+0.10
Рейтинг
0.00
Сила

Derd

"А почему спасением учеников магшколы от древнего зла занимаемся мы?"

Некоторое время назад, когда я готовил игру про магшколу (я её, увы, скомкал и не завершил), кто-то где-то в обсуждении поднял такую тему:
Проблема игр про магшколы в том, что непонятно, почему спасать учеников от древнего зла, вылезающего из подвалов магшколы, должны мы, ученики, а не преподаватели, которые взрослее, умнее, опытнее и не меньше нас заинтересованы в спасении магшколы.
(Это, наверное, частный случай более общей проблемы, что «НПЦ нежелательно быть абсолютно компетентными,
Читать дальше →

Космос - это небо.

Источника вдохновения было два.
1.... — потому что «наземная» стихия космоса.
2.... — потому что огненный транспорт.

Читать дальше →

Кибердемоны и киберангелы

Что-то у меня опять сеттингоидеи кучно пошли — вот ещё одна:

Ангелы и демоны не могут изобрести что-то принципиально новое. Но когда смертные изобретают, создают или придумывают что-то новое, рождаются ответственные за это новое понятие ангелы и демоны, которые могут это улучшить/извратить. Так, изобретение смертными пороха привело к появлению пороховых, огнестрельных и артиллерийских ангелов и демонов и перевооружению небесных/адских легионов…

… Потом люди изобрели интернет,
Читать дальше →

D10 "Свитков заклинаний"⁠⁠

Одна из очевидных — и оттого легко забываемых — мастерских хитростей: не можете придумать хороший расходник — перекрасьте свиток заклинания…

В зелье. Волшебный камень. Колдовскую руну. Хитрое устройство. Бабушкину настойку. Или коробку конфет с разными вкусами

Предметы ниже скалируются и работают схожим образом со свитками заклинаний — за исключением того, что их могут использовать и не-заклинатели


Читать дальше →

They Came from the Warpspace

Была у меня идея своего Икс-Кома с инопланетянками и элериумом, это очередная её итерация.

Мишмаш из канонов оригинальной и перезапущенной серий игр. Год 2ХХХ. Третья планета от Солнца пережила вторжение инопланетян, завоевание инопланетянами, загаживание планеты инопланетной биомассой и, наконец, свержение оккупационного инопланетного режима. Вооружённые реверс-инженернутыми технологиями инопланетян, работающими на тёмной материи, земляне готовы покорять космос. Играть за бравых
Читать дальше →

Спелл-панк, подвид магопанка

Мини-сеттинг на одно-два приключения.

Видел я маготех, где всё работает на чистой мане, на элементалях, даже на рунах холода, которые уводят тепло в Ад (привет, Dusha). А что если так?

Читать дальше →

Оперативники Сбербанка против чудо-порошка.

Киберпанк с корпоратократией, мутанты и ментовские сериалы с НТВ. А что, так можно было? Наверное, да.

Суть.

2080 год. Миром, конечно же, правят корпорации. В России это усилившиеся и заменившие правительство гиганты — «Сбербанк», «Газпром', 'Роскосмос», «Коммерсантъ», «Калашников» и «Роснано». Как и положено корпорациям в киберпанке, у них есть всё, в том числе частные армии. И вдруг, как гром среди ясного неба, низы общества начали закидываться новой наркотой. «Пепел» давал плюс к
Читать дальше →

Адский маготех-апокалипсис

Вслед за другими выложу сеттингоидею. Возродим интерес к имочке ))

Где-то в конце 19 веке человечество обнаружило кусочек стабильно работающей магии, названной впоследствии Руной Холода.
Эта относительно простая в нанесении руна постоянно поглощала тепло объекта, на который нанесена. Принципы термодинамики затрещали, поскольку при разрушении руны тепло не возвращалось и куда девалась энергия оставалось непонятным.
Но проблемы теоретиков не смутили инженеров. Избыточное тепло там, где не
Читать дальше →

Пикник в данжене или D&D на обочине.

Во-первых — не обращайте внимания на мой ник.
Во-вторых — я думаю, что такая идея уже кому-нибудь приходила, но я не видел.
К делу.
Две тысячи какой-то год (настоящее). По всему миру открылись порталы в Подземелье. Возле порталов приборы сходят с ума, звучит тихий, но пронзающий шёпот голосов, и очень редко появляются разные странные штуки. Один сельский житель в Зимбабве поставил выплюнутый порталом артефакт, напоминающий комок листьев около своего поля, и через месяц поле принесло
Читать дальше →

Полный перевод второй редакции Mage: the Awakening

Случайно узнав, что какие-то странные люди до сих пор помнят и читают мои гайды по Пробуждению тут, а не в моей группе ВК (приобщиться можно тут), решил написать для них, что я полностью перевел вторую редакцию Пробуждения и принялся за перевод и обновление книг первой. По книгам:


Основную книгу правил можно прочитать тут.


«Знаки Волшебства» можно прочитать тут.


«Безымянные и Проклятые» можно прочитать тут.


«Том Пентакля» можно прочитать тут.


Перевод/обновление
Читать дальше →