Я видел в своей жизни много ящериц, и картинок с драконами х) Но я сколько не смотрю, мне все равно в глаза не бросается…
Для тех, кто видел хоть одну ящерицу очень заметно. Да и большинство из тех, кто просто любит фэнтези арт, особенно с драконами, тоже скорее всего заметит сразу.
Но когда текстура чешуи не следует за изгибами рук — смотрится очень искусственно.
А что, сильно заметно?
Я думал над этим, но потом смотрел-смотрел… И мне как-то в глаза вроде не бросалось. В целом, это гемор делать по другому, хотя и реально…
Миленько. Но когда текстура чешуи не следует за изгибами рук — смотрится очень искусственно.

Вот, нагуглил сходу, как вариант:
  • avatar Arris
  • 1
Мсье претендует на тотальный контроль за своим персонажем? :D
  • avatar Arris
  • 2
Обслуживание?
Во первых это будет убивать всякое желание им пользоваться. Приключенцы будут ночевать на улице и жрать собак воровать кур (ей богу я это представляю), лишь бы сэкономить деньги.
Во вторых – а как не приключенцы пользуются этим обслуживанием? Или они зарабатывают на столько больше?
Самый главный вопрос — нужна ли тебе такая детализация? :)

Мы с подобной детализацией играли только в один мир — по сеттингу Фаллаута. Там действительно, каждая банка консервов на счету, а списки того, что лежит в багажнике, вели в тетрадках (страниц по 15), а потом и в экселе.

и дока.
Но, ок, если спрашиваешь — значит нужна.

Если тебе и игрокам интересна микроигра — лучше экселя ничего не придумали. Но если нет — сбрось детализацию.

Если мне не изменяет память, одного из разработчиков Baldur's Gate I спросили: «У вас в тавернах персонажи не покупают еду. Как же так, не по канону!». «Вы знаете», — был ответ, — «я думаю, волшебник с 16 интеллектом, придя в таверну и заказав комнату на ночь, догадается сам поужинать».
Ну нет, какие же гитьянки? Даже рядом нет. Внешне мои с одной стороны как люди, с другой — покрыты змеиной чешуей. Ну и глаза другие, тоже змеиные. В том, что такие расы уже есть — я не сомневаюсь, хотя сходу сказать не могу. Конечно это не Изверги. Те отличались от людей намного сильнее. Но просто Аазик вспомнился, а потому тему назвал цитатой Асприна) Люблю его Мифы :)
Скорее гитьянки какая-то.
Вот, кстати, у того же Зланомара есть одна из лучших идей в игре хартбрейкере под названием «Инструктаж». Это не совсем про экономику, но близко.
На лопатках, повержен!
Я долго терпел. Ну правда, это выше моих сил

Потому что грамотно применить ее могут единицы. И выглядит она буднично, нестрашно, в отличии от простого ножика, не являющегося хол. оружием. Ремень с бляхой, ботинки тяжелые, авторучка — всем можно дел натворить.
Знакомый ветеран спецназа говорит, что не понимает, почему обувь на шпильках можно носить свободно, без лицензии.
Ну и где?


Из ХайТеча:
Пули, кроме бронебойных, тоже не особо острые, да и диаметр у них побольше обычно — от 5.56 до 9 миллиметров.

Другое дело, что из-за материала можно дать каблуку делитель брони 0.5
В играх в которые я играл и водил персонажи и так часто стремятся к роскоши, как обозначения своих достижений, и более высокого статуса. Если есть свободные деньги и нет необходимости покупать снаряжение на последние деньги перед очередной вылазкой, приключенцы будут тратить их на всякую фигню. Отмечать свадьбы, дни рождения персонажей, дарить друг другу подарки, искать самую элитную выпивку. Даже кожаное «ночное» белье из питоновой шкуры девочки шили, в викторианской-то Англии!
Износ одежды в гурпсе восполняется расходами на жизнь. Хотя перед балами все персонажи обычно бежали обновлять гардероб. Оружие… ну оружие в той партии обычно покупалось про запас. Не было серьезных боевок. Для безопасности мирные в общем-то персонажи дважды нанимали серьезных телохранителей, и таскали дорогущие доспехи с большим DR и низким весом.
P.S. Комментарий от жены: Питон приполз сам, и чуть не задушил персонажа девочки, которая по реалу боится змей. Так что белье и сумочка шились для психологической релаксации. Планировались сапоги, но навык съемки шкуры был изрядно провален, и 6-метрового змея хватило только на мелочевку.
Шпилька pi+? Сапог с острым носом pi? А может всетаки сапог с острым носом cr и шпилька тоже?
Мы ведь говорим об этих шпильках? Где у шпильки заточенное острие? Там сечение 5мм на каблучке.
и мой пост просто указывал на то, что лошадь не «неподходящее животное» для пустыни.
лошадь быстрее и верблюда и варана. верблюд никакой в бою, варан тупой и плохо обучаем (и может быть тоже плох в бою, не знаком с таким применением варанов). верблюд действительно лучше подходит для выживания в пустыне, но воины будут выбирать лошадь, тем более, что там вроде не только пустыня. а вараны вообще не годны к верховой службе, но тут видимо имеется ввиду фентези-аналог с годным позвоночником.
  • avatar Dekk
  • 2
Сейчас по Fate, но там эта проблема не стоит, поскольку навыков в игре всего 18 и у одного персонажа может быть 10 на старте. То есть у трех моих игроков есть абсолютно все навыки в игре. До этого играли по Cortex, но там эта проблема выражена слабее, так как есть общий навык и его специализации. То есть навык Covert d6 означает, что ты умеешь маскироваться, выдавать себя за другого человека, подделывать документы, воровать, вскрывать замки, устраивать саботаж и обладаешь знанием улиц. Хочешь уметь что-то лучше — выкупай каждый уровень специализации выше d6 отдельно. А вот до этого был GURPS и в нём мы вовсю использовали wildcard skills, сводя их к десятку категорий.