• avatar Gremlin
  • 2
d20 по-моему плохо ложится на 7 море. Эта система больше подходит для хай-фентази с экспоненциальным ростом способностей персонажей и большим количеством магии. А 7 море, как ни крути, низкомагический сеттинг. И мегаэпики там немного.
А если пишет игрок, то интересно насколько гладко шла компания с его точки зрения — были ли видны рельсы, какие моменты воспринимались в игре сложно, а какие наоборот ;)
А играете по классике или по д20 правилам?
  • avatar Arseny
  • 1
То это уже менее интересно. ;-)
  • avatar Gremlin
  • 1
а если отчет пишет игрок?
Я бы тоже взял из любопытства и с целью коллекции.
  • avatar Arseny
  • 4
Интересно читать о мастерском опыте – как готовилась игра, как шла, что и как мастер делал, какие идеи выстрелили, какие нет, почему и т.д.
  • avatar am_
  • 0
Благодарю за ответы.

Присоединяюсь.
Это было… впечатляюще, сер.
  • avatar Gremlin
  • 0
Не всегда. Авентюры скорее разбиты по смысловому принципу. Иногда эти сюжетные арки укладывались в одну сессию, но часто занимали полторы-две.
  • avatar Lazarus
  • 0
Благодарю за ответы.
  • avatar wicked
  • 1
Я не бездарь, у меня есть вдохновение и голова на плечах, мне не нужно искать сюжетные ходы и идеи у других. Кроме того, я не ищу знаний об устройстве мира и внутреннем мире людей в художественной литературе, если они не вышли из-под пера гениев, которые подметили закономерности миро- и человекоустройства. Если мне нужны специализированные знания, я ищу их в столь же специализированных изданиях. Повторюсь, мне не нужны сюжетные отчёты, фанфики с самиздата, книги про «палладинов». Я ценю своё время и не трачу его на чепуху.
Из марвеловских — пытаются издавать новых «Мстителей», «Человека-Паука», «Тора» и «Железного человека». И даже не слишком отстают от того, что появляется в сети на английском.
Правда, свежий выпуск в киосках днём с огнём не найдёшь. Но это потому, что завозят мало. И покупают мало: иногда удаётся найти киоск, на который ещё не наткнулись остальные два с половиной челябинских фэна, и там комиксы лежа-ат, выцветают, никому не нужные кроме тех трёх с половиной, считая меня…
  • avatar Arela
  • 0
Внушительный синопсис. Одна авентюра соответствует одной игровой сессии?
  • avatar Lazarus
  • 1
… не можете найти в художественных произведениях
Могу.И нахожу. Но зачем отрубать себе лишний источник информации? Я читаю разнообразную литературу, однако, далеко не каждую книгу можно превратить в сюжет.
К тому же сюжет в книге, в фильме и в ролевке — совершенно разные вещи, выстроенные по разным схемам.

Если Вы ДМ — для вас нет фактов, которые не могут помочь вам в вашем труде. Вы — творец миров и для вас нет ненужной информации. Иначе мир будет картонным.
  • avatar wicked
  • 1
??? ????? ?????????? ??????? ?? ????? ???? ???????.
— ??, ?? ?? ????? ? ????????? ???????!.. — ?????????? ?.
— ?? ??? ???? ??? ???? — ??????? ?? ???????????. — ?? ??????, ?????, ??? ?? ????????, ?? ????????? ?????? ??????. ? ???? ?? ? ?????, ??? ?? ????????? ?????? ????, ????? ?? ??? ??????? ??? ??? ???? ???????

????????? ???? ?????. ???????? ????????????. ????? ?? ? ?????? ?????, ??????? ??? ??????????.
????????.

? ???????? ???, ?????? ?? ??????????? ? ???????? ????, ??????? ?? ???????? ? ???????? ???????, ?? ?? ?????? ????? ? ?????????????? ??????????????
  • avatar wicked
  • 1
На последний вопрос — последний ответ: вы недооцениваете меня как ведущего :3
  • avatar Lazarus
  • -5
Последний вопрос: положа руку на сердце — много ли вы видели игроков, со столь низким порогом психической устойчивости, что бы после ходить к психоаналитику?

P.S. Хотя если игроки — дамы, такое вполне реально.
  • avatar Lazarus
  • 1
Как я уже говорил, в сюжетных отчётах мне черпать нечего.
Тут, собственно, либо вы ну очень разносторонне образованный человек, либо напротив — очень ограничиваете своё мировоззрение. Нет такой информации которая не может быть полезна.

Зачем мне как ролевику произведение, которое написано по мотивам игры?
Потому как «объективный» сюжетный отчет — это мы пришли и решили и победили. Он бессмыслен. Объективного восприятия действительности вообще нет.
Уф… простой пример. Эльф-дворник у мастера сказал: «я не буду вам помогать». Объективный отчет либо вообще упускает эльфа из сюжета, либо описывает как «отказавшегося помогать». Хороший сюжетный отчет скажет что «эльф — злодей, открыто заявил о том, что он не на нашей стороне» или «бегающие глазки эльфа и его отказ от сотрудничества выдавали в нем загнанную жертву… Он был напуган и был вынужден нам отказать». Да, это не слишком объективно. Но намного глубже, не так ли?

Перечитал ваши посты. Странные формулировки. Хотел бы я видеть отчет, который вам понравился.

И да, паладин. Благодарю, что столь тактично указали мне на мою ошибку.
  • avatar onkel
  • 0
(удалено)
  • avatar wicked
  • 0
Кат, пожалуйста.