+567.90
Рейтинг
109.17
Сила

Den

  • avatar Den
  • 2
И да, после достижения финального порога (традиционно в 100 поинтов) персонаж окончательно мутирует в порождение и заканчивается как игровой персонаж.
Вот эти слова прямо-таки взорвали моё воображение сценой, в которой один из персонажей после очередного боя мутирует до безумного состояния и нападает на остальную партию.
  • avatar Den
  • 10
— Дурак ты, ушастый, так бы тролль за нами до самой стройплощадки бежал, а теперь придётся самим на тачках возить…
(почти ©) :)
  • avatar Den
  • 0
Неистово плюсую, жаль, помочь нечем — из меня верстальщик, что называется, «минус ноль».
  • avatar Den
  • 8

  • avatar Den
  • 3
Смущает момент «кто же такую красоту носит под!» © :) Иметь на руках красиво нарисованную карту и не иметь возможности показать её игрокам — это ж натуральная пытка. ))
  • avatar Den
  • 0
Любопытно. А карта была в масштабе 1:1, или как в большинстве карт, подобных приведённым в топике — 1:4 и т.п?
И ещё — не выдавали ли разложенные бумажки своей формой и расположением общие очертания помещений?
  • avatar Den
  • 0
Карты роскошные, спору нет, но при созерцании подобной красоты меня не отпускает вопрос — а как подобное использовать в ИРЛ игре? Рискую быть закиданным тапками, но я действительно не понимаю. Все рассуждения сводятся к тому, что вся красота — лишь для глаз мастера.
  • avatar Den
  • 1
Надо по капле выдавливать из себя Васяна… Х)
Таки да, некоторые моменты живо напомнили мои давнишние потуги, правда со временем «осознал и исправился».
Подозреваю, что «васянство» — что-то вроде первородного греха всякого начинающего мастера или игродела. ))
  • avatar Den
  • 1
Здорово! Выкладывай ещё!
  • avatar Den
  • 0
Здорово. Было бы хорошо ещё ссылку на начало истории добавить.
  • avatar Den
  • 1
Хм, странно — ни на сайте, ни в группе ВК подобных призывов не встречается…
В крайнем случае попробую вежливо постучать — глядишь, откроют :)
Спасибо.
  • avatar Den
  • 0
Спасибо, почитал про этих ребят. Они молодцы, но сами по себе, морочиться с чужими поделками — не их профиль.
  • avatar Den
  • 2
Спасибо, наверное, попробую сдать туда игру на плейтесты [… его надо в поликлинику сдать — на опыты! © Печкин] :)
  • avatar Den
  • 0
Хороший вопрос — что считать механикой и как оценивать её качество :) Имхо, в настолках это очень размытое понятие…
  • avatar Den
  • 0
Понятное дело, что заниматься самиздатом — дело тяжёлое и неблагодарное. Скорее интересует, каких подводных камней можно ожидать, и стоит ли игра свеч.
  • avatar Den
  • 1
Классно, читал с удовольствием, думаю, игралось ничуть не хуже :)
  • avatar Den
  • 0
Привлекательная перспектива, но для этого нужен длииинный список всякого разного добра с ценами. Это немного охлаждает пыл :)
  • avatar Den
  • 3
Как определяешь что предмету нужно обслуживание? Почему персонаж сам не может его провести?
Имхо, микроменеджмент состояния снаряжения — слишком муторно, поэтому всё дано на откуп критам. Критический промах — шанс сломать оружие, критический успех — шанс сломать противнику оружие или элемент доспехов. Соответственно, у оружия только два состояния — годное и негодное к употреблению.

Насчёт ремонта — он возможен, партийный кузнец может таскать с собой портативную наковаленку, мех и т.п. Но сложность ремонта зависит от качества снаряжения. При желании можно научиться ремонтировать латы из хрендостаниума, но на это придётся положить львиную долю заработанной экспы.
  • avatar Den
  • 6
Пардон, оффтоп.
Вон та табуретка круглая $30, только для тебя.
Задумался о персонаже-варваре, профессионально дерущемся на табуретках, включая прицельное метание…
  • avatar Den
  • 5
Верно на 100%. Но это не такая большая статья расхода как кажется (либо это я так считаю). А охота… сложно сказать, но убитого зайца ИМХО должно хватить на 1 день. Сложно ли убить 4 зайца или одного кабана?
Длительная охота автоматически замедляет группу. Хочешь быстро путешествовать — тащи сухпаёк. И/или бросок на успех охоты, нет гарантии, что партийный охотник сможет всех накормить, значит экстренный запас должен быть, и гарантированно будет временами съедаться.

Насчёт объёмов расходов на продовольствие: в партии 4 человека, до пункта назначения 3 дня ходу, итого 12 дневных пайков. Это туда. А если пункт назначения — не поселение, а пещера чуда-юда-драко-лича, которого тоже после победы на зажарить? Это ещё столько же провизии на обратную дорогу. Вот так потихоньку вылетает в трубу не бОльшая, но заметная часть финансов.