(замеряет глубину отыгрыша)
  • avatar AgtGray
  • 4
Имажинария? Больше похоже на Исрачинария!

Изящнее — «Имажисрачия».
Уломали) Ответил Фрикрагу ниже)
Дальше ПЦ отправляются возвращать мельника (что, будем честными, не самое очевидное ингейм решение, хотя и не невозможное), находят и контактируют для этого с новыми неписями, игра превращается из «послушай эту историю» в триллер с неочевидными правилами и плавающими лояльностями а я, как игрок, из происходящего стремительно выпадаю.
Примерно так. Это если не на три листа) Спрашивай, отвечу про детали, раз уж разговорился)
Социальный комбат же. Как без него-то?
Ладно, подробности)
Есть некий мир. Неполноценный, в смысле он умирает на манер, ЕМНИП, фейдинг санс, теряет энергию. Для чего тамошние жители перетягивают к себе гостей извне и подкармливают ими… в конечном счёте всё) Техномагия такая себе.
Персонажи — команда террористов, попавшие под раздачу. Никто из них ни о чем супернатуральном до сих пор слыхом не слыхивал. Точнее, из команды игроцких персонажей двое — брат с сестрой, identical twins. Игрок — один, да.

Итого, у нас группа попаданцев в неблагоприятные условия. Кругом лес, звездецкие нейромонстры, половина местных жителей откровенно враждебна (вооружена и ориентируется в ситуации), вторая половина — такие же попаданцы на разной стадии зачморенности, по русски (по английски)почти никто не говорит.
Эстетика происходящего — Крабат Пройслера в основном. Неопределенное время между концом XVIII и началом XX веков и колдовство непрямого воздействия.

Партии выдается ключевой непись, собственно Черный Мельник по всем признакам.
Какое-то время (пару недель) все трындят между собой, в законах мира лучше ориентироваться не начинают (первое расхождение — мастеру казалось, что ключевые правила игры я должен был уяснить), но с ситуацией пообвыкли.
Да, всё вокруг плохо и становится хуже, если в смысле происходящего :)
Вот где-то в последней трети истории (тут мы с мастером оценивали одинаково) мельник предлагает план спасения мира. Ну, хотя бы шкур персонажей)
Где-то в этот момент я и говорю (подчеркиваю ещё раз, заявки были и до), что близнецы какбэ повязаны.
Мастер в фоне понимает, что связь скрыть не удастся (за нами следят, мне это известно), вводит обстоятельство, прерывающее план до его начала (и, заодно, меняющее моего персонажа в сторону большего соответствия реально отыгрываемому)
(Мельник собирался инициировать одного из близнецов — но это становится невозможным, т.к. мальчика успевают насильно состарить, а мельник свинчивает из локации с концами)
  • avatar flannan
  • 0
вместо королевского бала вы попадёте в зомби-апокалипсис», но к сожалению мне еще ни разу не доводилось водить такие игры, и я не особенно горю желанием их водить.
Такую постановку вопроса обсуждали примерно в тот момент на Ролевом Мире, в разделе «жизнь», топик «о злобности индустрии».
Я не говорю, что ты их так водил — у игроков кроме тебя наверняка были другие мастера.
  • avatar flannan
  • 5
Вообще-то, мы просто так разговариваем в половине случаев.
Неприятный момент за последнее время возник только в топике «мир тьмы в россии», когда начали переходить на личности.
  • avatar LEXX
  • 0
Зато небанально!

P.S.: Спасибо. :3
This is wrong on SO many levels it's actually kinda cool.
  • avatar AgtGray
  • 0
Глубоко.
я интуитивно понимаю разницу, я хочу чтобы спикеры ее проговорили
  • avatar AgtGray
  • 3
Этим они завоевали немножко моего внимания.
Гламурные и чистые археологические экспедиции? Ха! Да вас надули, батенька!

P.S. Цитатки годны.
А что из неё выжимать? Чистый сок! Просто распиши. Добавь, что портреты киногероев должны быть напечатаны черным и красным на в разделе портретов на чарниках, благо сейчас это не слишком трудно и не особо дорого.

У тебя там чистые идеи как раз уже накиданы. Ты сеттинг не можешь придумать? Идеальный угол падения красного света? В чем именно проблема?
  • avatar AgtGray
  • 0
О-кей!
  • avatar Kuein
  • 3
Ну они изначально привязывались к Богу-Машине (а не к дедушке на облаке) и позиционировались как «Техногностический Шпионаж» чтобы Вайтвульфы и Ониксы под этим не подразумевали.

Впрочем, подождем полной книги, по квикстарту пока можно лишь составить приблизительное представление.
Хм…
Демоны получились достаточно своеобразные. Похоже, что авторы писали игру скорее с оглядкой на Матрицу и Dark City, чем на что-то библейское.
  • avatar Aleksay
  • 0
получить травму головы куда выше, чем, скажем, руки.

o_O WHY?