Ммм… ноуп. Какой смысл в биографии персонажа в отрыве от игры? Квента ж не самоцель, не?
В нашем хобби вообще немало людей, для которых игровая сессия — всего лишь повод поспорить о правилах/пооцифровывать что-нибудь под GURPS/пографоманить/пораскрашивать миньки, и т.п.
Мне кажется, автор в первую очередь говорит о некотором фэнтезийном мире. Типа «Посмотрите, как оно может быть в приключенческом фэнтези. Возможно, что-то из этого вам пригодится. Возможно, что-то из этого натолкнёт вас на выводы о том, чего в приключенческом фэнтези быть не может». Я эти статьи воспринимаю сугубо в таком ключе.
«Скушай яблочко» — это название первого модуля, в котором персонажи игрока ставились перед Моральным Выбором, от которого зависело дальнейшее направление кампании.
Возможно, первый модуль был интерактивным театром и мастер предложил поиграть словеску про тяжелый моральный выбор и трактовки божественности в сложном теологическом сеттинге домашнего производства. С новичками, которые и чарлистов не нюхали. Конец немного предсказуем.
Не согласен с тобой Дмитрий. Рельсовые модули нужны, но их надо очень сильно детализировать и проводить в заранее подготовленной группе, которая согласна поиграть в интерактивный театр.
Полных играбельных конверсий нет. Есть даже одна красиво оформленная, в цветном пдф с закосом под официальные книги по гурпсе, но это чисто сэмпл. На форуме SJG полно тем про конверсии SR, но это все незаконченные инициативы, в лучшем случае частичные конверсии той или иной строноы механики.
я оказался перед выбором: сделать полноценную книгу в которой будет максимум необходимой информации через много лет (то есть неизвестно когда, по большому счету), либо сделать небольшую книгу, в которой заведомо не будет всей информации, но уже в ближайшее время.
Яркий и самобытный сеттинг вполне можно описать на 1-2 страницах с подробностью, более чем достаточной для игры. Dogs in the Vineyard и Lady Blackbird тому пример. Но для этого нужно хорошо понимать, какие вопросы следует осветить в тексте, а какие — оставить на откуп фантазии конкретного ведущего. Судя по тем фрагментам текста, которые я видел, ты НЕ ТУ информацию отобрад для включения в книгу.
а человеку который водил мало, или вообще взял книгу впервые нужен максимально простой («рельсовый») и понятный модуль, именно такой (для примера) и описан в книге.
Это глупое, отвратительное, опасное и ядовитое заблуждение. «Рельсовый» модуль не нужен никому и никогда.
Полностью согласен. Можно было. Это довольно известный вариант и примеров довольно много, но я решил поступить иначе. Я признаю, что данное решение могло оказаться неверным, но буду судить об этом позже.
Во-вторых, я видел такие «заранее подготовленные» группы и даже наблюдал процесс «подготовки». Это уныло и отвратительно.
С яблочка то все и началось…
www.rpgnow.com/rpg_gmsday.php?affiliate_id=1446
Это глупое, отвратительное, опасное и ядовитое заблуждение. «Рельсовый» модуль не нужен никому и никогда.