• avatar Erling
  • 6
— Мормон? Женат?
— … Вдовец.
— Сколько раз?
— … Два.
– По очереди или одновременно? (помню, кто-то добавил)

Это был мой самый-самый первый опыт в жанре гекскроула, и я не уверен, что это был ПРАВИЛЬНЫЙ гекскроул, но мне в целом понравилось.
Рад, что понравилось, было круто :) Спасибо за подробный и весьма меткий отчёт.
Применяю регулярно то же самое как игрок. :) В «Масках» описываю, как выглядят отрисованные кадры/фреймы с моим персонажем. Когда играли по Tales from the Loop, мастер сразу обозначил, что играем «как бы кино», и вся партия с удовольствием описывала крупные планы, смены ракурсов, склейки кадров, затемнения и все такое прочее.
Думаю, что в том же Horror Movie такой подход тоже хорошо зайдет.
  • avatar AgtGray
  • 4
Вторая игра — это что-то прекрасное. Мне было прям больно от одного только чтения о таком применении Фейты.

У мастера было несколько прегенов — они были написаны под ГУРПС, и конвертировать их под Фейт должны были мы сами.
Может, лучше бы вышло, если бы вы и приключение провели за него сами?

Мастер отвечает, что это был тест виртуальной реальности с полным погружением, а мы на самом деле — не наши персонажи, вообще не аристократы и даже вообще не имперцы.
Почему мне это кажется болезненно знакомым? Может, я на такой «поворот» уже нарывался? Может, и не раз? Или он уже настолько впитался в архетипичное «как НЕ НАДО водить настолки», что вызывет дежавю?
У большинства нет. Получасовые дискуссии — это как раз к любителям драмы и водных на шесть страниц.
Опять же, в osr, при грамотном строении модуля, не будет постоянного описания тыканья десятифутовым шестом. Первый раз встречаешь ситуацию да опиши, второй раз, если догадался просто скажешь, а далее это уже стандартное действие, которое просто упоминается. С ростом опыта игроков и уровня персонажей, многие проблемы просто исчезают, и вы сосредотачиваетесь на новом контенте.
  • avatar Arris
  • 1
Мне было непривычно. Вся партия играет в одном формате, а он — в совершенно другом.

Несовпадение протоколов, ничего личного.
  • avatar Arris
  • 0
Ни разу не слышал такой подачи материала от лица игрока. Как мастер, подобное применяю регулярно :)
  • avatar Arris
  • 0
что заставляло бы так думать.
Тебя — возможно, что и нет.
На тему Мойжеса — то же впечатление, но играли по «7 морю».
С хаотичностью сюжета ни у кого проблем нет, а у меня немного прокачан скилл увязывания всех концов вместе. Проблема в хаотичности игроков и том, что персонажей вместе ничего не удерживало.
  • avatar Nalia
  • 1
Мне кажется, что некоторая хаотичность сюжета вообще свойственна играм по DW.
  • avatar Nalia
  • 0
У меня чаще всего 2 (когда я настроении отыгрывать диалог) и 4 (когда не в настроении).
Я сомневаюсь, что какой большой объём информации получится без повреждения целостности доставить на его альтернативную Землю.

То, что его текстовые сообщения вообще доходят до нашей реальности — уже чудо!
Ч for Честность.

Надо подарить Гаррету этот курс.
Как же так?

Что так?

Ты удивишься, но про геймдизайн можно узнать не только из онлайн курсов, но и из книг.

Например вот эту рекомендую, тебе будет полезно.

koboldpress.com/kpstore/product/complete-kobold-guide-to-game-design/
www.udemy.com/course/intro-to-tabletop-role-playing-game-design/
What you'll learn:
Understand the fundamentals of RPG design (which is a subset of game design)

Recognize that RPG design, especially tabletop, is very unlikely to earn you a living

H for Honesty.
Последний раз редактировалось
  • avatar Romulas
  • 0
Качество этих курсов не знаю, так что если захочешь посмотреть, то на свой страх и риск.
_
Термины же «мидскул» и «ньюскул» не несут в себе ни грамма смысла, особенно в контексте именно что методики геймдизайна.
Как же так?
Последний раз редактировалось
Вот прямо пытаются форсить

Да даже не пытаются, а форсят. Даже добиваются в этом деле определенных успехов.
Я тут «обнаружила», что их пытаются форсить уже третий год, это что-то вероятно еще более личное.
Вот прямо пытаются форсить?
quod erat demonstrandum
НРИ гейм дизайн?

На Курсере вообще про геймдизайн, но легко находится куча других курсов про уже НРИ гейидизайн на других площадках.

Ну например вот
www.udemy.com/course/intro-to-tabletop-role-playing-game-design/

www.skillshare.com/classes/Tabletop-Role-Playing-Game-Design-101/530677120

Качество этих курсов не знаю, так что если захочешь посмотреть, то на свой страх и риск.