Идея не плохая, хотя летучие корабли стало поп-темой в последнее время. Стилистика мне тоже нравиться.
Надо бы тебе довести эту штуку до нормального печатного сеттинга.
каждый политик, который голосует за то, чтобы ничего не делать по этому поводу — слышал про глобальное потепление и понимает, о чём идёт речь.
Оффтопик — вот про то, что «понимает о чём идёт речь», я не уверен даже в случаях с климатологами — им приходится многое уточнять перед тем, как плодотворно общаться с коллегами. А что слова «глобальное потепление» в обыденном разговоре значат хоть что-то, относящееся к реально обозначаемым этим термином явлениям — шансы примерно как у слова «депрессия» в разговоре читательниц женских журналов или там на точное употребление биологической классификации в разговоре о травках и птичках. А уж успешные политики, как и журналисты — это по определению дилетанты широкого профиля (в случае политиков — вне своих, очень специальных областей манипуляции).
Слово же «очевидное» скорее неприличное, замечу на правах ваннаби-культиста, как тут мне подсказали. Здравый смысл экономит силы в жизни обыденной. Вне неё же мало найдётся вещей столь нездоровых и бессмысленных.
Так это же было в «Они сделаны из мяса» или чем-то подобном. Там исследователи восприняли человеческую цивилизацию, как исключительно агрессивную и злонамеренную, по скольку почти вся информация исходившая от Земли по их понятиям была лишена смысла, а вся суть передачи таких сигналов сводилась к тому, чтобы заставить принимающую сторону тратить ресурсы на расшифровку.
Это как, например, картинка-загадка «где спрятался зайчик?», когда ты сперва его не видишь, а найдя уже не сможешь заставить себя «развидеть это», даже если захочешь.
Ха. Люди себе даже карьеру делают на том, что развидели что-то очевидное. Например, глобальное потепление. Я уверен, каждый политик, который голосует за то, чтобы ничего не делать по этому поводу — слышал про глобальное потепление и понимает, о чём идёт речь. Да что там — любая собака об нём слышала и поминает его каждый раз, когда погода не по сезону.
Но все они — упорно не меняются и ни черта не делают по этому поводу.
Давно, кстати, считал, что калории, здоровое питание, ГМО, климат и тому подобное в современном мире заняло нишу средневековых ведьм и колдунов — то есть по ним крестьянин мнение имеет очень веское и построенное на очень убедительном непонятно чём.
Нет, это как раз вроде простая концепция (на мой вкус). Просто сложные знания и знания меняющие — разные вещи. Это как, например, картинка-загадка «где спрятался зайчик?», когда ты сперва его не видишь, а найдя уже не сможешь заставить себя «развидеть это», даже если захочешь. Или знание языка — когда ты не знаешь его, то ты слышишь непонятные переливы в вот таком стиле: , а когда будешь знать язык, такое вот даже намеренно не сумеешь услышать.
Если открывающиеся истины такого рода ещё и эмоционально важны и влияют на личность (как переоценка своей жизни побывавшим на войне человеком, к примеру, или открывающиеся по мере взросления вещи в духе «вот теперь я понимаю, что тогда чувствовала мама») — вот тебе и меняющие знания.
К слову, я не говорю, что этими китами Лавкрафт исчерпывается (у него немало всякой всячины), я говорю просто о том, что не очень принимаю.
По первому. Плохо(в смысле «ужасно») не то, что они «другие», а то, что они обладают возможностью вредить. а у тебя нет уверенности ни в их мотивах, ни в их возможностях.
