Ну да. Если без терминов, то так:
Когда Игрок1 хочет убить персонажа Игрока2, из-за конфликта с этим самым игроком — это не айс.
Когда Персонаж1 и Персонаж2 находятся в конфликте, потому что игроки так договорились — это норм (может получиться хорошо, может не очень).
Это больше похоже на хороший отыгрыш, чем на ПВП. ПВП, по моим наблюдениям, чаще происходит в результате конфликта игроков, а не персонажей.
Если игроки всем довольны, а у персонажей конфликты — это круто.
Ну, я тут выбрал Харизму, потому что он смог таки увлечь за собой кучу народа, которая до сих пор его не сместила. В его окружении нет никого с заточной Оккама?)
Спасибо большое за статью! Очень интересно узнать о развитии идей из редакции в редакцию. Особенно, когда прежние версии систем известны лишь понаслышке =)
Я бы оставил рейтинг/карму как есть — прозрачный механизм начисления, все ясно-понятно, приятно. Оставить так как это работает на большинстве подобных ресурсах. Это привычно. Кроме того, как уже говорилось, смотреть на медленно, но неумолимо убывающий рейтинг банально неприятно. Никаких плюсов от этого не будет.
Но. Идея показывать актуальную «активность» пользователей мне тоже нравится. Вот ее можно сделать именно по той регрессивной формуле. И либо в профиле указывать, либо вывести в тот же сайдбар список самых активных. Впрочем на мой взгляд, это тоже, не столько полезно, сколько любопытно.
Действительно, мог бы получиться очень занятный квест персонажа, ищущего высшей справедливости.
Могло бы даже закончиться тем, что она стала новым божеством равносудия.
А вот такой вопрос. «Объединение» тэгов значит, что у всех существующих постов теги изменятся на объединенные, или что в облаке тегов будет отображаться «D&D5», а при клике на него посты будут показывать не только по этому, но и по всем родственным тэгам?
Я не дочитал…
Когда Игрок1 хочет убить персонажа Игрока2, из-за конфликта с этим самым игроком — это не айс.
Когда Персонаж1 и Персонаж2 находятся в конфликте, потому что игроки так договорились — это норм (может получиться хорошо, может не очень).
Если игроки всем довольны, а у персонажей конфликты — это круто.
В Японии два кота уже два года пытаются зайти в музей, но им мешает охранник
Хотя… То что фильм делает с мозгами…
Но. Идея показывать актуальную «активность» пользователей мне тоже нравится. Вот ее можно сделать именно по той регрессивной формуле. И либо в профиле указывать, либо вывести в тот же сайдбар список самых активных. Впрочем на мой взгляд, это тоже, не столько полезно, сколько любопытно.
pikabu.ru/story/vvedite_nomer_telefona_ili_ad_polzovatelya_4576903
Могло бы даже закончиться тем, что она стала новым божеством равносудия.
Мнения не меняют только мертвецы.
Если все же играть с тем мастером хочется, так и объясни ситуацию. Хуже не будет
сейчас не отображаются иконки типа «голосовать за/против». Такое ощущение, что не подгружается иконочный шрифт.