Размер файла такой большой от количества и настроек заполняемых форм. Есть без них, он весит в 4 раза меньше.
Под вторую редакцию — идет полным ходом, как только будет, сразу выложу.
Ну, если мне не изменяет память, во второй части надо было остановить комету, а в третьей — найти эльфийское Эльдорадо, где вместо воды тек шнапс, по крайней мере при игре за Эльфов. Главные сюжеты игры неплохо подходят под формулу глобального квеста.
Помнится в интро третьей части, был эльфийский рыцарь, который показал свою удаль на манекенах дриад и антов, после чего его с фанфарами вышвырнули из замка, где был нещадно избит теми же дриадами и антами. Так что, по крайней мере эльфам, концепция странствующего рыцаря, выполняющего квест, более чем знакома…
И еще Тамара и Zmaj, который тоже хотел.
Так что есть еще одно-два места. Если кому-то удобнее именно через неделю, напишите мне куда-то об этом, пожалуйста.
ИМХО фиксированые узы так же как и все остальное в буклете, заставляют работать в определенном направлении, поддерживают архетип.
Кроме того как Герасимов сказал в начале с уз можно получить очень много правильных вопросов, например «а что этот хмырь такого сделал, что о нем пели песни?». По сути на этом можно построить сюжет, даже в ДВ.
Да, можно так работать и с кастомными связями, но это ИМХО затрата определенных усилий там где тебе дают готовый инструмент, ради некой абстрактной «свободы выбора». На мой скромный взгляд ограничения в отыгрыше зачастую больше дают, чем отнимают, но у всех свои вкусы, да.
Под вторую редакцию — идет полным ходом, как только будет, сразу выложу.
Помнится в интро третьей части, был эльфийский рыцарь, который показал свою удаль на манекенах дриад и антов, после чего его с фанфарами вышвырнули из замка, где был нещадно избит теми же дриадами и антами. Так что, по крайней мере эльфам, концепция странствующего рыцаря, выполняющего квест, более чем знакома…
А еще, подумал, скорее всего воспользуюсь для тестирования своих демонов, как короткий но захватывающий модуль! :)
1-й сдвиг (через неделю):
-salaufein
-Arris
-DarkArchon
-свободное место
2-й сдвиг (не определено)
-NoName_1147
-Saruman130
И еще Тамара и Zmaj, который тоже хотел.
Так что есть еще одно-два места. Если кому-то удобнее именно через неделю, напишите мне куда-то об этом, пожалуйста.
Кроме того как Герасимов сказал в начале с уз можно получить очень много правильных вопросов, например «а что этот хмырь такого сделал, что о нем пели песни?». По сути на этом можно построить сюжет, даже в ДВ.
Да, можно так работать и с кастомными связями, но это ИМХО затрата определенных усилий там где тебе дают готовый инструмент, ради некой абстрактной «свободы выбора». На мой скромный взгляд ограничения в отыгрыше зачастую больше дают, чем отнимают, но у всех свои вкусы, да.