А при помощи Polymorph Any Object ты можешь вообще творить что угодно. Хочешь из уголька сделать алмазную статую себя в полный рост? Нет проблем. Хочешь такую же статую, но в десять раз больше? А заклинанию плевать на размер.
Ладно, я тут немного преукрасил, так как драгоценные камни и дорогие металлы под запретом. Но вот получить 1/10/100/1000/… тонн угля, воды, еды, железа вполне можно.
Тут вопрос в другом — как это железо обработать? Пилить кусок железа особо нечем, сдвинуть с места почти 200 тонн тоже сложновато. Если бы заклинание создавало 20кг брусков железа на тот же вес, тогда все ок — 43380 gp. А т.к. его еще надо порезать на части (что довольно трудоемко), то стоимость «стенки» будет гораздо ниже.
Качество железа скорее всего будет выше чем у «родного из земли», по крайней мере оно будет однородным. Кому нужно столько железа? Разве что государству — армию вооружить. У государства обычно и деньги есть.
В любой достаточно развитой системе магии должны быть заклинания, способные перевернуть экономику с ног на голову. Gurps помимо превращения земли/камней в металл позволяет еще превращать воду в вино и коньяк, плавить железо и сталь (чего не умели делать в «классическом средневековье», ибо домна это 15 век), выращивать урожай на полях за 3-5 минут. А уж как может повлиять на экономику открытый на минутку-другую портал в другой конец континента.
И если это фиксится в PF, то я не уверен что это хорошо.
1 фунт железа = 1 sp
12 CL Wall of Iron создает стену 18.24 метров х 18.24 метров х 0,076 метров = 25,28 кубометров железа
1 кубометр железа, насколько я знаю весит грубо 7800 кг, получаем 197184 кг или 433804 фунта железа за каст
Простые подсчеты… ТАДАМ. 1 каст приносит нам 43380 gp — чисто на стоимости железа, без каких-либо осложнений.
А кому нужно такое количество железа? И у кого есть столько денег? И почему этот кто-то не будет торговаться? И кто будет покупать непонятное железо у непонятного мага, если за ту же цену (если не дешевле) можно взять свое, родное из земли?
Спасибо) А что до сочетаний, так упрямство и глухота командиру подходили ещё «лучше». «Вперёд, ребята, разделаем их! Что ты сказал? А? Не слышу! А-а, да и не важно! Я сказал, впере-е-е-ед!!11» :)))
Да. Пожалуй это я загнул. Персонажа, конечно же) Впрочем, если развернуть «изменение игрока» как «изменение возможностей игрока в данной игре», то все становится на места.
Всем интересующимся (надеюсь, такие найдутся) сообщаю, что черновой вариант перевода быстрых правил и вводного приключения закончен. Осталось это все хорошенько вычитать и попробовать сверстать хотя бы чарлисты. Надеюсь управиться до начала марта.
Если заданная сложность равна 4, то при броске 8d6 её попросту проще перебросить, чем при 1d6. Набранные сверх сложности «успехи» или «подъёмы» обычно ограничены по силе эффекта. Если система допускает уничтожение грузовика китайской палочкой при удачном броске с большим дайспулом, то это свойство системы, а не броска. Так что никакой умопомрачительной вариативности нет.
Ладно, я тут немного преукрасил, так как драгоценные камни и дорогие металлы под запретом. Но вот получить 1/10/100/1000/… тонн угля, воды, еды, железа вполне можно.
Качество железа скорее всего будет выше чем у «родного из земли», по крайней мере оно будет однородным. Кому нужно столько железа? Разве что государству — армию вооружить. У государства обычно и деньги есть.
И если это фиксится в PF, то я не уверен что это хорошо.
А кому нужно такое количество железа? И у кого есть столько денег? И почему этот кто-то не будет торговаться? И кто будет покупать непонятное железо у непонятного мага, если за ту же цену (если не дешевле) можно взять свое, родное из земли?