d20 по-моему плохо ложится на 7 море. Эта система больше подходит для хай-фентази с экспоненциальным ростом способностей персонажей и большим количеством магии. А 7 море, как ни крути, низкомагический сеттинг. И мегаэпики там немного.
А если пишет игрок, то интересно насколько гладко шла компания с его точки зрения — были ли видны рельсы, какие моменты воспринимались в игре сложно, а какие наоборот ;)
Я не бездарь, у меня есть вдохновение и голова на плечах, мне не нужно искать сюжетные ходы и идеи у других. Кроме того, я не ищу знаний об устройстве мира и внутреннем мире людей в художественной литературе, если они не вышли из-под пера гениев, которые подметили закономерности миро- и человекоустройства. Если мне нужны специализированные знания, я ищу их в столь же специализированных изданиях. Повторюсь, мне не нужны сюжетные отчёты, фанфики с самиздата, книги про «палладинов». Я ценю своё время и не трачу его на чепуху.
Из марвеловских — пытаются издавать новых «Мстителей», «Человека-Паука», «Тора» и «Железного человека». И даже не слишком отстают от того, что появляется в сети на английском.
Правда, свежий выпуск в киосках днём с огнём не найдёшь. Но это потому, что завозят мало. И покупают мало: иногда удаётся найти киоск, на который ещё не наткнулись остальные два с половиной челябинских фэна, и там комиксы лежа-ат, выцветают, никому не нужные кроме тех трёх с половиной, считая меня…
Могу.И нахожу. Но зачем отрубать себе лишний источник информации? Я читаю разнообразную литературу, однако, далеко не каждую книгу можно превратить в сюжет.
К тому же сюжет в книге, в фильме и в ролевке — совершенно разные вещи, выстроенные по разным схемам.
Если Вы ДМ — для вас нет фактов, которые не могут помочь вам в вашем труде. Вы — творец миров и для вас нет ненужной информации. Иначе мир будет картонным.
Последний вопрос: положа руку на сердце — много ли вы видели игроков, со столь низким порогом психической устойчивости, что бы после ходить к психоаналитику?
P.S. Хотя если игроки — дамы, такое вполне реально.
Как я уже говорил, в сюжетных отчётах мне черпать нечего.
Тут, собственно, либо вы ну очень разносторонне образованный человек, либо напротив — очень ограничиваете своё мировоззрение. Нет такой информации которая не может быть полезна.
Зачем мне как ролевику произведение, которое написано по мотивам игры?
Потому как «объективный» сюжетный отчет — это мы пришли и решили и победили. Он бессмыслен. Объективного восприятия действительности вообще нет.
Уф… простой пример. Эльф-дворник у мастера сказал: «я не буду вам помогать». Объективный отчет либо вообще упускает эльфа из сюжета, либо описывает как «отказавшегося помогать». Хороший сюжетный отчет скажет что «эльф — злодей, открыто заявил о том, что он не на нашей стороне» или «бегающие глазки эльфа и его отказ от сотрудничества выдавали в нем загнанную жертву… Он был напуган и был вынужден нам отказать». Да, это не слишком объективно. Но намного глубже, не так ли?
Перечитал ваши посты. Странные формулировки. Хотел бы я видеть отчет, который вам понравился.
И да, паладин. Благодарю, что столь тактично указали мне на мою ошибку.
Присоединяюсь.
Это было… впечатляюще, сер.
Правда, свежий выпуск в киосках днём с огнём не найдёшь. Но это потому, что завозят мало. И покупают мало: иногда удаётся найти киоск, на который ещё не наткнулись остальные два с половиной челябинских фэна, и там комиксы лежа-ат, выцветают, никому не нужные кроме тех трёх с половиной, считая меня…
К тому же сюжет в книге, в фильме и в ролевке — совершенно разные вещи, выстроенные по разным схемам.
Если Вы ДМ — для вас нет фактов, которые не могут помочь вам в вашем труде. Вы — творец миров и для вас нет ненужной информации. Иначе мир будет картонным.
— ?? ??? ???? ??? ???? — ??????? ?? ???????????. — ?? ??????, ?????, ??? ?? ????????, ?? ????????? ?????? ??????. ? ???? ?? ? ?????, ??? ?? ????????? ?????? ????, ????? ?? ??? ??????? ??? ??? ???? ???????
????????.
? ???????? ???, ?????? ?? ??????????? ? ???????? ????, ??????? ?? ???????? ? ???????? ???????, ?? ?? ?????? ????? ? ?????????????? ??????????????
P.S. Хотя если игроки — дамы, такое вполне реально.
Потому как «объективный» сюжетный отчет — это мы пришли и решили и победили. Он бессмыслен. Объективного восприятия действительности вообще нет.
Уф… простой пример. Эльф-дворник у мастера сказал: «я не буду вам помогать». Объективный отчет либо вообще упускает эльфа из сюжета, либо описывает как «отказавшегося помогать». Хороший сюжетный отчет скажет что «эльф — злодей, открыто заявил о том, что он не на нашей стороне» или «бегающие глазки эльфа и его отказ от сотрудничества выдавали в нем загнанную жертву… Он был напуган и был вынужден нам отказать». Да, это не слишком объективно. Но намного глубже, не так ли?
Перечитал ваши посты. Странные формулировки. Хотел бы я видеть отчет, который вам понравился.
И да, паладин. Благодарю, что столь тактично указали мне на мою ошибку.