Мне казалось, ультимативные выказывания на имке вообще не пользуются популярностью.
Come on, весь этот тред состоит из ультимативных высказываний чуть больше, чем наполовину!
у неё брат-тифлинг, который стал злым и его убили (так ей сказали), и теперь он является ей во снах.
Елки-палки. Да тебе для оформления этой мысли понадобилось всего 19 долбаных слов! Неужто не сократить квенту под действительно важные для персонажа моменты и моральные установки и обязательно впадать в крайности «квента не меньше 5 страниц» / «я хаотик-нейтрал, насилую трупы, по гороскопу Скорпион»?
ультимативное выказывание
Ммм… ноуп. Какой смысл в биографии персонажа в отрыве от игры? Квента ж не самоцель, не?
  • avatar Arris
  • 0
Хм… там есть и другие варианты перевода.
общ.) стебель; руль; власть; управление; рулевое колесо; штурвал (на корабле или моторной лодке); румпель; шлем (устаревшее: в современном языке слово helm в этом значении не употребляется); кормило
воен.) рулевое колесо (судна)
Макаров) кормило власти; кормило правления; рулевое устройство
матем.) гельм; полный гельмгольциан вектора
мор.) угол перекладки руля; угол поворота румпеля; угол поворота штурвала
собир.) ботва; солома; сухие листья и стебли (особ. идущие на подстилки домашним животным или используемые как кровельный материал)
тех.) рулевой привод
  • avatar Xanoxt
  • 1
Helm же.
  • avatar Xanoxt
  • 0
Что-то такое. В SJ комманда была в дополнение к героям. И помимо совсем уж матросов-матросов, бывали иногда еще корабельные НПИСЯ!
А если корабль маленький, то может быть он не может быть целью каких-то воздействий, они обрабатываются совсем уж как сцены вместо этого.
Опять же чуть-чуть инфы можно подчерпнуть из Romance in the Air.
  • avatar Arris
  • 0
Меня смущает слово «Кормило» ;)
  • avatar Arris
  • 0
Кость комического кита — это хорошо :)

Однажды водил ребят, у них корабль тоже имел свой charsheet :)

Текст отличный! Няка голосует хвостом и всеми лапами!
  • avatar Dekk
  • 2
В сюжете персонаж волей-неволей должен будет демонстрировать какие-то черты характера, какие-то моральные ценности и пр.
Для демонстрации которых мне совершенно не обязательно прописывать биографию. Более того, в Smallville все эти черты характера и моральные ценности у меня уже в чарнике записаны.
  • avatar Xanoxt
  • 0
Нет. Выше правильно сказали про Legacy, она действительно очень крута! При этом местами еще очень даже хардкорна, и почти совсем без васянства.
  • avatar Xanoxt
  • 0
А как же момент, когда они очень забавно вместо войны с «Пиратами» захватили кусок между Черным и Средиземным и назвали его Латинским Королевством, например? И прочие интересные казусы.
Хм. А вот тут, хотя моих знаний истории здесь явно не хватает, у меня крепнут подозрения в том, что автор, говоря о Средневековье, в лучшем случае держит в голове картину «как было на самом деле» и игнорирует всё, что в эту картину не вписывается. А в худшем — вообще говорит о Средневековье, существующем преимущественно в голове автора.
  • avatar Arris
  • 0
Alone in the Dark?
Меня, если честно, смущает Команда, поскольку криво стакается с действиями игроков. Т.е., если вся команда судна — это игроки, то непонятно, как с физической атакой, когда один человек стреляет из баллисты, а другой кидает фаерболл, учитывать какие-нибудь минуса на Орудия, или ввести аспект неполная команда (и учитывать те же минуса)?
А вот это хорошая мысль. Момент, сейчас кину Максу ссылку.
Да, пожалуй. Погорячился.
Как-то нехорошо все же обсуждать труд человека, не дав ему возможности оправдаться. Надо бы автора в топик позвать.
  • avatar Xanoxt
  • 2
Элементалист должен забыть только про противополжный(ные?) элементы обычно, если мы о днде говорим.
А в остальном крутяка, спасибо! Про корабли еще неплохо в Bulldogs! говорится, хотя они там космические, но разница в принципе только косметическая. Навыки кораблей в твоей конверсии крутые и очень соответсвуют духу SJ.
  • avatar Xanoxt
  • 0
В ЕоБ они тоже были, частично в мануале, частично в игре. Но не на всё! %)
У меня и так он порядком смещен к стим- прочему манапанку