• avatar Nutzen
  • 1
Ну мы к базовым потребностям пользователя Г* всегда можем отнести технологическое троекнижие. Потенциальные хтц зайдут к экшону, хантерам, зомби и ате без проблем. Оригиналный хт писался на условный 2004й, малоформатник подтягивающий его на 2019 был бы хорошим бонусом для любителей современности.
Г* транспортные средства обещали еще в хайтеке.
Г* Экономика вполне может стать как хоррор твердым системонезависисым справочником.
Г* демография так же во языцах, но вот она скорее всего мало кому вообще интересна
Плюсую. Я не помню как в ДВ, но в АВ можно при успехе на чтение человека просто спросить «а не врет ли этот персонаж» что в корне может сдвинуть направление сюжета в неожиданном русле.
Еще было бы интересно почитать сравнение систем и почему они не подошли.
Но из описания следует. что переработки затрагивают принципиальные механики PbtA =)
  • avatar Ahill_
  • 2
Мне кажется по первому пункту лучше дождаться ответа Налии.

И да в ДВ и АВ тебе говорят: «правдивую полезную и исчерпывающую (в смысле её нельзя обесценить „забыв“ упомянуть определённый факт) информацию.

Этого уже достаточно, чтобы ломать такой приём многих сюжетов-планов как „персонажи не смогли догадаться“
  • avatar Krayk
  • 1
Погоди, но Налия и утверждает, что ПБТА ей нравится, она может внести в свою игру несколько элементов, не перерабатывая в корне движок, и играть в своё удовольствие.
Это, как я понял, прямо изначальный посыл топика.
Было бы интересно почитать, что получится в итоге. Вообще шикарно, если сравнение что было и что получилось. =)
К PbtA естественно. Мы о нем вроде говорим.
Удачной игры тогда! Будет отчет по итогам?
К этому — это к какому?
Ну вот мне, допустим, всё вышеперечисленное нужно.
Особенно ревайзед Ультра-Тех. Но сколько еще людей это купят?

Я вот честно не представляю, за что пользователи ГУРПСы готовы отдавать деньги. В большинстве своем, а не на индивидуальных примерах.
Осматриваюсь, пока не узнаю что-нибудь полезное)
  • avatar Nalia
  • 1
Ну не надо… Я понимаю точку зрения тёмной звезды, просто придерживаясь иной.
  • avatar Krayk
  • 0
Как раз сейчас его читаю внимательно. Ну, у меня-то возражений нет, с моими ощущениями, как видишь, согласуется.
  • avatar Nalia
  • 1
Да. И сфейлилась. По своей вине: в какой-то момент не смогла нормально обработать действие игрока. Теперь попробую идти со стороны готового сюжета, и корректировать его по ходу.
  • avatar Urzum
  • 1
Нет, ты понял неправильно.
На 10+ тебе говорят полезную _правдивую_ информацию.
На 7-9 это информация средней полезности, возможно с примесью лжи.
На 6- ты метагеймово получаешь сведения, что это ложь, но твой персонаж должен поступать, будто это правда. Либо ничего не узнал, в зависимости от предпочтений игровой группы.
Я не хочу обсуждать,
Тогда зачем ты обсуждаешь?

чтобы ты перестал говорить за всех. Вот и всё.
Я и не говорю за всех, я говорю за себя — излагаю свое мнение. Если ты считаешь его ошибочным, пожалуйста, покажи где.

Вот про такие вещи я и говорю, что ты споришь как будто не со мной, а с кем-то другим.
Я спорю именно с тобой. И спорю как раз потому, что мне не пофиг какое по итогу мнение будет у тебя.
  • avatar Urzum
  • 0
Репост из соседней темы
Кстати, гибридный подход использует Град Иуды, в нем прямо говорится, что Мастер должен придумать задание персонажам, проработать некоторые сцены. В принципах закреплено, что проработанные сцены должны иметь разные выходы. И Мастер не должен принуждать к какому-то исходу.

Но специфика сеттинга приводит к тому, что мастер должен подготовить задание, сцены и действующих лиц. Даже есть специальный раздел для Мастера «как подготовить задание». Соответственно, там есть _запланированные сцены_

Делает ли это Град Иуды не ПбтА игрой?
Я не способна быстро под них подстроиться, увы, мне нужно что-то более основательное, чем фронт.
Пробовала сделать 0ку. А потом на ее основе сделать сразу несколько фронтов и массу заготовок по местам и персонажам?
  • avatar Urzum
  • 1
Ты не видишь ловушек, ты ничего не знаешь о монстре. Что ты делаешь дальше? По-моему очень даже полезно