Так это, как я понимаю, и есть прямым текстом то, что они «другие». Если они тебе понятны — то ты, в общем-то, представляешь и рассчитываешь риски. Вон, как рядом «Можно
испугаться, например, что машина собьет тебя, когда ты едешь на велосипеде» и так далее, обыденный страх и риск, не кошмар. (Негры, кстати, приведены для примера — это просто чужаки, цвет кожи у старика ГФЛ был не критичен, хотя сам он чужаков сильно недолюбливал). Кошмар начинается именно за счёт чуждости, причём он усиливается чуждостью неполной (ну, как манекен кажется пугающим). При этом корень у Лавкрафта, как я понимаю, именно в мотивах. Возможности у многих его персонажей и кошмаров, если присмотреться, весьма и весьма ограничены — колдунам нужно много и долго заниматься своими ритуалами, соблюдая все требования и запросто обламываясь с результатом, многих монстров вполне можно подорвать динамитом или попросту пристрелить, какой-нибудь Haunter of the Dark вообще имеет набор слабостей, который его по GURPS, кажется, загнал бы в отрицательный баланс — невозможность показываться на свету, в том числе и искусственном, это вам не жалкие вампирские проблемы с солнцем! Опасность и страх — именно в неопределённости, да.
К сожалению, я не помню, где именно я это читал, но было такое забавное произведение, в котором люди прилетели на другую планету, нашли там разумных существ и вступили с ними в контакт. Всё шло хорошо, пока они не сели играть в покер с одним из аборигенов и один из землян не сблефовал. Понятие о том, что можно говорить не то, что есть на самом деле принципиально отсутствовало для аборигенов, так что один из них получил фактически суперспособность, которая к тому же сломала ему всю картину мира.
По сути да, за исключением того, что чужаком в полном смысле героиня так и не стала, а просто научилась их понимать. Я скорее представляю что-то типа The Thing. Или если нужно что-то попроще — информационного вируса из «Лавины».
Te Siphon Rite is written upon a thin sheet of elecrum, wrapped around the leg bone of some long-forgotten sovereign from the world before the end. Te words are etched in with a pen made of wyvern’s tooth and ink made of distilled phoenix venom. An ancient oracle caught in a trance wrote it, as images from beyond this sphere traveled through his hand and onto the metallic page. A sacred artifac, it was seen as the key to saving the world at its time of greatest need. It was hidden away, until it could be used to bring peace back to this sphere.
Of course, all those stories are lies. Te Siphon Rite is a trickled-in notion, a tiny embryonic idea meant to blossom into a new form.
Some worlds the Tings From Outside mean to eat. Others...they use to make more of their kind. Te Siphon Rite is an egg, planted into this world for that latter purpose. Along with the press of the Hunger, which the Tings use as a kind of reproducive urge, the Siphon is there to help birth a new Thing.
В Complete базовые классы совершенно и абсолютно теряются за паладинами-асассинами. Это важный момент. И хотя я в восторге от тамошнего друида, я не понимаю базового ограничения почему only human (у меня-то в текущей игре only elf or half-elf).
С другой стороны, если понимать это разнообразие как примеры классов для собственного создания, то норм. В Whitebox классов три. Маловато, да.
Но зато то как сделаны расы в Whitebox это оправдано, но почему в Complete на карлика ограничение только линейкой бойца? Непонятно.
Мультиклассы… Вкупе с огромным количеством небазовых классов добавили ещё такой чит :) Я бы уже понимал продвинутые классы как мультиклассы (паладин = воин+клирик, асассин = воин+вор и т.п.).
С другой стороны, оговорюсь, что я лишь недолюбливаю Complete и однажды вкусно водил дикую каманию к его классам добавив ниндзя, самурая, стрельца, мушкетёра, гоплита и т.п.
К этой же системе ПРИСТЁГНУТА система бонусов к XP из базовой игры. Тоже надо переделывать. И менять, по-хорошему, прериквизиты к классу (дано опцией в игре).
В этом смысле мне больше всего нравится Core. Четыре класса, хорошо подогнаны расы и вообще счастье. Взять боёвку из Complete, поалхимичить четыре класса и будет счастье.
Я чё-то не то написал, да? Простите мне — я снова в больнице и светобоязнь не даёт мне долго смотреть в планшет.
