Во-первых, даже если по написанному водить не будут, могут использовать после допиливания. Ну и идеи дёргать тоже удобнее из оформленного документа.
Во-вторых, это полезно для себя — когда возникает желание провести ещё раз для других людей через эннцать временнЫх единиц, по оформленному документу гораздо удобнее готовиться.
В-третьих — такие вещи отлично идут долгими зимними вечерами ;)
Заказать на игру пиццу или не сделать этого — тоже осознанный выбор, но ни к игромеханике, ни к нарративу он не имеет отношения. Как и ведение картотеки всех встречных неписей.
Эх, вот моя память такого не позволяет. Я часто помню какие-то мелкие детали, но иногда забываю важные моменты, и почти никогда не помню конкретных слов кого-то, а это иногда прямо важно.
К слову. Всё-таки эта штука пилится (хотя в очередной раз убеждаюсь, что куда проще делать с нуля, чем переделывать изначально кривое) по итогам сессий раз в две недели и, надеюсь, скоро обретёт очередную версию. Так как туда попадёт плейбук Техноманта, то вопрос:
Кто предложит техномантские мировоззрения? (Это правило по восстановлению кармы добавлено в правила).
в коротких фестивальных играх действительно начинать надо сразу с экшена, делая вид, что «нулевая сессия» уже была, и закончилась она адским клифхэнгером. можно новый гекс открывать, можно и в городе, но сразу энкаунтер, никаких походов по тавернам, никаких сцен знакомста, никакого ожидания инициативы со стороны игроков про ложки. то есть вместо «вы прибыли на остров за сокровищами» надо сразу резать «вы приплыли на остров, и на разгрузке лодки местный хмырь подхватил ваши рюкзаки и пытается с ними убежать! он вот-вот скроется в подворотне!» нельзя дать им ни малейшего шанса для бездействия или раздумий.
Ясно, но скажем маг создаёт огненный шар без янтры, с янтрой, с несколькими янтрами, в чём будет разница?
В том, насколько сложно ему будет создать этот огненный шар. Поскольку характеристики шара определяет маг, то наличие Янтр позволяет создавать более мощные и большие огненные шары.
Во-первых, даже если по написанному водить не будут, могут использовать после допиливания. Ну и идеи дёргать тоже удобнее из оформленного документа.
Во-вторых, это полезно для себя — когда возникает желание провести ещё раз для других людей через эннцать временнЫх единиц, по оформленному документу гораздо удобнее готовиться.
В-третьих — такие вещи отлично идут долгими зимними вечерами ;)
братгород умер. Точнее, деревня.И с гекскроулом стало чуть яснее.
Рано или поздно делаю ещё и короткую версию.
Кто предложит техномантские мировоззрения? (Это правило по восстановлению кармы добавлено в правила).
в коротких фестивальных играх действительно начинать надо сразу с экшена, делая вид, что «нулевая сессия» уже была, и закончилась она адским клифхэнгером. можно новый гекс открывать, можно и в городе, но сразу энкаунтер, никаких походов по тавернам, никаких сцен знакомста, никакого ожидания инициативы со стороны игроков про ложки. то есть вместо «вы прибыли на остров за сокровищами» надо сразу резать «вы приплыли на остров, и на разгрузке лодки местный хмырь подхватил ваши рюкзаки и пытается с ними убежать! он вот-вот скроется в подворотне!» нельзя дать им ни малейшего шанса для бездействия или раздумий.