Вопрос: чем обусловлен выбор столь специфичных игр для перевода?
Маги которые делают колдунство(раздел прикладной математики, ага) с помошью собственной головы, а не компьютера
Занерфили древнюю магию по сравнению с современной. Баланс, блин. :D
  • avatar Nix
  • 1
Насчёт слабостей — ага, есть такое. А так — да. Но население Инсмута(еслли не путаю) страшно не тем, что они полурыбы, а тем что они хотят убить чувака и спят с глубоководными(бонусом: гг в той истории сам полурыба, о чём раскрывается в конце).
Тот же страшный старик из другого рассказа при этом хоть и воспринимается пугающим, но скорее со знаком плюс.

Но ладно. Я это всё к тому, что этих двух пунктов «боятся» люди весьма конкретного склада ума что во времена Лавкрафта, что сейчас. Какого именно — сказать точно не смогу, не психолог, но для большинства эти пнкты сами по себе не страшные, страшнее другие части Лавкрафта. Я — так и вообще его скорее частично фэнтези, частично Скай-фаем воспринимал.
Очень интересно, спасибо вам за перевод)
А можно чуть подробнее про стимулы и источники информации?
И карты проблам и преимуществ — это какая-то колода фиксированных вариантов или просто каждый раз на бумажке пишется нужное последствие?
Так это ж замечательная болезнь крутых магов из laundry files. Маги которые делают колдунство(раздел прикладной математики, ага) с помошью собственной головы, а не компьютера притягивают мелких магических паразитов которые потихоньку выжирают микрокусочки мозга. Изменения постепенны, но необратимы. Твой вариант кстати тоже весьма возможен.
  • avatar Modo
  • 0
Именно так, она коммерческая, и хрен ее автор даст разрешение на некоммерческий релиз. Кроме того… ЧТ МНОГО.
Есть только одно ДНД, которое ДНД,
Согласен, и не устаю это повторять, но моё словоупотребление никто не поддерживает.
Ну и, конкретно в данном посте я написал «современная редакция D&D», а из этой формулировки вроде бы вполне очевидно следует, что речь не про то единственное ДНД, которое ДНД. ;)
Я, честно говоря, вообще на любую D&D-like систему, в которой больше четырёх классов, изначально смотрю с лёгким подозрением. ;)

Здоровья тебе!
Да чего уж там за примерами ходить, Сциентистская Церковь Свидетелей Святого Докинза вона как крылья распростёрла!

Ещё было недавное прекрасное исследование (сейчас ссылку быстро не найду) на тему того, как научная аргументация убеждает широкую публику (вовсе не обязательно крестьян, просто неспециалистов в данной конкретной области). Если коротко, то никак.
Я когда-то задумывался о том, что межвоенная фантастика очень чутко и остро реагировала на научные новости своего времени, а Эйнштейн и Планк оказали гигантское воздействие на умы основных авторов Appendix N, включая Берроуза и Лавкрафта. А косвенно, стало быть, и на Гигакса. ;)

По поводу исходного вопроса есть ещё вот такой, очень проницательный, на мой взгляд пост Зака Смита, который, в частности, объясняет, почему в наше время HPL столь непропорционально популярен среди гиков и нердов всех мастей:
dndwithpornstars.blogspot.ru/2016/04/lovecraft-nerds-and-uses-of-ick.html
«Hey, Hiro,» the black-and-white guy says, «you want to try some Snow Crash?»

А впрочем, тут Илья ниже уже вспомнил.
Тертлдав, так и называется «Блеф».
Про углеродный шовинизм, если быть точным.
  • avatar Nob
  • 1
Мини-революция в провинции — это вообще 5 баллов.
Из обзора не очень понятно, что там происходит. Может не революция, а просто бунт против местного правителя, как в Hell's rebels.
  • avatar Nob
  • 1
Спасибо за обзор.
А какие впечатления от игры в целом по сравнению с первой редакцией?
А, вот оно что. Возможно, оно и к лучшему :)
Если играешь не «модуль на Х сессий» — то игра не затягивается, а хорошо идет
OMG, что они делают с сеттингом. Это же цирк какой-то.
Мини-революция в провинции — это вообще 5 баллов. Вик не только Танстолла, но еще и Ленина не читал. Хотя упущенный Танстолл, это значительно хуже, чем Ленин.
Все очень классно, но это бы вычитать и поправить кучу ошибок:) Могу в этом помочь, если желаешь.
Причины чего? Я малость не понял вопроса.