За сложной структурой восставших, среди серых шпионов,
осведомителей, контрабандистов, беглых каторжников и бунтующих крестьян
показалась низкорослая Владислава Драговича.
Если я конечно правильно понял позицию переводчика по части переводов.
Надо бы тебе довести эту штуку до нормального печатного сеттинга.
Слово же «очевидное» скорее неприличное, замечу на правах ваннаби-культиста, как тут мне подсказали. Здравый смысл экономит силы в жизни обыденной. Вне неё же мало найдётся вещей столь нездоровых и бессмысленных.
Но все они — упорно не меняются и ни черта не делают по этому поводу.
За комплимент с потенциальным культистом спасибо.
Если открывающиеся истины такого рода ещё и эмоционально важны и влияют на личность (как переоценка своей жизни побывавшим на войне человеком, к примеру, или открывающиеся по мере взросления вещи в духе «вот теперь я понимаю, что тогда чувствовала мама») — вот тебе и меняющие знания.
Так это, как я понимаю, и есть прямым текстом то, что они «другие». Если они тебе понятны — то ты, в общем-то, представляешь и рассчитываешь риски. Вон, как рядом «Можно
испугаться, например, что машина собьет тебя, когда ты едешь на велосипеде» и так далее, обыденный страх и риск, не кошмар. (Негры, кстати, приведены для примера — это просто чужаки, цвет кожи у старика ГФЛ был не критичен, хотя сам он чужаков сильно недолюбливал). Кошмар начинается именно за счёт чуждости, причём он усиливается чуждостью неполной (ну, как манекен кажется пугающим). При этом корень у Лавкрафта, как я понимаю, именно в мотивах. Возможности у многих его персонажей и кошмаров, если присмотреться, весьма и весьма ограничены — колдунам нужно много и долго заниматься своими ритуалами, соблюдая все требования и запросто обламываясь с результатом, многих монстров вполне можно подорвать динамитом или попросту пристрелить, какой-нибудь Haunter of the Dark вообще имеет набор слабостей, который его по GURPS, кажется, загнал бы в отрицательный баланс — невозможность показываться на свету, в том числе и искусственном, это вам не жалкие вампирские проблемы с солнцем! Опасность и страх — именно в неопределённости, да.
Остальное отторжения особо не вызывало, хотя возможно наша игровая группа слишком добрая.
С другой стороны, если понимать это разнообразие как примеры классов для собственного создания, то норм. В Whitebox классов три. Маловато, да.
Но зато то как сделаны расы в Whitebox это оправдано, но почему в Complete на карлика ограничение только линейкой бойца? Непонятно.
Мультиклассы… Вкупе с огромным количеством небазовых классов добавили ещё такой чит :) Я бы уже понимал продвинутые классы как мультиклассы (паладин = воин+клирик, асассин = воин+вор и т.п.).
С другой стороны, оговорюсь, что я лишь недолюбливаю Complete и однажды вкусно водил дикую каманию к его классам добавив ниндзя, самурая, стрельца, мушкетёра, гоплита и т.п.
К этой же системе ПРИСТЁГНУТА система бонусов к XP из базовой игры. Тоже надо переделывать. И менять, по-хорошему, прериквизиты к классу (дано опцией в игре).
В этом смысле мне больше всего нравится Core. Четыре класса, хорошо подогнаны расы и вообще счастье. Взять боёвку из Complete, поалхимичить четыре класса и будет счастье.
Я чё-то не то написал, да? Простите мне — я снова в больнице и светобоязнь не даёт мне долго смотреть в планшет.
Всем добра.
Да, мы тоже играем именно с этими опциями.
Хотя, пожалуй, боёвка в Complete лучше всего сделана. Движение и стрельба до ударов в ББ и колдовства. Даёт нужную тактическую глубину.
Низкорослая фигура, может быть?