про слепых снайперов. Не жизнь, а сплошное разочарование.
Да, некоторые дефекты — физические, я не спорю. Просто, если я верно помню правила MCB, они как раз развиваются со временем. То есть как раз более мощные\опытные (и статусные) мутанты будут тяготеть к тому, что их причуды разовьются из желания гладить белую кошку в джокер-стайл поведение (утрирую). Это было техническое примечание к претензии к MCB-сеттингу.

P.S. Оффтопик: А вот описать разные известные сеттинги в терминах MCB и посмотреть концентрацию суперпреступности — оно забавно…
А не слишком ли легко становится попасть в данной ситуации?
null
Но вообще, по-хорошему то, это и не должен быть строго сеттинг MCB. В принципе может, но не должен. Досаточно озвученного премайза MCB.

Если у MCB значительный уклон сделан на техническую сторону дела: а именно Forensics и Criminology, то в гипотетическом MCG, уклон, возможно, должен быть более социальным: неравенство, предрассудки, коррупция, проблемы нижних слоев населения.
Там чуть сложнее. Дефект возникает при комбинировании некоторых связанных способностей. Например:
Если у тебя Тепловой луч — Полет — Суперсила — Регенерация, ты в порядке. «Кирпич vulgaris».
Если Регенерация — Исцеление, у тебя комплекс мессии, упс.
Если Исцеление — Трансмутация Элементов, ты снова в порядке.
К тому же, многие кластеры сил вообще безрисковые: криокинез, гидрокинез, бласты...
Некоторые дефекты — не психиатрические. Почти все дефекты — не так вредны на низких уровнях, и вписываются в спектр криминальных характеров.
Тот же Low Impulse Control на низком уровне может быть даже статусным, а на высоком привдет к тому, что поциэнт нарвется и быстро закончится, как выше Ганс верно сказал.