Просто есть категория людей, которые очень много и очень бурно всё обсуждают, но ничего конкретного сказать не могут. Или могут, но при этом то ли врут, то ли искажают факты. Хорошим примером тому является инициатива из SaWo, которую все называют быстрой, но никто не может толком объяснить почему.
В общем-то это негативное отношение направлено на определенную нишу, в которой всегда кто-то есть, но этот кто-то довольно часто меняется.
Fate я прочел, но не играл. Не знаю, будет ли он подстегивать фантазию наших игроков и Мастеров так же. Идеи аспектов безусловно приятны, но я, поводив в DW несколько сессий, начал придумывать свои теги к местности, НПС, шмоткам. По моим ощущениям игроки тоже могут получить теги, просто пока этого не случалось. Прихожу к выводу, что в моем стиле вождения тэги = аспекты.
Возможно, все из DW есть и в других системах целиком или частями. Поэтому в названии треда и поставлен вопрос.
Кстати, все думают, что я негативно отношусь к AW. На самом деле это не так и я в своих постах об этом постоянно писал. Мой тезис иной. Я люблю порой поиграть в словески, просто предпочитаю полноценные системы полновесные системы. Это не всем нравится.
Поэтому мой тезис другой: AW является банальной словеской описанной в книжку, в которой правила нужны для того, чтобы сказать «как», а «что» придумывают игроки. Вы как бы в своих постах точно об этом пишите. Прям как будто меня читали здесь ещё в 2013 году.
Но это не значит, что словески или AW — это плохо. Это просто игры, которые можно также любить или не любить. Каждому своё. Я даже не лезу в эту «субъективщину». Нравится! Отлично! Не получается в других системах? Ну что ж поделать. Ок.
К слову, в определение системы
Да, всё это есть. Только вся система ведёт к словеске по-сути. То есть правила выглядят примерно так. «Если А, то Мастер Решит», а обычное правило «Если А, то Б».
Может быть ваше негативное отношение к AW складывается из-за личных неурядиц с другими пользователями? Не знаю, что такое the Forge, но понимаю, что *W построена совсем иначе, чем DND или GURPSE. Хотя если она позволяет с удовольствием играть, то какая разница, на чем она построена? К слову, в определение системы *W вполне укладывается: есть составные части, есть связи между ними, есть совместная работа частей.
PS прошу больше не упоминать про термины, я упоминал всего лишь специфическую терминологию НРИ (вроде the Forge), и уже жалею об этом.
На самом деле это был сравнительно небольшой дамаг по сравнению с хитовкой наших обычных противников.
Вот, пожалуйста, балрог — 2000 хп, immune fire, 50% physical resist.
Средний архимаг разгонял свои хиты тысяч до 5 баффами. Про хитовку нашего куратора Хульдара Бессмертного я даже вспоминать не хочу.
Впрочем, заоблачная хитовка не спасала от физических травм типа «свернуть шею». Но ты еще попробуй иному архимагу шею сверни, это мало кому удавалось.
P.S. На этом фоне самым востребованным спеллом/обрядом был резуррект.
Уже под самый конец тех детских яслей я осознал, что самым сильным и эффективным баффером в команде мог бы быть мой псионик…
По тому миру кстати есть рассказ, написанный нашим партийным файтером :) Приду домой — выложу.
Не, все проще. Мастер слегка не дружил с теорвером, поэтому 100d6 на самом деле было 100*(d6). Разбросы дамага были эпические, хотя в ряде случаев (в магии, в основном) дамаг был тупо фиксированный.
Средний ожидаемый урон от одной атаки (я не ошибаюсь, от одной?), превышающий здоровье «партийного типа-файтера» — это «сравнительно небольшой дамаг»? А кто-то про ЖУРПС говорил, мол, боевка там опасная :). И вы честно кидали сто шестигранников и складывали результат?
В общем он обычно общается в таком ключе. Не обращай внимания. Тут бывало такое, что новичкам он мог нагрубить повеселее. Вот например:
А почему бы его не заминусосить в бан? В чём смысл его присутствия на Имаджинарии? Чтоб со ссылками на википедию доказывал людям, что десятки лет их игрового опыта им приснились? Всё равно ничего интересного и полезного для нас он не напишет, а ничего из написанного нами не прочитает, ибо скилл чтения не прокачан. Нет?
Ну и тут так сложилось, что AW продают официально на русском языке в России и переводчик, и продавец имеют своих друзей, которые всем скопом ненавидят меня просто за то, что я рассказываю то, что думаю об этой игре, делая выводы на обычнейших терминах из обычнейших словарей.
А у этих ребят есть своя теория, которая была выдумана в отрыве от всего the Forge, кажется, чтобы доказать, что эта игра не имеет ничего общего со словескам самим же создателем этой игры. :D
В общем-то это негативное отношение направлено на определенную нишу, в которой всегда кто-то есть, но этот кто-то довольно часто меняется.
Возможно, все из DW есть и в других системах целиком или частями. Поэтому в названии треда и поставлен вопрос.
Поэтому мой тезис другой: AW является банальной словеской описанной в книжку, в которой правила нужны для того, чтобы сказать «как», а «что» придумывают игроки. Вы как бы в своих постах точно об этом пишите. Прям как будто меня читали здесь ещё в 2013 году.
Но это не значит, что словески или AW — это плохо. Это просто игры, которые можно также любить или не любить. Каждому своё. Я даже не лезу в эту «субъективщину». Нравится! Отлично! Не получается в других системах? Ну что ж поделать. Ок.
Да, всё это есть. Только вся система ведёт к словеске по-сути. То есть правила выглядят примерно так. «Если А, то Мастер Решит», а обычное правило «Если А, то Б».
PS прошу больше не упоминать про термины, я упоминал всего лишь специфическую терминологию НРИ (вроде the Forge), и уже жалею об этом.
На самом деле это был сравнительно небольшой дамаг по сравнению с хитовкой наших обычных противников.
Вот, пожалуйста, балрог — 2000 хп, immune fire, 50% physical resist.
Средний архимаг разгонял свои хиты тысяч до 5 баффами. Про хитовку нашего куратора Хульдара Бессмертного я даже вспоминать не хочу.
Впрочем, заоблачная хитовка не спасала от физических травм типа «свернуть шею». Но ты еще попробуй иному архимагу шею сверни, это мало кому удавалось.
P.S. На этом фоне самым востребованным спеллом/обрядом был резуррект.
Уже под самый конец тех детских яслей я осознал, что самым сильным и эффективным баффером в команде мог бы быть мой псионик…
По тому миру кстати есть рассказ, написанный нашим партийным файтером :) Приду домой — выложу.
Потому что вживую считать столько d6 — это ж убиться можно.
Я лишь высказывал своё мнение.
Я тоже тебя люблю!
В общем он обычно общается в таком ключе. Не обращай внимания. Тут бывало такое, что новичкам он мог нагрубить повеселее. Вот например:
Ну и тут так сложилось, что AW продают официально на русском языке в России и переводчик, и продавец имеют своих друзей, которые всем скопом ненавидят меня просто за то, что я рассказываю то, что думаю об этой игре, делая выводы на обычнейших терминах из обычнейших словарей.
А у этих ребят есть своя теория, которая была выдумана в отрыве от всего the Forge, кажется, чтобы доказать, что эта игра не имеет ничего общего со словескам самим же создателем этой игры. :D
Хотя твой пример, Zmaj, только доказывает это.
Его ещё порой называют «Илиткой» ролевого сообщества.